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DerM - 11.04.2007, 11:29
Verschoben: Wohin mit den Abenteuerpunkten?
Generell gibt es folgende Möglichkeiten, seinen Held zu verbessern:
Steigerung von Talenten/aktivierung von Talenten
Steigerung der Eigenschaften
Steigerung der Lebensenergie/Ausdauer
Steigerung von "Gaben"
Abbau von Nachteilen
Unter Umständen auch: Erwerb von Sonderfertigkeiten
Ausfühlich steht das in "Mit Flinken Fingern" S.45-50.
Ich gehe hier nur auf die Steigerung der Talente ein.
Jedes Talent hat eine Komplexität (A-D) und einen Talentwert.
Die Komplexität ist auf dem Talentbogen angegeben, evt. erschwert/erleichtert durch entsprechende Begabungen/Unfähigkeiten oder duch eine Spezielle Erfahung.
Eine Spezielle Erfahrung erleichtert die Komplexität für die Steigerung EINES TALENTPUNKTS um eine Spalte.
Beispiel:
Morcal soll in Selbstbeherrschung besser werden.
Sein Wert von 1 soll auf 3 gesteigert werden.
Selbstbeherrschung ist ein körperliches Talent, hat also Komplexität D.
Durch den Patzer im Spiel hat der dort eine Spezielle Erfahrung gemacht, was für die Steigerung des ersten Talenpunktes die Komplexität auf C herabsetzt.
Jetzt schaut man in der Tabelle nach:
Spalte C - (von 1) auf 2: 6 AP
Spalte D - (von 2) auf 3: 12 AP
In der Summe kostet es also 18 AP für die Steigerung von 1 auf 3.
Leider wird die Grafik der Steigerungs-Tabelle nicht direkt angezeigt (bei mir zumindest nicht), ihr müsst sie also in einem neuen Fenster öffnen.
DerM - 23.05.2007, 12:17
bitte nach "Regeln" verschieben.
TraumEngel - 23.05.2007, 12:23
Erledigt!^^
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