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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Josef - Xichtselfer - Amotha - Trip - Andrephalus - Iskarioth Forum: Infinitus Surendum Forenbeschreibung: Eine Gilde des Dalvengyr Servers aus dem Unterforum: Paladine Antworten: 7 Forum gestartet am: Dienstag 18.10.2005 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: The patch Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 11 Monaten, 7 Tagen, 22 Stunden, 57 Minuten
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Re: The patch
Josef - 19.05.2007, 16:27The patch
Najo war gestern etwas länger mit Zaro im ts und haben uns gedanken gemacht über den patch gemacht weil damit alle trees mehr oder wenige broken sind . Laut blizzard is paladin ja Heil/Tank hybrid was eigentlich net stimmt da man eine unsumme in die Trees stecken muss und von ret wollen wir erst garnet reden.
Najo mit dem Patch wie alle wissen wir Illuminati von 100% auf 50% zrück gesetzt was den Free cast entfernt bei manapool von etwa 11k mana bufft und 26% crit auf Heiliges Licht (840mana) sind das nach test etwa 30% heal verlust ohne 100% mana back, was den paladin ziemlich hart herunter setzt als heiler.
des weitern wird dazu noch SA genervt sprich combo mit shadowpriester bringt pala auch nicht mehr mehr als der rest der gruppe solang er bei voller gesundheit is und offerheal keine mana mehr gibt.
Der einzige grund warum paladin recht weit vorne in Heal meter war war das er ausdauernd war und net so schnell oom ging und da nur wenige paldine über 100 mana alle 5 sec in wärend des castes haben is man wenn man oom is erstmal auf eis gelegt da man auch nichts wie Manaflut, Anregen oder mana regg wert von +300 so hat und +150 wärend des castens hat.
Najo nur mal so als info weil immer kommt das paladin heal übertireben ist es war die combo von Paladin und Shadow Priester die übertrieben war
Blizzard begründet den nerf sei wegen PvP gewessen weil recht viele Paladine in den gutten Teams sind was aber mehr an der Rüstung und bubbel liegt als an 100% mana back
Hoffe dass das ganze nochmal überdacht wird weil so ist es recht scheiße
Re: The patch
Xichtselfer - 19.05.2007, 18:16
naja, ich seh das net so schlimm, meines erachtens war der pala einfach brutal overpowert, einen 15 minütigen kampf mit hinterher 70% mana zu überstehen ist einfach ungerecht gegenüber den anderen klassen wie zB den dudus, die um ihre mana aufzufrischen einmal im kampf anregen haben, selbst damit sind sie innerhalb kürzester zeit oom.
Also, wie gesagt, der Pala wird vom Überheiler zu einem ganz normalen, wie jeder andere auch, wenn nicht, wird er besser bleiben als die anderen...
Re: The patch
Amotha - 19.05.2007, 18:39
Dass das ein heftiger Nerf ist, steht fest, will ich gar nicht bestreiten. Jedoch wird damit der Paladin nur näher an die anderen 3 Heiler herangebracht, ähnlich ist es auch beim Eleschamanen. Ein Schamane auf t4-t5 Niveau ist absolute Zerstörung, ohne dabei oom zu gehen, da er mit eigenem Manatotem durch freecasts nahezu kein Mana verliert. Nur richtig, dass hier auch ein Nerf kommt. Ich denke auch, dass der Paladin immer noch erster im Healmeter sein kann, bloß wird man nun nicht mehr in der Art und Weise weiter Heals spammen wie bisher.
Re: The patch
Trip - 19.05.2007, 19:15
Soll das etwa heissen, das Paladine ab jetzt Manatränke saufen müssen? Gibts dor gar ni
Re: The patch
Andrephalus - 19.05.2007, 21:52
find ich irgentwie unfair, das mit den manatränken.
Re: The patch
Xichtselfer - 20.05.2007, 11:13
Manapots + Preactive, da werden aber so manche noch richtig was zu tun bekommen hm ;P
Re: The patch
Iskarioth - 20.05.2007, 11:44
omg wir werden alle sterben :P
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