Aktionsphase (Nicht geklärt)

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    Re: Aktionsphase (Nicht geklärt)

    Debori - 25.03.2007, 18:12

    Aktionsphase (Nicht geklärt)
    Also bei der Aktion habe ich mir (fließig, wie ich bin! :XD:) auch was ausgedacht! :D Bzw, das haben wir schon teilweise geklärt.
    Vorschlag:
    Es gibt einen Standartwert, der erreicht/überschritten werden muss, damit eine Aktion erfolgreich verläuft. Der Wert wird unter den Spielern vereinbart.
    Bsp: Der Standartwert ist 10
    Auriale langweilt sich und klettert einen Baum hinauf.
    A1: Baum klettern (Geschicklichkeit): 10; 6+W5

    A1= Aktion Nr.1
    Baum klettern= Kurze Beschreibung, was geschieht
    (Geschicklichkeit)= Welches Attribut für die Aktion verwendet wird
    10;= Der zu erreichende Wert
    6= Wert des Attributes (hier: Geschicklichkeit)
    +W5= Die Augenanzahl des Würfels, der für diese Aktion gewürfelt wurde

    Weil der errechnete Wert nun 10 ist (6+W5) hat Auriale den Stadartwert übertroffen und ist nun auf dem Baum.

    Na? ;P

    Natürlich muss, wenn der Chara z.B. schon einen Geschicklichkeitswert von 10 hat nciht noch einmal gewürfelt werden, da ist es ja klar, dass der Chara es den Baum hinauf schafft. Dazu müssen allerdings die Attribute erweitert werden... (Dazu habe ich natürlich auch schon einen Vorschlag! :D Hier: http://www.iphpbb.com/board/viewtopic.php?nxu=28079905nx68390&p=1391#1391)



    Re: Aktionsphase (Nicht geklärt)

    Crissi - 25.03.2007, 18:59


    OK.



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