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Verfügbare Informationen zu "Strategien und Taktiken"

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Max_von_Hannover - 21.03.2007, 13:03
Strategien und Taktiken
Habt ihr Fragen zu Taktiken oder Strategien ??? EInfach Fragen damit darüber diskutiert werden kann oder direkte Tipps kommen.
fitzefatze - 09.04.2007, 14:53

Meine Frage: Wie Geht das mit dem gewinnen und stimmt es das ich andere dafür besiegen muß? Die tun mir nämlich immer sooo leid!
fitzefatze - 09.04.2007, 15:00

Ich habe sehr viel verloren am anfang weil ich die tastatur nicht genutzt habe. wichtig finde ich die E Taste um am anfang mit einem Bauern alle Häuser auf die Karte zu platzieren, damit die freiwerdenden Bauern gleich weitermachen die Häuser aufzubauen. FÜR DEATHMATCH. Weitere Tastaturbefehle findet ihr im AOE3 Hauptmenü unter OPTIONEN. Habt spaß und schreibt mal ob euch der tip was gebracht hat
Max_von_Hannover - 11.04.2007, 11:50

die wichtigste taste für den mauer bau ist "Shift" damit kannste unbegrent(solange dsu rohstoffe hast) baun und baun ,ohne abzusetzen
wolfi8 - 12.04.2007, 04:32

warum shift? kenn ich noch gar nicht!
Max_von_Hannover - 13.04.2007, 12:47

is doch shift oda hab ich mich in der taste geirrt??
fitzefatze - 14.04.2007, 17:19

erkläre bitte mal etwas genauer wie das mit der shift taste geht. wäre echt nett von dir. danke schon mal im voraus
Max_von_Hannover - 17.04.2007, 21:56

also die taste "Shift" (die mit dem Pfeil nach oben am linkem rand) gedrückt halten udn dann einfach meuer oda andere gebäude setzen,bis man keien ressis mehr hat oda keine lust mehr
Max_von_Hannover - 17.04.2007, 22:03

PS: kA ob die Shift heit, denke aber mal ^^hab kein führerschein für die tastennamen gemacht
Max_von_Hannover - 17.04.2007, 22:09

so probiert einfach bis es geht,eigentlich muss man die taste nur gedrückt halten aufs gebäude klicken was man bauemn will,und dann einfach nur noch auf dem sreen klicken damit das gebäude da gebaut wird
HOFFE ESSSSS KLAAPPPTT
Max_von_Hannover - 17.04.2007, 22:12

wenn net einfach probieren und probieren und probieren und probieren und probieren und probieren und probieren HAHAH :krass: :druid:
fitzefatze - 18.04.2007, 16:55

hat jeklappt, vielen dank auch. und ja die taste heist shift. echt hilfreicher tipp. haste noch ein paar. will nicht ewig 2. Leutnant beim Deathmatch bleiben
Max_von_Hannover - 19.04.2007, 12:51

also shift is shcon ma bei DM sehr wichtig wegen häuser bau´und so,sonst wüsste ich auf anhieb auch nichts,außer das man mit nem Warwagon rush noobs bashn kann
Max_von_Hannover - 19.04.2007, 12:52

am betsen stellste einfach fragen ^^ darauf kann ich imma besser antworten ^^ 8)
FellacherBullEye - 20.04.2007, 00:23

Da hab ich gleich ne Frage.
Kann mann am Marktplatz Waren auch ohne Mausclick tauschen komm ja beim tauschen mit dem clicken nicht mehr nach mein Zeigefinger ist schon geschwollen lol
Max_von_Hannover - 20.04.2007, 12:41

glaube net^^,steht kein kürzel dran
Max_von_Hannover - 20.04.2007, 12:42

hab aber schon par tipps ^^ gesammelt
Max_von_Hannover - 20.04.2007, 13:03
Tipps
Also: 1. unter optionen müsst ihr mal nach Erweiterten Formationen schaun (kA wo des stand) und stellt des ein,nun könnt ihr im game bei angewählten Kampfeinheiten einstelln wie sie Kämpfen/Fortbewegen solln 2. Farben: ich bitte um hilfe damit ich wieda alle zusammen kriege ,hier sind die die ich noch weis : <color=2> <color> (sry mehr falln mir nicht mehr ein :-( ) 3.mit shift kann man ebnefalss 5 einheiten baun und brauch nur einen klcik: shift gedrückt halten und auf die einheit klicken ,nun sollte sie 5 mal gebaut werden. MFG Max hoffe is was dabei was hilft (ich schau schon nach tipps etc. und ihr könntet hier auch ruhig tipps hinschreiben
FellacherBullEye - 20.04.2007, 13:07

Nicht schlecht die Tipps das mit den Formationen hab ich schon jetzt werd ich das mit dem Einheiten bauen mal ausprobieren. Wer doch gelacht wen ich nicht mal wieder eins gewinne wird Zeit bin im Moment nur am abloosen :lol:
Max_von_Hannover - 20.04.2007, 21:16

joa nen tipp zum gewinne kann ich dir leider net sagn ^^
FellacherBullEye - 21.04.2007, 01:38

SCHAU MAL :lol:
fitzefatze - 22.04.2007, 23:10

mit gedückter shift taste verkaufst du am marktplatz auch bei jedem klick 500 einheiten auf einmal. 8)
FellacherBullEye - 23.04.2007, 17:57

aber des mit der shift taste geht auch auf dem Marktplatz wunderbar kannst viel schneller tauschen :roll:
wolfi8 - 03.05.2007, 01:08
umschalttaste
thx an euch hab die umschalt bzw. pfeil nach oben bzw. shift taste vorher gar nicht benutzt! für mauer und einheitenbau ach was sag ich... für alles echt hilfreich!
wolfi8 - 03.05.2007, 01:31
rush grundlagen
rush taktik:

-schießt die tiere an euer hauptgebaude (mit siedler)
-macht euch mindestens einen marktplatz (mit update) oder handelsposten (sonst bricht die wirtschaft nach nem erfolglosen ersten rush elend zusammen)
-fischerboote sind nicht so leicht angreifbar daher ruhig mal nen hafen baun (fishboom)
-aussenposten schön auf der karte verteilen (stört die gegnerischen siedler)
-am anfang gleich das richtige deck auswählen (spart später paar sekunden)
-mit dem helden alle schätze abgrasen

alles zusammen sind dies sehr diskusionswürdige tipps da ich selber nicht so der held bin (siehe statistik^^)
seit die indianer im spiel sind bin ich manchmal sowieso ratlos!

ps: schön langsam scheints mir echt so als hätte ich wieder richtig spaß an aoe
:colors:
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Players/AOE3PlayerPortletWindow?op=setSearch&searchString=wolvieh&action=2
Max_von_Hannover - 03.05.2007, 12:51

joa zB bist du osmane ,gg nen indi (irokesen) rush ,haste da keien chance,sobald der im 3ten is haste verkackt die waldstreuner raiden janis weg wie nichts,so was gabs vorher ja kaum,da ^^es ja noch keine indis gab ^^,also daher versteh ich des @wolvieh ^^
Raffikie - 04.05.2007, 13:23

ich hab bisher nur 3 taktiken gespielt: spanier ff, otto ff und otto rush (das letzte nur im team); ich werd mal versuchen aufzuschreiben wie das etwa funktionieren müsste (mit hat das mal ein freund erklärt und ich hab mir das irgendwo aufgeschrieben, hoffe ich find den zettel)
FellacherBullEye - 05.05.2007, 00:26

@raffikie was ist spanierff und ottoff und otto rush? :?: :?:
Max_von_Hannover - 05.05.2007, 02:36

^^ imma schmma schon taktiken bei mir reinschreibn ^^ ,dann spar ich mir ne menge zeit^^
wolfi8 - 05.05.2007, 04:27

ff= fucking fortress (bestimmt nicht richtig geschrieben) der sinn besteht darin so schnell wie möglich in age drei zu kommen um ein fort bzw. die hinzugewonnenen einheiten nutzen zu können! heist im klartext: erreiche age drei zeitig, baue ein fort (karte heimatstadt) zur absicherung an deiner basis oder kurz vorm gegnerischen lager, erstell paar kanonen (in age zwo noch nicht verfügbar) + armee und mach ihn dann platt!
aber angenommen du setzt auf ff und der gegner auf rush (bei rush baust so viele einheiten wie möglich und greifst nach 5,6,7 minuten an (nicht die minuteman aus dem hauptgebäude vergessen!)) bist eigentlich ziemlich machtlos weil du deine rohstoffe eher in die weiterentwicklung steckst als in einheiten und abwehrtürme.
es ist also vorwiegend eine glückssache auf welchen spielertyp du triffst. profis erkennen natürlich die gegnerische strategie durch auskundschaften(helden, kundschafter,schafe) der gegnerischen basis und handeln dem entsprechend.

denk mal so ists richtig formuliert! berichtigende korrekturen sind natürlich wie immer erwünscht!
Max_von_Hannover - 05.05.2007, 13:41

nichtnur des ,ich erkenn oft schon am Deck ob rush,turtle ,oda boom
ALF1967 - 05.05.2007, 14:36

oh man, ich verstehe hier nur noch bahnhof

gibt es da nicht iene gebrauchsanweisung für, um diese texte lesen zu können ?

HiLfE, bin ein wenig durcheinander :lol: / :?:
Raffikie - 05.05.2007, 17:30

also bei spaniern hat man hunde die sind ganz gut gegen rush und von den ottos erwartet man immer das sie rushen daher is das ff so überraschend... also ich schreib mal wie das etwa aussieht

Spanier:

-kisten einsammeln, dann mit den dorfis die tiere ans dorfzentrum schiessen, sofort wenn möglich dorfbewohner bauen
-1 haus bauen
-als erstes 3 dorfibewohner schicken lassen
-alle auf die tiere schicken, sobald man 16 dorfbewohner hat müsste man 800 nahrung haben
-in die nächste zeit und dabei 200 gold+turm wählen
-jetzt (fast) alle dorfis holz kloppen lassen bis man 250 hat, danach schikt man sie wieder auf nahrung; mit dem holz einen handelsposten holen (dadurch hat man sehr viele erfahrungspunkte und kann sich viiiiieele schiffsladungen holen)
-ist man dann im kolonialzeitalter muss man die 200 gold die man bekommt aufsammeln und den turm irgendwie nutzend aufbauen
-im zweiten als erstes 700 gold schicken, dann 700 holz, dann 5 dorfbewohner (wenn man die karften schon hat, sonst halt die kleinere version davon sprich 600 gold, 600 holz, 4 dorfis - so wie ich)
-außerdem sollte man in zweiten 2 weitere dorfbewohner im dorfzentrum ausbilden
-man hat ja 200 gold bekommen als man ins zweite kam, 700 weitere hat man sich geschikt, fehlen also noch 100. die hat man entweder am start schon oder wenn nicht muss man die auch noch sammeln
-sobald man 1200 nahrung und 1000 gold hat ins dritte gehen
-mit den 700 holz die man sich hat schiken lassen 5 häuser und entweder einen stall oder eine kaserne bauen
-tja und im dritten gehts dann rund: je nach interesse 2 kanonen (oder wie ich: eine kanone), rodeleros oder lanzenreiter schicken; wenn ihr nen stall habt lanzenreiter bauen, wenn kaserne entweder rodeleros oder plänkler
-dorfiverteilung mach ich so nach gefühl (klappt daher auch nich immer so pralle), tjoa dann kann man auch so sachen machen wie die rodeleros weiterentwickeln, einen markplatz bauen, aber das is mir dann in der regel zu kompliziert :razz: bzw ich kriegs nich gebacken

-wenn der gegner euch rusht: statt den 4 bzw 5 siedlern 7 bzw 6 rodler schicken und hunde bauen (müsster auf euren kundschafter aufpassen)
wolfi8 - 06.05.2007, 01:52

wow! hört sich nicht schlecht an ! wenns mich mal packt werd ichs ausdrucken und gegen nen compi probieren! :idea1:
Max_von_Hannover - 06.05.2007, 15:14

nur nehen wa mal an der holt sich die 3 husaren basht deine kanonen ,was willste denn noch groß zerstören ,die bringens alle net gg gebäude bis da was put is hat der schon wieda neue units
Raffikie - 06.05.2007, 17:18

mit 3 hsuaren kommt er nich an die kanonen dran.
du hastja truppen um die kanone stehen die blocken die husare (stehen da rodeleros haben die husare keine chance

wenn das jemand mal mit mir testen mag können wir das ja aufzeichnen, dann seht ihr wie das ungefähr funktionieren sollte

ps: hab gestern versucht mir manuele zu connecten das hat auch nit geklappt :(
FellacherBullEye - 07.05.2007, 08:20

Alf da biste net allein versteh auch nur bahnhof da brauchste ein eigenes wörterbuch dafür :roll:
fitzefatze - 08.05.2007, 20:14

schreibt doch mal die wörter auf die ihr gerne übersetzt hättet. vieleicht können wir euch helfen. der verfasser der jeweiligen texte sollte euch auf jeden fall helfen können.
Max_von_Hannover - 09.05.2007, 13:51

was gibs denn da net zu verstehn xD is doch alles easy
fitzefatze - 09.05.2007, 19:59

für dich schon, aber geh doch einfach mal davon aus das andere menschen vieleicht nicht über die gleichen erfahrungen verfügen wie du. :eek:
FellacherBullEye - 09.05.2007, 20:43

Genau :lol:
Max_von_Hannover - 10.05.2007, 14:44

naja ok ich spiele es bereits über 1 jahr :lol:
Max_von_Hannover - 10.05.2007, 14:48

achso wenn de rihctig guzte strategien suchst musste dich bei Iamgrunt einschleimen xD ,kann aba sein des er nimma antwortet xD^^
fitzefatze - 10.05.2007, 19:01

ich hab mir lieber das buch über aoe3 gekauft, war auf 5 euro heruntergesetz. stehen so nützliche tipps drin wie: siedler sammeln schneller von minen als von plantagen gold. von tieren schneller als von buschen und mühlen fleisch. und das einsammeln der schätze und erlegen der schatzwächter bringt bei vorherschaft deswegen viel weil die gesammelten erfahrungspunkte die man dadurch bekommt den ladebalken für die heimatstadt schneller vollwerden läßt und man duch die früher eintreffenden lieferungen natürlich einen vorteil gegenüber dem gegner bekommt. für mich ergibt sich aus diesem tip das es dann auch sinnvoll sein kann die handelsposten auf ep stehen zu lassen um schnellere lieferungen der heimatstadt zu bekommen(wenn mann genug rohstoffe abbaut).
fitzefatze - 10.05.2007, 19:03

Ps. ich versuche lieber anders besser zu werden. arschkriechen ist nicht mein ding.
FellacherBullEye - 10.05.2007, 22:08

Und dafür brauchst ein buch steht doch in jedem spieleheft
Raffikie - 11.05.2007, 13:45

ich kann ja mal gegen einen von euch die taktik machen, wir zeichnen das spiel auf und dann lade ich das replay hoch, da isses dann glaub ich einfacher zu verstehen
fitzefatze - 11.05.2007, 14:28

ist doch im allgemeinem interessant zu lesen und herauszufinden ob einem irgendeine kleinigkeit weiterhilft. und ist ja schön für dich das du ein spieleheft hast in dem alles steht was in meinem buch steht, nur ich habe dieses heft nicht und bin zufrieden mit dem buch. und die hauptsache ist ja wohl das wir uns bemühen besser zu werden. :wink:
fitzefatze - 11.05.2007, 14:31

ich würd ja gerne gegen dich spielen rafikie, nur wenn du ne fritzbox hast klappt das ja eh leider nicht. wenn einer mal nen tip hat wie ich das ändern kann, damit ich mit allen spielen kann, würde ich mich echt freuen
FellacherBullEye - 11.05.2007, 17:29

Raffikie hat folgendes geschrieben: ich kann ja mal gegen einen von euch die taktik machen, wir zeichnen das spiel auf und dann lade ich das replay hoch, da isses dann glaub ich einfacher zu verstehen

da haste recht
ALF1967 - 11.05.2007, 18:34

was ist denn das problem mit der fritzbox ? und @ fitze warum kannst du nicht gegen alle spielen ? habe manchmal auch das problem und nach nem neustart von spiel und / oder auch rechner , dann funzt das wieder, hat jemand anders auch solche probs ?
Max_von_Hannover - 12.05.2007, 11:57

ich hab auch noch des lösungsbuch von TWC stehen auch paar gute sachn drinne aba des meiste wusste ich schon
Raffikie - 12.05.2007, 18:07

wir haben schon alles mit neustart und so versucht, hab sogar meine firewall ausgeschaltet es funktioniert nicht
das kommt leider ab und zu vor, liegt wohl irgendwie an den routern (bzw wie fitze sagte an der fritzbox)
fitzefatze - 15.05.2007, 20:15

ist echt zum haare rausreißen, und dabei fehlen mir doch schon einige, :?
FellacherBullEye - 16.05.2007, 00:28

Also das mit dem " spiel teilnahme fehlgeschlagen" passiert mir an manchen tagen auch und ich hab keine fritzbox spiele über kabelanschluß. Bei problemen halte ichs wie alf dann klappts meistens.
fitzefatze - 27.05.2007, 19:16

die karte zur weitentwicklung in der schmiede hallte ich für sehr wichtig, wenn in deiner arme weniger sterben, muste schließlich auch weniger produzieren. wer es noch nicht probiert hat sollte sie mal nehmen, vor allem bei no rush spielen
FellacherBullEye - 02.06.2007, 10:02

Hatte vorgestern ein game mit der "fratze"taktik kenn ich auch erst seit diesem game.Die ging so 2v2 40min nr partner franzosen ich atzeken aha fratzetaktik franzosen machen eine armee aus plänkern und kannonen,atzeken machen eine armee nur aus adlerkriegern (gibts in der adelshütte die krieger in der mitte)mit vollem update soviele bis nichts mehr geht also bis 200 bev.limit, danch kann man die anderen aus den hütten machen(die großen karten).So dann gehts los ca 5min vor ablauf vom vertrag marschieren die adler los richtung feind aber gemütlichfranzos muß noch auf uns treffen,sind beide zusammen die kannonen hinter die plänkler und die adler und dann im gleichschritt marsch ,die erste hürde reiter haben wir in null komma nix weg gefegt nächste hürde ebenfalls.Dann ander mauer gehn adler vor und greifen die armee des gegners an die plänkerer bewachen die kannonen wähend diese volles rohr die mauer weg pußten und dann rein und weg isser.das ganze hat nach ablauf des vertrags 5-10min gedauert dann war der gegner futsch.Obs mit anderen funktioniert kann sein müßte mann probieren iros mit den starken kannonen und die atzes das wär vielleicht auch ne gute kombi.So genug geschrieben könnts jamal probieren städtelevel ist egal hatte bei atzen nur 1.stufe :krass: :krass: :krass:
FellacherBullEye - 27.06.2007, 15:20

Aber man könnte tips für die kartendecks geben z.b. welche für rush und welche für nr gut sind.
Ich hab da nämlich so meine probleme je mehr karten ich wählen kann im so schlechter läufts^^
Bis da die richtige kombi gefunden hast dauert ewig
ALF1967 - 27.06.2007, 17:53

kurze frage zur FRATZEtaktik,

was ist mit der ECO ? haste die dann noch, hört sich an als wenn du 200 Kriger hattest und keine dorfis
wolfi8 - 15.08.2007, 07:12

sers jungs! bin im moment echt wieder im zockerfieber ! nach zwei herben niederlagen gegen pellkatofl vom s][k clan (danach auf stufe 13) setz ich nun alles dran mein spiel im 1on1 rush zu verbessern! hat durchaus schon früchte getragen weil ich mir mal endlich die AUFGEZEICHNETEN SPIELE gegen sie angeschaut hab. hab meine strategie erst an einigen noobs getestet und kratz mittlerweile an stufe sechzehn. UND DIE MORAL VON DER GESCHICHTE: replays helfen oft mehr als manche denken. wems entgangen sein sollte^^: im dm bin ich mit zwei (absolut fairen) spielen unteroffizier geworden.
auch wenn ich nicht so auf statistk spiel mag ich meinen hauptfeldwebel vor tad noch erreichen. sollte jemand auf rush setzen kann ich gern hilfreiche tips weitergeben!
FellacherBullEye - 15.08.2007, 15:37

ALF1967 hat folgendes geschrieben: kurze frage zur FRATZEtaktik,

was ist mit der ECO ? haste die dann noch, hört sich an als wenn du 200 Kriger hattest und keine dorfis

die dorfis bleiben wie gewohnt beim sammeln eco brauchste ja (oder kannst du ohne essen arbeiten)^^
ALF1967 - 16.08.2007, 10:44

aso,
wie gesagt, es hörte sich an, als wenn du keine dorfis mehr hättest, dann ist ja alles klar.

und du hast recht, ohne mapf kein kampf, das war doch schon immer so
wolfi8 - 19.08.2007, 19:13
kartendecks
bin mal auf die ranglisten gegangen (vor siege osmanen) und hab mal die kartendecks der kracher (um stufe 40) analysiert. folgendes ist mir aufgefallen :
1. zwei drei karten wiederholen sich ständig die ich noch nicht im deck hatte. anscheinend sind sie für nen guten rush unverzichtbar. werd sie auch mal in mein deck hinzufügen und dann schauen wies läuft.
2. die superprofis haben decks (bis zu 20 !!!) für alle möglichen spielsituationen. ziemlich oft gibt es zb. ein deck mit namen texas. denk mal es ist speziell für die karte texas und deren eigenheiten maßgeschneidert. auch gegen die jeweiligen völker liegt ein deck bereit.

wenn ich mal des spielchen so weiterspinn und ich würde einen rush, 1vs1 gegen zb. holländer auf der karte texas spielen bräuchte ich ein 1vs1-rush-texas-holland-deck.
werd mich jetzt auf keinen fall stundenlang mit den kartendecks beschäftigen aber sicherlich kann man so die letzten fünf bis zehn prozent zum sieg herausholen.

noch ein tipp für alle anfänger: links oben bei aoe steht eine spalte mit der rangliste. sucht euch dort den jeweiligen modus/volk aus des ihr immer spielt. in der rangliste ist nicht immer der beste der an platz eins steht sondern bei dem die siege wesentlich höher sind als die niederlagen. merkt euch den namen des spielers dessen kartendeck ihr anschauen wollt, geht auf heimatstädte, gebt oben rechts den namen ein, und schon könnt ihr die decks einsehen und bei euch nachbauen.
fitzefatze - 21.08.2007, 18:59

falls du noch tips hast von wegen kartendecks und welche man unbedingt haben sollte, ich bin für jeden tip dankbar da ich auch keine lust habe mich stundenlang damit zu beschäftigen welche karte mir gegen welche nation und in welcher region vieleicht einen kleinen vorteil verschaffen könnte. das hört sich viel zu sehr nach spielwissenschaften an und ich will spielen und nicht forschen.
FellacherBullEye - 22.08.2007, 09:29

yo fitze genau das mit den kartendecks ist ne wissenschaft für sich aber das mit den decks für verschiedene karten hab ich auch gesehn.
wolfi8 - 25.08.2007, 19:46

wer kann mir was über spione verzähln? sind ja echt linke hunde! 2 schläge und mein kundschafter ist weg! benutzt die eigentlich jemand von euch ?
FellacherBullEye - 26.08.2007, 00:48

nö aber da gibts ne karte da werden Spione zu meuchlern die sind dann stärker^^
FellacherBullEye - 01.09.2007, 12:50

Mal etwas an alle jungs die hier mit Spaniern und Franzosen No Rush gamen.
Habe gemerkt das ihr Probleme mit de eco bekommt,das gleiche Problem hatte ich auch immer wen der Kampf länger dauerte.
Habe dann mal mit einem diskutiert der sich auskennt der meinte wen Elitereiter (Lanzenr.,Küras) dann nicht alle auf einmal lieber mehrere Plänker und Kanonen dazu nehmen spart eco und langt fürs erste.wen ihr die Reiter gleich macht und der kommt mit Plänkern oder Hellbardieren ist eure eco so gut wie futsch weil sie so schnell nicht aufbaut. Hoffe das hat ein wenig geholfen bis dann im nächsten Match^^.
Zeno - 01.09.2007, 18:38

die spione sind gut, wenn der gegner mit söldnern spielt. aber ansonsten würd ich eher auf normale einheiten setzen.

Sind lediglich auch gut, um sich zu tarnen und den gegner auszuspionieren.

Gruss Zeno
fitzefatze - 02.09.2007, 00:35

das wichtigste ist immer ein guter partner, wenn der partner nicht aus dem arsch kommt oder man selber etwas vergisst(zb spezielle weiterentwicklung in der schmiede nachdem man die karte kommen lassen hat) ist man schnell hinüber.
Zeno - 02.09.2007, 13:11

ist die karte wichtig? die lass ich mir immer sehr spät zukommen... :-) mach eigentlich immer zuerst "gold fluss", 10% alles schneller sammeln, kolonialhäuser-dingens, dann plantagen/mühlen billiger machen, dann kommt ne ganze welle wirtschaft... und dann kurz vor ablauf des vertrages, dass infanterie schneller rauskommt und infanterie stärker machen... schmiede etc kommt erst im langen kampf, wenn die exp nur so fliesst.
fitzefatze - 03.09.2007, 20:03

die schmiedekarte solltes du vor ein paar minuten vor kampfbeginn haben. du solltes erst die vollen weiterentwicklungen deiner bevorzugten einheiten haben und dann zusätzlich die der schmiede, wenn du das nicht hast verlierst du viele einheiten und somit wichtige resorcen. hast du die erweiterungen und dein gegner nicht, wird er warscheinlich verlieren.
Raffikie - 16.09.2007, 17:00

ich hab ein deck für alle situationen 8)
van_Albatross - 19.09.2007, 12:38

:lol: @ raffkie

ich hab 3 decks
1 x wirtschaft
1 x rush
1 x standart
und bei den deutschen noch ein Karibik

aber die reichen aus.. denke ich...
FellacherBullEye - 19.09.2007, 14:04

Bei den spaniern hab ich mein deck könnts euch anschauen ich glaub das twc oder nr sind beide gut(Funktionieren aber nur mit bestimmtem System)bei den anderen civs mach ich noch experimentelle versuche
:lol: :lol: :lol: :lol:
fitzefatze - 20.09.2007, 18:56

ja experimente bleiben uns allen wohl nicht erspart.
Raffikie - 21.09.2007, 15:36

ich schau mir fellachers spaindecks mal an, dann werdet ihr meine weisen worte vernehmen

das sind no rush decks oder? dann kann ich doch nichts zu sagen

ps: ein deck reicht wirklich
FellacherBullEye - 22.09.2007, 09:38

jo genau no rush da langt eins nicht bei den deutschen z.b.kannste ein nr deck machen um gleich alles niederzurennen klappt das nicht dann verlierst weil die eco schlapp macht spielt mann am besten bei 1v1 der darf nicht rauskommen sonst ists aus

bei rush ist das was andres da wird ein deck langen schätze ich mal bin kein rush gamer is mir zu stressig,pack noch nicht mal den comp gut hab erst 2-3 mal probiert^^
wolfi8 - 04.10.2007, 01:17

würd gern mal die "normalen tipps" auch hier sehen. zb im team play die indiposten bauen und dann wieder abreißen ---> dann baut der nächste wieder drauf macht die updates...
auch die tipps von fellacher an kosamui in sachen atzen einfach in die jeweilige sparte schreiben.
wär ne super sache wenn bis ende des monats oktober so ca 4,5 tipps zu jedem volk nachlesbar sein könnten !
url´s von fremden taktik seiten sind natürlich auch erwünscht.
ALF1967 - 04.10.2007, 14:31

also, mir ist aufgefallen,das wenn man mit einer karte in dem ein meer vorkommt spielt, das sich es lohnt eine amarda von fischerbooten anschafft ( nicht wahr regina ) ich bin da so bei ca 25 bis 30 booten, je nach dem wie viele auch auf diesen trichter kommen, es hilft ungemein bei dem sammeln von nahrung, kurz vor oder nach vertragsende werden die boote wieder vernichtet, da man sonst nicht genügend einheiten bauen kann zum kämpfen
wolfi8 - 05.10.2007, 10:11

nicht vergessen es gibt ja auch warships die fischen können jedoch nicht zur bevölkerung zählen
FellacherBullEye - 05.10.2007, 19:11

ALF1967 hat folgendes geschrieben: also, mir ist aufgefallen,das wenn man mit einer karte in dem ein meer vorkommt spielt, das sich es lohnt eine amarda von fischerbooten anschafft ( nicht wahr regina ) ich bin da so bei ca 25 bis 30 booten, je nach dem wie viele auch auf diesen trichter kommen, es hilft ungemein bei dem sammeln von nahrung, kurz vor oder nach vertragsende werden die boote wieder vernichtet, da man sonst nicht genügend einheiten bauen kann zum kämpfen

Stimmt da hat sie ja ihre speziele Karte^^
kosamui - 07.10.2007, 22:37

ALF1967 hat folgendes geschrieben: also, mir ist aufgefallen,das wenn man mit einer karte in dem ein meer vorkommt spielt, das sich es lohnt eine amarda von fischerbooten anschafft ( nicht wahr regina ) ich bin da so bei ca 25 bis 30 booten, je nach dem wie viele auch auf diesen trichter kommen, es hilft ungemein bei dem sammeln von nahrung, kurz vor oder nach vertragsende werden die boote wieder vernichtet, da man sonst nicht genügend einheiten bauen kann zum kämpfen

LACH ja stefan... woher weißt du ...grins.. ja ihilft ungemein.. wenn es die anderen nicht wissen
mit den kriegsschiffen stimmt auch aber vorsicht, wenn man ohne Kriegsschiffe spielt, der andere könnte denken du willst dich nicht an die abmachung halten !!!!!
kosamui - 07.10.2007, 22:39

FellacherBullEye hat folgendes geschrieben: ALF1967 hat folgendes geschrieben: also, mir ist aufgefallen,das wenn man mit einer karte in dem ein meer vorkommt spielt, das sich es lohnt eine amarda von fischerbooten anschafft ( nicht wahr regina ) ich bin da so bei ca 25 bis 30 booten, je nach dem wie viele auch auf diesen trichter kommen, es hilft ungemein bei dem sammeln von nahrung, kurz vor oder nach vertragsende werden die boote wieder vernichtet, da man sonst nicht genügend einheiten bauen kann zum kämpfen

Stimmt da hat sie ja ihre speziele Karte^^


Ja klar.. lol... hat doch auch sinn oder ..???? :lol: :lol:
kosamui - 09.10.2007, 09:56

bei den azteken hat mir rainer den tipp gegeben, den einen priester zum anfang in die feuerstelle zu bringen, dann noch ein paar siedler, die dann wiederum in der feuerstelle neue priester ausbilden - bis zu 10 stück
dann auf EP um stellen und schwupp kommen die siedler wie in scharen ;o)
war ein klasse tipp..
danke rainer
FellacherBullEye - 09.10.2007, 15:14

kosamui hat folgendes geschrieben: bei den azteken hat mir rainer den tipp gegeben, den einen priester zum anfang in die feuerstelle zu bringen, dann noch ein paar siedler, die dann wiederum in der feuerstelle neue priester ausbilden - bis zu 10 stück
dann auf EP um stellen und schwupp kommen die siedler wie in scharen ;o)
war ein klasse tipp..
danke rainer

Bitte gern geschehn^^
fitzefatze - 10.10.2007, 17:53

ich bin ja grundsätzlich dagegen econemy abzubauen zu gunsten von armee(bei vertag 40 spielen). wenn das spiel länger dauert und die gegner volle eco haben, sieht man irgendwann alt aus. wichtig ist bei vertag 40, das man schnell ins 5. kommt alle erweiterungen für die eco hat(frühzeitig), kapitol aufbauen und erweiterungen für die eco im kapitol. fast alle siedler auf feldern und plantagen(wer holz braucht kann die fabrik drauf einstellen). wenn vereinzelte siedler außerhalb der mauern sterben, neu produzieren und sammelpunkt auf ein feld oder plantage(je nach bedarf). nach bedarf siedler von mühlen auf freie plantagen umschichten und umgekehrt. nach bedarf fabriken auf andere produktion umstellen(in der fabrik natürlich auch frühzeitig die ecoerweiterungen machen). vor gefechtsbeginn unbedingt alle einheiten weiterbilden auch in der erweiterten schmiede. einheiten die nicht so schnell sterben muß man auch nicht teuer nachproduzieren. im kartendeck alle karten zur steigerung der produktivität der mühlen und plantagen und weiterbildungskarten für die bevorzugten einheiten(und zwar alle karten, da sie sich addieren). und vertag 40 spieler sollten mal die franzosen ausprobieren, die haben zwar nur maximal 80 siedler, aber die leisten genausoviel wie 99 von anderen nationen. und so hat man 120 population für die armee. ich gebe zu mit den russen und ihren fort immer wieder aufbauen verzweifel ich auch oft mit den franzen. aber die verteilung econemy und army ist auf jeden fall ein vorteil.
fitzefatze - 23.10.2007, 18:51

wenn man bei den franzosen die erweiterungskarte für die kirche nutzt, kann man kostenlos nochmal 10% mehr leistung aus den siedlern holen. allerdings sollte man das erst machen wenn man alles aufgebaut hat, da die gebäude dann um 50% teurer werden(das habe ich nie beachtet, vielen dank für den tip fellacher)
FellacherBullEye - 23.10.2007, 22:52

fitzefatze hat folgendes geschrieben: wenn man bei den franzosen die erweiterungskarte für die kirche nutzt, kann man kostenlos nochmal 10% mehr leistung aus den siedlern holen. allerdings sollte man das erst machen wenn man alles aufgebaut hat, da die gebäude dann um 50% teurer werden(das habe ich nie beachtet, vielen dank für den tip fellacher)
gern geschehn^^
Darkteddy - 25.10.2007, 17:56

mal ne frage max?? ist tastatur belegung besser im spiel bei aoe
wolfi8 - 02.11.2007, 14:19

hab chinesen und japanern mal was geschrieben ist nur editiert!
fitzefatze - 02.11.2007, 19:23

mal ne frage max?? ist tastatur belegung besser im spiel bei aoe teddy ich verstehe deine frage nicht. belegung besser als was? außerdem kannst du die belegung doch ändern wie du sie haben willst. unter optionen tastaturbelegung. oder meinst du was anderes? :big_grubel
Max_von_Hannover - 05.11.2007, 19:29

also ich versteh auch grad net was de meinst

PS: wenn de mia was schreibst kanns bissl dauern bis ichs lese da ich nicht mehr jeden tag hier rumhänge^^ :oops: :oops: :oops:
FellacherBullEye - 06.11.2007, 16:43

Darkteddy hat folgendes geschrieben: mal ne frage max?? ist tastatur belegung besser im spiel bei aoe
Das kommt drauf an ich spiele lieber hauptsächlich mit der maus kenne aber einige die nur mit der tastatur spieln, da gibts spezielle spieletasttaturen wo du alles mit der tastatur machen kannst, ist halt gewöhnungssache
Max_von_Hannover - 07.11.2007, 21:43

aso, wennd as sogemeint ist ich mach das meiste eig. mit maus linke hand aber immer an der shift etc taste
fitzefatze - 13.11.2007, 21:38

mach ich genauso max. zusätzlich nutze ich noch die # taste um meine hauptfigur schneller zu finden.
FellacherBullEye - 13.11.2007, 22:53

fitzefatze hat folgendes geschrieben: mach ich genauso max. zusätzlich nutze ich noch die # taste um meine hauptfigur schneller zu finden.
lol den such ich auch immer :lol: :lol:
wolfi8 - 03.01.2008, 01:19

mit den neuen zivis denk ich mal ist es besonders im treaty wichtig sich mit allen nationen einmal zu verbünden um deren vorteile nutzen zu können (fabrik,fort...). mich würde nurmal interessieren ob auch alles bezahlte bleibt oder nach auflösung der verbinung wieder auf null zurückgesetzt wird. zb fabrik=bleibt, permanenter nahrungszufluß=?
nicht zu vergessen bei diesem thema ist: je höher die heimatstadt desto größer die auswahl an verbündeten!
kosamui - 09.01.2008, 13:13

die verbündeten bleiben solange wie das bündnis steht
also bei den japaner, zum anfang die portus damit du weniger baukosten hast, die fabriken usw bleiben natürlich.. ansonsten der zufluss oder stärke des millitärs nur solange , wie du das bündniss hast
lg kosa
wolfi8 - 04.02.2008, 16:58

hab mit maximus am we karibik-karte nr40 gespielt! mach natürlich auch nen fishboom... nur auf fisch... nicht auf gold. er nimmt alle wale ein... irgendwann geht meine nahrung zu ende... und ich bin der depp weil ich ja 40 min nicht eingreifen kann!

des ende vom lied war... hab all meine boote zerstört und er hatte nach 40 min fast schon die doppelte punktzahl!
Aaryn_GenD - 17.08.2008, 23:34

bezüglich der tastenbelegung hat MrMilo nen klasse guide geschrieben

http://forum.agecommunity.com/forums/post/729187.aspx :razz:
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