››› Copy of Chaos :: [ Trooper in the Light of Darkness • Ba

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    Re: ››› Copy of Chaos :: [ Trooper in the Light of Darkness • Ba

    Sk!llorZ ™ - 29.04.2007, 20:06

    ››› Copy of Chaos :: [ Trooper in the Light of Darkness • Ba
    Hey ,
    >> Sk!llorZ << hat mal wieder ein neues Deck gebaut ^^ ...


    " ››› Copy of Chaos :: " im Deck Editor raten

    Wer den Namen des Decks gelesen hat , wird wohl vermuten das ich ein langweiliges Chaos Deck mit den in IOC enthaltenen Chaos Monstern [ CED-EotE , BLS-EotB , Chaos Soccerer und DMoC ] oder mit den neuen Chaos Monstern aus FOTB gebaut habe.Tja , das Deck spielt aber weder mit den neuen FOTB Monstern noch mit den alten Chaos Monstern , aber seht selbst :


    ››› Strategie ::

    Mit den Stike Ninja´s , Freed the Brave Wanderer´s und den Skull Lair´s die Dark und Light Monster removen und dann mit Dimension Fusion oder den Return of the Different Dimension´s shiften um zu finishen.Die Cyber Dragon´s halten dadurch das sie Spezial beschwören können mein Feld aufrecht und können mit den Lair´s und Freed´s removed werden.Die Card Trooper und die Magical Merchants füllen meinen Grave mit Monstern die removed werden können und lassen mich durch ihr ableben eine Karte ziehen.Außerdem können sie durch die Lair´s removed werden.Die D.D. Scout Planes können durch die Lair´s und Strikes immer wieder reemoved werden und dienen als Tributfutter. Außerdem bilden sie zusammen mit den Restlichen Maschinen Monstern im Deck und der Future Fusion als Hauptengine für meine Strike´s , Lair´s und Freed´s.Die Dekoichis versorgen mich mit Handkarten , können durch Lai´r´s und Strike´s removed werden und sind Bestandteil für die Future~Machine Engine.Die Freed´s removen meine Light Monster im Grave um sie zu shiften und entsorgen durch ihren Effekt gegnerische Monster.Die Strike´s removen meine Dark Monster im Grave um sie zu shiften und können durch ihren Effekt Smashing´s , Snatch , MF , TT usw. entgehen.Die Zaborg´s entsorgen gegnerische Monster und dienen als Futter für die Lair´s und Freed´s.Die Magical Merchants füllen den Grave mit Monstern , sorgen für Deckspeed und dienen als Futter für die Lair´s und Feed´s.Der Jinzo sorgt für ein etwas gefahrloseres angreifen und dient als Futter für die Lair´s und Strike´s.Der Sangan sorgt für Deckspeed und dient als Futter für die Lair´s und Strike´s.Bei den Spellz und Trapz handelt es sich weitesgehend um Staples , andere wurden schon erwähnt.
    Wie euch sicherlich aufgefallen ist , war die Strategie ziemlich knapp , sie wird noch erweitert und überarbeitet , hatte gerade wenig Zeit ^^" .

    » Main Deck ~ 41 Cardz ] :.


    » Monster ~ 23 Cardz ] :.

    • |3| Cyber Dragon ::
    • |3| Zaborg the Thunder Monarch ::
    • |3| Card Trooper ::
    • |3| D. D. Scout Plane ::
    • |3| Dekoichi the Battlechanted Locomotive ::
    • |2| Freed the Brave Wanderer ::
    • |2| Strike Ninja ::
    • |2| Magical Merchant ::
    • |1| Jinzo ::
    • |1| Sangan ::



    » Spellz ~ 9 Cardz ] :.

    • |3| Smashing Ground ::
    • |1| Future Fusion ::
    • |1| Dimension Fusion ::
    • |1| Mystical Space Typhoon ::
    • |1| Heavy Storm ::
    • |1| Snatch Steal ::
    • |1| Reinforcement of the Army ::



    » Trapz ~ 9 Cardz ] :.

    • |3| Return from the Different Dimension ::
    • |2| Skull Lair ::
    • |2| Sakuretsu Armor ::
    • |1| Torrential Tribute ::
    • |1| Mirror Force ::


    _____________________________________________________________________

    » Side Deck ~ 15 Cardz ] :.


    » Monster ~ 6 Cardz ] :.

    • |3|D.D. Crow ::
    • |3| Mobius the Frost Monarch ::



    » Trapz ~ 9 Cardz ] :.

    • |3| Threatenig Roar ::
    • |3| Royal Decree ::
    • |3| Pulling the Rug ::

    ____________________________________________________________________

    ››› Ideas ::


    - 2x Magical Merchant ::
    + 2x Skelengel ::

    - 2x Magical Merchant ::
    - 1x Sangan ::
    + 3x Reflect Bounder ::

    ____________________________________________________________________

    ››› Backrate ::


    ein Backrate gibt es , wenn ihr die folgenden Bedingungen erfüllt:

    • Link zu dem Deck angeben , welches geratet werden soll ::
    • Ihr eure Rates begründet ::
    • Ihr nicht spammt ::

    Sk!llorZ ™ :dozey:



    Re: ››› Copy of Chaos :: [ Trooper in the Light of Darkness • Ba

    Dark Reaper - 01.05.2007, 11:39

    Re: ››› Copy of Chaos :: [ Trooper in the Light of Darkness
    Sk!llorZ ™ hat folgendes geschrieben:Hey ,
    >> Sk!llorZ << hat mal wieder ein neues Deck gebaut ^^ ...


    " ››› Copy of Chaos :: " im Deck Editor raten

    Wer den Namen des Decks gelesen hat , wird wohl vermuten das ich ein langweiliges Chaos Deck mit den in IOC enthaltenen Chaos Monstern [ CED-EotE , BLS-EotB , Chaos Soccerer und DMoC ] oder mit den neuen Chaos Monstern aus FOTB gebaut habe.Tja , das Deck spielt aber weder mit den neuen FOTB Monstern noch mit den alten Chaos Monstern , aber seht selbst :


    ››› Strategie ::

    Mit den Stike Ninja´s , Freed the Brave Wanderer´s und den Skull Lair´s die Dark und Light Monster removen und dann mit Dimension Fusion oder den Return of the Different Dimension´s shiften um zu finishen.Die Cyber Dragon´s halten dadurch das sie Spezial beschwören können mein Feld aufrecht und können mit den Lair´s und Freed´s removed werden.Die Card Trooper und die Magical Merchants füllen meinen Grave mit Monstern die removed werden können und lassen mich durch ihr ableben eine Karte ziehen.Außerdem können sie durch die Lair´s removed werden.Die D.D. Scout Planes können durch die Lair´s und Strikes immer wieder reemoved werden und dienen als Tributfutter. Außerdem bilden sie zusammen mit den Restlichen Maschinen Monstern im Deck und der Future Fusion als Hauptengine für meine Strike´s , Lair´s und Freed´s.Die Dekoichis versorgen mich mit Handkarten , können durch Lai´r´s und Strike´s removed werden und sind Bestandteil für die Future~Machine Engine.Die Freed´s removen meine Light Monster im Grave um sie zu shiften und entsorgen durch ihren Effekt gegnerische Monster.Die Strike´s removen meine Dark Monster im Grave um sie zu shiften und können durch ihren Effekt Smashing´s , Snatch , MF , TT usw. entgehen.Die Zaborg´s entsorgen gegnerische Monster und dienen als Futter für die Lair´s und Freed´s.Die Magical Merchants füllen den Grave mit Monstern , sorgen für Deckspeed und dienen als Futter für die Lair´s und Feed´s.Der Jinzo sorgt für ein etwas gefahrloseres angreifen und dient als Futter für die Lair´s und Strike´s.Der Sangan sorgt für Deckspeed und dient als Futter für die Lair´s und Strike´s.Bei den Spellz und Trapz handelt es sich weitesgehend um Staples , andere wurden schon erwähnt.
    Wie euch sicherlich aufgefallen ist , war die Strategie ziemlich knapp , sie wird noch erweitert und überarbeitet , hatte gerade wenig Zeit ^^" .

    » Main Deck ~ 41 Cardz ] :.


    » Monster ~ 23 Cardz ] :.

    • |3| Cyber Dragon ::
    • |3| Zaborg the Thunder Monarch ::
    • |3| Card Trooper ::
    • |3| D. D. Scout Plane ::
    • |3| Dekoichi the Battlechanted Locomotive ::
    • |2| Freed the Brave Wanderer ::
    • |2| Strike Ninja ::
    • |2| Magical Merchant :: -2 der ist zu Unkontruliert, und du brauchst mehr Licht
    • |1| Jinzo ::
    • |1| Sangan ::
    +2 Skelengel du brauchst mehr Licht
    ectl +1 Reaper

    » Spellz ~ 9 Cardz ] :.

    • |3| Smashing Ground ::
    • |1| Future Fusion ::
    • |1| Dimension Fusion ::
    • |1| Mystical Space Typhoon ::
    • |1| Heavy Storm ::
    • |1| Snatch Steal ::
    • |1| Reinforcement of the Army ::

    +1 Verräterische Schwerter - Gute Defensive, und deckt Monster auf (zB für Freed und Aufschlagen)


    » Trapz ~ 9 Cardz ] :.

    • |3| Return from the Different Dimension ::
    • |2| Skull Lair :: -2 Glaube nicht, das du so viele Monster zum removen hast
    • |2| Sakuretsu Armor ::
    • |1| Torrential Tribute ::
    • |1| Mirror Force ::


    _____________________________________________________________________

    » Side Deck ~ 15 Cardz ] :.


    » Monster ~ 6 Cardz ] :.

    • |3|D.D. Crow ::
    • |3| Mobius the Frost Monarch ::



    » Trapz ~ 9 Cardz ] :.

    • |3| Threatenig Roar ::
    • |3| Royal Decree ::
    • |3| Pulling the Rug ::

    ____________________________________________________________________

    ››› Ideas ::


    - 2x Magical Merchant ::
    + 2x Skelengel ::

    - 2x Magical Merchant ::
    - 1x Sangan ::
    + 3x Reflect Bounder ::



    ____________________________________________________________________

    ››› Backrate ::


    ein Backrate gibt es , wenn ihr die folgenden Bedingungen erfüllt:

    • Link zu dem Deck angeben , welches geratet werden soll ::
    • Ihr eure Rates begründet ::
    • Ihr nicht spammt ::

    Sk!llorZ ™ :dozey:



    Wie gesagt, du brauchst 1. mehr Licht, und 2. Glaube ich nicht, das du so viel removen kannst, dass du Freed, Strike UND Lair spielen kannst.



    Re: ››› Copy of Chaos :: [ Trooper in the Light of Darkness • Ba

    Sk!llorZ ™ - 01.05.2007, 17:41


    Hmm, Merchant' bringt mir ja Monster in den Grave + Ist selber Licht!
    Werde deine Vorschläge aber berücksichtigen ;)

    Sk!llorZ ™ :dozey:



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