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Verfügbare Informationen zu "Höhlen der Zeit - Der schwarze Morast (Level 70-73)"

  • Qualität des Beitrags:
  • Beteiligte Poster: Lotta - Talgaro - Blubbie
  • Forum: Universität zu Ironforge
  • Forenbeschreibung: Wandzeitung der Durotan-Gilde "Universität zu Ironforge"
  • aus dem Unterforum: Forschungsbereich "Höhlen & andere äußerst gefährliche Orte"
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  • Forum gestartet am: Montag 19.02.2007
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  • Link zum Originaltopic: Höhlen der Zeit - Der schwarze Morast (Level 70-73)
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Lotta - 12.04.2007, 13:10
Höhlen der Zeit - Der schwarze Morast (Level 70-73)
Bockschwere Fortsetzung

Nachdem ihr erfolgreich den ersten Teil der Höhlen der Zeit abgeschlossen habt, erhaltet ihr postwendend von Andormu den Folgeauftrag: Ihr müsst Medivh bei der Öffnung des dunklen Portals unter-und vor allem zu beschützen. Dieser Aufgabe sind nur eingespielte Teams der Stufe 70 gewachsen. Wie in allen Instanzen der Höhlen der Zeit erwerbt ihr dort Rufpunkte für die Fraktion Wächter der Zeit. Optimale Klassenzusammensetzung für die Gruppe: Magier, Defensiv-Krieger/Feral-Druide, Priester/Druide/Heil-Schamane, Hexenmeister/Jäger und Verstärker-Schamane.

Link: http://wow.buffed.de/guides/1033/hoehlen-der-zeit-der-schwarze-morast

kommentar der armen Lotta (und sicher auch der tapferen talgaro): wir haben die letzte hdz q ja leider nicht abschließen können.

also: auf auf, diesemal wird es richtig hart!
Talgaro - 12.04.2007, 13:33

Ja leider. Wir müssen also erstmal die erste Runde wiederholen. Bitte diesmal mit einem Heiler und nicht einem Moonkin, das auch ein bisl heilen kann... Muss ich mich bald umskillen?


Gruß Talgaro
Lotta - 12.04.2007, 16:43

mit dem umskillen kannst du ja noch ein wenig warten. zumindest so lange du noch quests hast, und ein wenig gold für das epic mount sparen willst.
sollst es die ja nicht unnötig schwer machen ;)

ich denke wir werden das sehr schnell merken, wenn du deine skillung umändern musst.

sagt lotta als krieger-experte^^
Blubbie - 25.05.2007, 00:43

Was es noch GUTES im Schwarzen Morast zu looten gibt.............


Epochenheiler

Wird beim Aufheben gebunden
Zweihändig Stab
100 - 187 Schaden Tempo: 2.40
(59.8 Schaden pro Sekunde)
+37 Ausdauer
+35 Intelligenz
Benötigt Stufe 68
Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 227.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 12 Mana wieder her.

http://wow.buffed.de/?i=28033


Skarabäus des unendlichen Kreislaufs

Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Schmuck
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 70.
Anlegen: Eure direkten Heilzauber und Heilzauber, die über einen bestimmten Zeitraum wirken, haben eine Chance, die Zaubertempowertung 6 Sek. lang um 320 zu erhöhen.

http://wow.buffed.de/?i=28190



Blutfeuergroßstab

Wird beim Aufheben gebunden
Zweihändig Stab
106 - 196 Schaden Tempo: 2.40
(62.9 Schaden pro Sekunde)
+42 Ausdauer
+42 Intelligenz
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht kritische Zaubertrefferwertung um 28.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 121.

http://wow.buffed.de/?i=28188


Hose der Mondlichtung

Wird beim Aufheben gebunden
Beine Leder
256 Rüstung
+25 Stärke
+16 Beweglichkeit
+24 Ausdauer
+25 Intelligenz
+23 Willenskraft
Benötigt Stufe 70
Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 55.
Gewandung der Mondlichtung


http://wow.buffed.de/?i=27873
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