Infernal - Actionspiel

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    Re: Infernal - Actionspiel

    Starbuck77 - 29.03.2007, 21:59

    Infernal - Actionspiel
    Infernal - Actionspiel
    Infernal


    In dieser Zwischensequenz schließen Sie den Pakt mit Lucius Black. Sie bekommen Superkräfte und dienen dafür fortan der Höllenarmee.
    26.03.2007 11:17 Uhr - Heiße Frauen, der Satan, furchtlose Untertanen, eine Menge Waffen: Willkommen im infernalischen Action-Adventure von Eidos.


    Im Leben eines Mannes gibt es Momente, in denen er sich entscheiden muss - für Gut oder Böse, Seitensprung oder Monogamie, Schalke oder doch lieber einen echten Fußballverein. Ryan Lennox sieht sich mit solch einem Gewissenskonflikt konfrontiert: Der gute Junge wurde aus dem Himmel verbannt und fristet nun ein Dasein als gefallener Engel in Menschengestalt.


    Eine Ihrer Fertigkeiten erlaubt es Ihnen, Gegner nach Gegenständen und Lebensenergie zu durchsuchen
    Doch nicht nur er hat mit dem Himmel seine Probleme: Die Gotteskrieger von Etherlight töten einen Höllenagenten nach

    dem anderen. Strenggläubige Leser halten sich nun die Augen zu: Ryan bekommt das teuflische Angebot, infernale, also höllische Kräfte zu nutzen und dem lieben Gott samt seiner Gefährten für knapp zehn Spielstunden und fünf Missionen in den heiligen Hintern zu treten.

    Zauberei?


    In den Etherlight-Labors gehen seltsame Dinge vor sich. Experimente an Menschen?
    Gleich nach der verwirrenden Introsequenz, bei der man Sie in einen Hinterhalt lockt, der Lockvogel Ihnen jedoch zur Flucht verhilft, schlüpfen Sie in die Haut von Ryan und steuern den sympathischen Burschen aus der Verfolgerperspektive. Zu Beginn wehren Sie sich gegen anstürmende Etherlight-Gruppierungen, vertrauen dabei aber noch auf pure Waffengewalt und nicht auf diabolische Hilfen. Erst nachdem Sie die Falle verlassen und dem Tod entkommen konnten, bekommen Sie die Fähigkeiten von Lucius Black, dem Anführer von Abyss.

    Infernal - Actionspiel



    Um Gegner zu erledigen, benötigt man verschiedene Taktiken. Feuerkraft ist allerdings nie verkehrt.

    Um diese Kräfte nutzen zu können, brauchen Sie Mana: böses Mana. Für jede Aktion, die Ihnen zur Verfügung steht, bedienen Sie sich an Ihrem Vorrat. Ist die Reserve aufgebraucht, erledigen Sie Widersacher, um Mana zu regenerieren und erneut auf Ihre Fertigkeiten zugreifen zu können. Eine weitere Möglichkeit der Managewinnung: Sie suchen dunkle und böse Orte auf. Dort füllt sich Ihr Vorrat wie von Geisterhand. Himmlische Orte wie Kirchen und Kapellen, deren Kraft von heiligem Licht kommt, sollten Sie meiden wie der Teufel das Weihwasser: An diesen Orten verlieren Sie automatisch an Mana und stehen starken Feinden somit schutzlos gegenüber.

    Teuflisches Saugen!

    An einigen Stellen nutzen wir Inventar wie diese Schießanlage, um böse Buben zu vernichten.
    Chauvinisten aller Länder sind sich einig: Säfte absaugen ist Frauensache. Nicht ganz richtig, auch Lennox kann das - und zwar von erledigten Gegnern. Dafür stellt er sich über sie, legt ihnen die Hand auf und der kostbare Lebenssaft und Mana-Energie fließen. Zudem finden sich so Schlüssel, Munition oder Waffen. Entschärft für Deutschland: Am Boden liegende Gegner können nicht mehr beschossen werden.


    In dieser Zwischensequenz schließen Sie den Pakt mit Lucius Black. Sie bekommen Superkräfte und dienen dafür fortan der Höllenarmee.
    Mit der Höllensicht erkennen Sie in den Spielabschnitten verteilte Mana- und Lebensenergiequellen oder versteckte, auf Wände geschriebene Geheimcodes. Teleportation ermöglicht es Ihnen, für wenige Sekunden an einem anderen Ort aufzutauchen und dort Schalter, Türen und ähnliches Gelöt zu betätigen - auf diesem Weg greifen Sie zudem hinterrücks Gegner wie die Flammenwerferbrigade an. Eine weitere nützliche und witzig animierte Fertigkeit ist die Telekinese: Mit ihr lassen sich Gegenstände und Gegner in die Luft heben und auf den Boden knallen. Hauptzauber ist allerdings der Höllenangriff. Mit der linken Maustaste attackieren Sie die Diener Gottes, mit gedrückter rechter Maustaste aber zünden Sie infernales Feuer unter deren Hintern! Zwischen- und Endbosse lassen sich oftmals nur auf diese Weise ausschalten.

    Die Synchronisation ist gelungen: Mit Satan philosophiert Lennox etwa über Strickpullover und Fäustlinge - er ist eben wie unser PC ACTION-Guru Fränkel ein harter Brocken mit weichem Kern. Der Atmosphärenkiller ist jedoch die unglaublich schlechte Lippensynchronität während der Zwischensequenzen. Die Charaktere hätten keine Chance in der Pornofilmindustrie, sie machen den Mund nicht vernünftig auf. All die liebevoll gesprochenen Aufnahmen wirken dadurch wie bei einer billigen US-Verkaufsshow.

    Gottes Werk ...
    Die Grafik überraschte positiv. Die Figuren sind schick animiert, die Effekte der Spezialfertigkeiten ließen uns staunen. Actionkost erster Güte. Leser, die eine Ageia-Karte haben, freuen sich über feinere Animationen und realistischeres Verhalten von Gegenständen

    ... und Teufels Beitrag
    Doch jede Medaille hat eine Kehrseite - im Falle von Infernal sind das unlogische Rätsel und fehlende Missionsinformationen, die Orientierungsdeppen das Leben erschweren. Beispiel: Sie befinden sich in einer Gaskammer. Ihre Aufgabe ist es, sie zu deaktivieren.

    Logischerweise versuchen Sie per Teleport außerhalb der Kammer an Schalter zu kommen, die die Todesmaschinerie stoppen. Nach zwei Stunden intensiver Begehung und vieler Tode fallen Ihnen mitten im Raum vier Terminals auf: Die klicken Sie an - das tödliche Gas entweicht! Wer um Himmels willen baut eine Deaktivierungsmöglichkeit in einer Todesfalle?
    Die KI reagiert gut, handelt aber zu oft nach gleichen Mustern. Ein weiterer Spielspaßkiller ist das schlechte Missionslogbuch. Oftmals streunt man minutenlang durch die Gegend - ohne zu wissen, wo es weitergeht.

    Auf Teufel komm raus!
    Ist Lennox echt nur des Teufels Famulus (für minderbemittelte Textchefs: Diener)? Eine verteufelt gute und verzwickte Geschichte erwartet Sie bei Infernal. Wenn Sie keine 08/15-Kost wollen: zugreifen!

    FAZIT

    Im wahren Leben bin ich lieb, zuvorkommend und charmant. Bei Infernal darf ich meine böse Seite rauskehren und unterstehe - wie im echten Leben - dem Teufel. Zu Beginn war ich Infernal gegenüber ein wenig misstrauisch: Es kommt aus Polen, fand eine lange Zeit keinen Vertrieb und die bisherigen Präsentationen wirkten nicht sonderlich beeindruckend, sondern nur okay. Obwohl ich geschnittene Spiele weniger mag als hässliche Frauen, kommt mit Infernal ordentlich Action auf und es garantiert massig Spaß.

    Mindestens:
    keine Angabe

    Sinnvoll:
    keine Angabe
    Genre: Actionspiel
    Preis: keine Angabe
    Entwickler: Metropolis Digital
    Vertrieb: Playlogic Internat...
    Webseite: www.infernalgame.c...
    Sprache:
    USK:
    Termin: 1. Quartal 2007


    Mehrspieler-Optionen:
    PC: , Netzwerk: , Internet:



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