Konkrete Angriffsziele/Feinde

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    Re: Konkrete Angriffsziele/Feinde

    Rexraider - 21.04.2007, 16:36

    Konkrete Angriffsziele/Feinde
    Hier posten!



    Re: Konkrete Angriffsziele/Feinde

    Rexraider - 22.04.2007, 13:45

    Ich hab hier ein problem! Kann mir wer helfen?
    Folgende Flotten standen sich am 04-21 22:29:12 gegenüber:

    Angreifer Imperator_XP (2:215:5)
    Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
    Typ Gr.Trans Kreuzer
    Anz. 4 50
    Bewaff. 11 880
    Schilde 55 110
    Hülle 2.640 5.940

    Verteidiger Rexraider (2:226:6)
    Waffen: 100% Schilde: 80% Hülle: 90%
    Typ L.Jäger
    Anz. 25
    Bewaff. 100
    Schilde 18
    Hülle 760

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 332 mal mit Gesamtstärke 288.684 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 450 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25 mal mit Gesamtstärke 2.500 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.044 Schadenspunkte

    Angreifer Imperator_XP (2:215:5)
    Typ Gr.Trans Kreuzer
    Anz. 4 50
    Bewaff. 11 880
    Schilde 55 110
    Hülle 2.640 5.940

    Verteidiger Rexraider (2:226:6)
    Vernichtet

    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet
    40.086 Metall, 23.386 Kristall und 14.603 Deuterium


    Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 100.000 Units verloren.
    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 22.500 Metall und 7.500 Kristall.



    Re: Konkrete Angriffsziele/Feinde

    OsTeR - 22.04.2007, 22:36


    bitte savekb!! bei savekb.de!!



    Re: Konkrete Angriffsziele/Feinde

    Rexraider - 24.04.2007, 09:20

    Scheiße!
    Folgende Flotten standen sich am 04-23 09:17:08 gegenüber:

    Angreifer Muecke (2:205:5)
    Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 140%
    Typ Kreuzer
    Anz. 190
    Bewaff. 919
    Schilde 114
    Hülle 6.480

    Verteidiger Rexraider (2:218:14)
    Waffen: 100% Schilde: 80% Hülle: 90%
    Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Rak.
    Anz. 5 174 67 10 13
    Bewaff. 10 100 300 800 160
    Schilde 45 18 45 90 36
    Hülle 2.280 760 1.900 5.130 380

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 453 mal mit Gesamtstärke 416.307 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.859 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 269 mal mit Gesamtstärke 47.630 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.789 Schadenspunkte

    Angreifer Muecke (2:205:5)
    Typ Kreuzer
    Anz. 190
    Bewaff. 919
    Schilde 114
    Hülle 6.480

    Verteidiger Rexraider (2:218:14)
    Typ Gr.Trans L.Jäger S.Jäger Kreuzer Rak.
    Anz. 2 39 18 8 4
    Bewaff. 10 100 300 800 160
    Schilde 45 18 45 90 36
    Hülle 2.280 760 1.900 5.130 380

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 396 mal mit Gesamtstärke 363.924 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.466 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 71 mal mit Gesamtstärke 16.360 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.559 Schadenspunkte

    Angreifer Muecke (2:205:5)
    Typ Kreuzer
    Anz. 190
    Bewaff. 919
    Schilde 114
    Hülle 6.480

    Verteidiger Rexraider (2:218:14)
    Typ Kreuzer
    Anz. 1
    Bewaff. 800
    Schilde 90
    Hülle 5.130

    Die angreifende Flotte schießt insgesamt 190 mal mit Gesamtstärke 174.610 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 90 Schadenspunkte
    Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1 mal mit Gesamtstärke 800 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 115 Schadenspunkte

    Angreifer Muecke (2:205:5)
    Typ Kreuzer
    Anz. 190
    Bewaff. 919
    Schilde 114
    Hülle 6.480

    Verteidiger Rexraider (2:218:14)
    Vernichtet

    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet
    67.072 Metall, 46.198 Kristall und 22.322 Deuterium


    Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 1.722.000 Units verloren.
    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 346.200 Metall und 162.600 Kristall.
    Die Chance einer Mondentstehung beträgt 5 %
    10 Raketenwerfer ließ sich reparieren.



    Re: Konkrete Angriffsziele/Feinde

    OsTeR - 25.04.2007, 22:32


    da gibt es sone seite die heißt savekb.de da kann man die kb´s einlesen und dann kann man den link auf diese seite stellen!!is besser Kleiner!!

    mfg :wink:



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