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Re: Scheiß Matrix-Spinner
AntiWALKER - 15.05.2007, 14:43Scheiß Matrix-Spinner
Folgende Flotten standen sich am 05-15 01:34:24 gegenüber:
Angreifer Ziggy Stardust (33:87:8)
Waffen: 160% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Rip
Anz. 40
Bewaff. 520.000
Schilde 120.000
Hülle 2.250.000
Verteidiger Garfield 2 (33:100:6)
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 3.553 7.500 3.500 1.000 50 800 100 1 1
Bewaff. 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 2 42 52 210 420 1.050 630 4.200 21.000
Hülle 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.075 mal mit Gesamtstärke 1.599.000.000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 292.589 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.505 mal mit Gesamtstärke 3.692.110 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.692.110 Schadenspunkte
Angreifer Ziggy Stardust (33:87:8)
Typ Rip
Anz. 40
Bewaff. 520.000
Schilde 120.000
Hülle 2.250.000
Verteidiger Garfield 2 (33:100:6)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel
Anz. 2.940 6.222 2.902 838 43 674 76 1
Bewaff. 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2
Schilde 2 42 52 210 420 1.050 630 4.200
Hülle 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.918 mal mit Gesamtstärke 2.037.360.000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 356.283 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.696 mal mit Gesamtstärke 3.028.374 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.028.374 Schadenspunkte
Angreifer Ziggy Stardust (33:87:8)
Typ Rip
Anz. 40
Bewaff. 520.000
Schilde 120.000
Hülle 2.250.000
Verteidiger Garfield 2 (33:100:6)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma S.Kuppel
Anz. 2.203 4.680 2.206 620 32 493 57 1
Bewaff. 2 176 220 550 2.420 330 6.600 2
Schilde 2 42 52 210 420 1.050 630 4.200
Hülle 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.798 mal mit Gesamtstärke -1.800.007.296 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 387.220 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.292 mal mit Gesamtstärke 2.270.738 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.270.738 Schadenspunkte
Angreifer Ziggy Stardust (33:87:8)
Typ Rip
Anz. 40
Bewaff. 520.000
Schilde 120.000
Hülle 2.250.000
Verteidiger Garfield 2 (33:100:6)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma
Anz. 1.383 2.934 1.370 384 24 302 42
Bewaff. 2 176 220 550 2.420 330 6.600
Schilde 2 42 52 210 420 1.050 630
Hülle 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.980 mal mit Gesamtstärke 1.549.600.000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 261.816 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.439 mal mit Gesamtstärke 1.466.690 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.466.690 Schadenspunkte
Angreifer Ziggy Stardust (33:87:8)
Typ Rip
Anz. 40
Bewaff. 520.000
Schilde 120.000
Hülle 2.250.000
Verteidiger Garfield 2 (33:100:6)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma
Anz. 887 1.849 884 241 14 166 23
Bewaff. 2 176 220 550 2.420 330 6.600
Schilde 2 42 52 210 420 1.050 630
Hülle 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.666 mal mit Gesamtstärke 1.906.320.000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 229.378 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.064 mal mit Gesamtstärke 894.688 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 894.688 Schadenspunkte
Angreifer Ziggy Stardust (33:87:8)
Typ Rip
Anz. 40
Bewaff. 520.000
Schilde 120.000
Hülle 2.250.000
Verteidiger Garfield 2 (33:100:6)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma
Anz. 366 750 345 88 7 62 9
Bewaff. 2 176 220 550 2.420 330 6.600
Schilde 2 42 52 210 420 1.050 630
Hülle 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.721 mal mit Gesamtstärke 1.414.920.000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 120.038 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.627 mal mit Gesamtstärke 353.832 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 353.832 Schadenspunkte
Angreifer Ziggy Stardust (33:87:8)
Typ Rip
Anz. 40
Bewaff. 520.000
Schilde 120.000
Hülle 2.250.000
Verteidiger Garfield 2 (33:100:6)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W Plasma
Anz. 68 144 71 13 3 8 1
Bewaff. 2 176 220 550 2.420 330 6.600
Schilde 2 42 52 210 420 1.050 630
Hülle 440 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000
Die Schlacht endet unentschieden, beide Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 54.437.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 2.091.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20 %
5296 Raketenwerfer, 2675 Leichtes Lasergeschütz, 740 Schweres Lasergeschütz, 31 Gaußkanone, 586 Ionengeschütz, 69 Plasmawerfer, 0 Große Schildkuppel, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.
Re: Scheiß Matrix-Spinner
imperator of peace - 15.05.2007, 15:38
lass mich raten: dass war dein gravikolo, wo schon über die kälfte der solarsats. gebaut waren. Oder wofür waren sonst über 3533 solarsats. gedacht.
Re: Scheiß Matrix-Spinner
AntiWALKER - 15.05.2007, 20:08
100 punkte für kandidat 1
Re: Scheiß Matrix-Spinner
Anonymous - 15.05.2007, 20:53
hatte der dich nicht schon eimal am wickel? :gruebel
Re: Scheiß Matrix-Spinner
Dark Crusader - 15.05.2007, 21:19
das Tf macht ja auch spaß....
Naja ich meiner umgebung sind ja net so aggressive vögel tätig, schaun mama was des mit meina gravi kolo wird...
Re: Scheiß Matrix-Spinner
AntiWALKER - 16.05.2007, 06:57
der net das war imhotep
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