Dorf gründen

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    Re: Dorf gründen

    AntonLauner - 16.05.2007, 11:50

    Dorf gründen
    Einige unserer glorreichen Allianz haben ja nun schon ihre zweiten Dörfer gegründet. Die meisten in unmittelbarer Nachbarschaft.
    Ist das sinnvoll?
    Oder sollte man nicht lieber weit weg ein Dorf gründen?



    Re: Dorf gründen

    Opa - 16.05.2007, 14:05


    ich für meinen teil möchte mein eizugsgebiet schon etwas durch die gründung eines zweiten dorfes erweitern, deshalb werde ich am freitag mein zweites etwas nach aussen verlegen.
    aber auch nicht zu weit weg, damit meine jungs zur unterstützung nicht ewig unterwegs sind.
    man sollte vielleicht auch danach schauen welche oasen in der nähe sind die man später anecktieren möchte und nicht zu guter letzt die rohstoff beschaffenheit des neuen dorfes...

    möchte dann auch hiermit direckt bekannt geben das ich mir 193/49 als neues zuhause auserkoren habe

    und bitte darum dies zu berrücksichtigen...

    mfg Opa



    Re: Dorf gründen

    Anonymous - 17.05.2007, 11:10


    ich denke das es sinnvoll ist sein 2tes dorf in unmittelbarer nähe zum ersten dorf zui grüdnen, da man am anfang sehr oft rohstoffe oder unterstützung schicken muss...



    Re: Dorf gründen

    mushu11 - 17.05.2007, 12:51


    Also ich persönlich finde es unter gewissen umständen auch sinnvoll das 2. dorf in der nähe zu haben.. hier die gegend finde ich doch sehr sicher und im notfall haben viele die möglichkeit zu helfen..

    die größten vorteile wenn das 2. in der nähe wäre:
    -bei einem angriff kann man entsprechen toll reagieren und schnell alles in das andere dorf schicken
    -kurze wege beim handel usw.....

    Beim 3. dorf finde ich sinnvoll eine andere gegend zu gehen:
    -in einige wenig besiedelte gegend mit vielen oasen
    -in eine new starter gegend um farmen zu sichern

    Wobei ich beim 3. dorf die idee hätte eine art "allianz-zentrale" auf ein gebiet zu beziehen. also eine leere gegend und jeder baut dort sein 3 dorf

    :wink: das wär dann die ~FOC~ Siedlung *gg*



    Re: Dorf gründen

    Opa - 18.05.2007, 18:53


    dieses aussiedeln an der rand der galaxie finde ich echt eine interessante alternative

    hatte tatsächlich auch schon mit diesem gedanken gespielt...
    (dachte wäre der einzige)

    Opa



    Re: Dorf gründen

    Schellimd - 19.05.2007, 00:05


    Wir sollten aber erst mal unsere Stellung stärken und nicht gleich weit weg siedeln



    Re: Dorf gründen

    DoskaII - 19.05.2007, 17:08


    Ich denke es ist besonders beim 2. Dorf wichtig dass es nah zum ersten gebaut wird. Wenn es dann noch ein 3.3.3.9er oder gar 1.1.1.15er ist wird es später ganz wichtig wenn man truppen saven und/oder timen muss. Natürlich sollte man zusehen dass im einzugsbereich des 2. Dorfes auch Oasen sind die fürs erste Dorf nicht in Frage kommen, sonst ist das langfristig Oasenverschwendung. Ich persönlich bau immer sehr nah aneinander. Später sowieso da wo die Adelziele sind...



    Re: Dorf gründen

    Shirley - 30.05.2007, 17:48


    also ich finde das man das zweite dorf auch mal 2 stunden vom ersten erstellen kann.

    und das zweite dorf möcht ich trotzdem behandeln als wär ich anfänger, ich persönlich möchte da keine rohstoffe hin und her schicken nur wenn ein angriff in sicht ist einpaar truppen schicken.


    MfG



    Re: Dorf gründen

    Anonymous - 09.06.2007, 14:24


    bin auch am überlegen wo ich mein 2 Dorf gründen soll...hab halt keine ´so guten Farmen...oder ich gerate an zu starke Allys...
    Aber gleich am Rand wegsiedeln ist auch seltsam ...kein Ahnung was ich da machen soll....aber ich brauche noch 2 Siedler also kann ich noch ein bissl überlegen :wink:



    Re: Dorf gründen

    Schellimd - 09.06.2007, 21:32


    Du solltest nicht zu weit von deinem ersten dorf weg da du dein zweites ja schneller wieder hochziehen kannst wenn du es in der nähe baust



    Re: Dorf gründen

    WhiteFaust - 09.06.2007, 21:43


    Das zwiete Dorf muss in der Nähe des ersten liegen.
    Vorteile: schnelle Ressunterstützung
    Abstellplatz für Truppen (bei g3demagel, Angriffen)
    ...

    Nachteile: Oasen werden knapp
    Alle Dörfer können von einem Feind bedroht sein
    ...

    Hab jetzt nicht alle genannt. Ich Persöhnlich mag alle Dörfer in meiner Nähe, haben in T2 bin ich ja auch ohne Oasen ausgekommen.
    Ausserdem will ich das 15er zum HD machen und brauche Ress zur Unterstützung.



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