NOT FADE AWAY

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    Re: NOT FADE AWAY

    Anonymous - 06.05.2007, 12:59

    NOT FADE AWAY
    <center> </center>


    <b>2000 - 2006</b> Es ist allgemein bekannt, dass es Menschen gibt, die anders sind. Der Volksmund nennt sie Mutanten, sie werden gefürchtet und bewundert. Offizielle Stellen streiten sie jedoch ebenso ab wie UFO-Sichtungen.
    <b>Mai 2007:</b> Die Mutanten werden offiziell anerkannt.
    <b>Juni 2007:</b> Amnesty International (AI) wird von verschiedenen Landesführern für den Einsatz zum Schutz von Mutanten kritisiert.
    <b>August 2007:</b> AI distanziert sich auf Grund von Spendenrückgängen und Gewalttaten durch die Mutanten deutlich von der Mutantengemeinde.
    <b>September 2007:</b> Die ersten Staaten beginnen mit "ethnischer Säuberung". Umsiedelungen und Ermordungen von Mutanten sind die Folge.
    <b>Oktober 2007:</b> Die Mutantengemeinde wendet sich an die UN, die ersten kriegerischen Handlungen beginnen.
    <b>November 2007:</b> Die UN lehnt das Ersuchen der Mutanten als eigen Völkergruppe zu gelten ab, kleinere Staaten werden von Mutantenarmeen annektiert.
    <b>Dezember 2007:</b> Die Big 7 (USA, China, Großbritannien, Russland, Frankreich, Deutschland und Japan) müssen zugeben, dass Mutanten an Führungspositionen sitzen, der Krieg beginnt als diese ausgeschaltet werden sollen.


    <center><b>~ Tag X ~</b>
    <b><i>Muss denn immer erst etwas Schreckliches passieren bevor sich etwas ändert?</i></b></center>

    Die Geschoße rasen aus den Magazinen wie in einem futuristischen Film. Nichts scheint diese Munition aufhalten zu können, sie durchschlägt Wände, Dächer, Autos, Schiffe und Flugzeuge, sogar in so manches Grab bohrt sie sich. Eigentlich sollten die Geschoße nur die Mutanten treffen, so zumindest der Plan ihrer Entwickler. Aber die Gene nach denen die Munition sucht sind auch in nicht mutierten Körpern zu finden. In der ausbrechenden Panik werden größere Geschoße aktiviert, weil zuerst angenommen wird, dass die Mutanten zurückschlagen, doch dadurch nimmt die Zerstörung nur ihren Lauf. Als den Mutanten klar wird, was da passiert drücken auch sie auf den Knopf. EMP, ein Wort, das schon so manchen Film mit einer Schreckenswaffe versorgt hat und sie funktioniert wirklich. Stationiert in einem Satelliten, der sich auf einer schnellen Umlaufbahn befindet, lässt sie überall auf der Welt die Technik nutzlos werden, ja sogar explodieren. Die Welt versinkt in Zerstörung, Dunkelheit und Chaos.


    <center><b>~ Heute ~</b>
    <b><i>Ändert sich etwas wenn was Schreckliches passiert ist?</i></b></center>

    Die Welt liegt nun seit 30 Jahren in Trümmern, Chaos und Willkür regieren die Überlebenden. All die Dinge, die für die vorige Generation noch selbstverständlich erschienen sind heute Luxus. Und dennoch steigt diese Welt nicht empor wie Phönix aus der Asche, denn die Narben schmerzen noch. Der Hass, der seit Jahrzehnten geschürt wurde lodert noch, er wurde gestärkt in den Herzen derjenigen, die für diese Propaganda anfällig sind. Sie rotten sich zusammen, die Menschen, die Mutanten, die Schutzsuchenden und die Machtgierigen. Mitten unter ihnen Abenteurer, die sich lieber alleine durchschlagen und jede Gruppe hat ihre eigene Meinung zu Vergangenheit und Zukunft.


    <center><b>~ Und du? ~</b>
    <i><b>Bist du die Wurzel der neuen Zukunft?</b></i></center>

    Auf welche Seite wirst du dich stellen? Wie siehst du die Dinge? Was kannst du dieser Welt abringen oder ihr geben? Du könntest es sein, der den Phönix im Herzen dieser Welt weckt und ihn aus der Asche zieht. Du könntest seinen Kurs in die Zukunft lenken. Wagst du dich an diese Aufgabe oder ist die Herausforderung zu groß für dich?


    <b>Eckpunkte</b>

    ~ vor 30 Jahren wurde die Welt wie wir sie kennen zerstört
    ~ Industrie und Wirtschaft existieren nicht mehr
    ~ die Länder von einst sind nur noch Begriffe
    ~ Städte sind die Bollwerke heutiger Regenten
    ~ die Technik steckt wieder in den Kinderschuhen
    ~ Rohstoffe sind rar und hart umkämpft
    ~ Territorien werden mit brachialen Mitteln verteidigt
    ~ Mutanten und Menschen leben mit- und gegeneinander
    ~ du kannst wählen: Mensch oder Mutant, deine Einstellung ist dein "Bier"
    ~ NC 17


    <center><b>Story, Regeln & Infos
    Mutationsliste
    Gruppierungen
    Mutant - Aftershock</b></center>



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