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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: rondreich - Anonymous - 1.Höllensoldat - majo0o Forum: Universal Warlords Forenbeschreibung: "Die Stämme" Clan Server 9 aus dem Unterforum: Fragen und Antworten Antworten: 4 Forum gestartet am: Samstag 04.11.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: ag´s blocken Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 1 Monat, 3 Tagen, 1 Stunde, 54 Minuten
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Re: ag´s blocken
rondreich - 14.03.2007, 22:59ag´s blocken
ich habe mitbekommen, das luckywalker damals ziemlich viele ag´s von uns geblockt hat...
da wir ja jetzt wieder voll im krieg sind, wollte ich mal fragen ob ihr den trick net kennt, oder warum er zumindest damals net angewendet wurde...
denn bei welt 6 war es ne gängige methode mit der off, bevor die ag´s ankommen katas mitzuschicken, die den versammlungsplatz zerstören...
wenn der verteidiger also die off passieren lassen will und nur die ag´s blocken, kann er die deff net mehr zurück holen...das macht es fast unmöglich ag´s zu blocken...
(auser natürlich mit nem haufen deff :D:D)
Re: ag´s blocken
Anonymous - 14.03.2007, 23:26
Alter trick und vollkommen nutzlos. Da spar ich mir lieber die 80 Bauern und bau mehr Axt.
Wen ich AG's raustime:
dan kommt meist deff aus einem anderen Dorf an.
oder ich time so das die deff bereits abgebrochen ist bevor die erste Off einschlägt. Oder ich jage die deff als angriff auf ein verlassenes dorf und zwar so das die auf dem rückweg genau zwischen off und AG's einschlägt.
Wen man seine Agriffe alle nit einer zeitdiverenz von max. einer sec timet(01:01:01 die Off und 01:01:02 die AG's) hat der gegner eh keine chanze die Deff abzubrechen nachdem die off eingeschlagen ist.
Re: ag´s blocken
1.Höllensoldat - 14.03.2007, 23:31
also um es genauer zu machen, würde ich net die eigene dorfesdef wegschicken un wieder kommen lassen, des waren ja sekunden getimte angriffe...denk ich mal...,sondern würde von nem anderen dorf zwischendeffen...
was anderes, is doch auch vom vorteil, falls der angegriffene net do is un erst später die angriffe mitbekommt, die angriffe so zu planen, dass nach den 4 ag´s noch so 2 oder mehr angriffe(fakes) eintreffen mit einer ramme oder so, denk mal en speer würde zu spät losgeschickt werden.
so hätte man bei einigen angriffen das dorf geadelt un dann unterstützung von dem spieler bekommen, um dann eine einzige ramme abzublocken^^
geht natürlich nur, wenn der spieler das überhaupt macht bzw. er beim starten der angriffe net on is oder nicht nachschaut...usw.
Re: ag´s blocken
majo0o - 14.03.2007, 23:41
philneu hat folgendes geschrieben: Alter trick und vollkommen nutzlos. Da spar ich mir lieber die 80 Bauern und bau mehr Axt.
Wen ich AG's raustime:
dan kommt meist deff aus einem anderen Dorf an.
oder ich time so das die deff bereits abgebrochen ist bevor die erste Off einschlägt. Oder ich jage die deff als angriff auf ein verlassenes dorf und zwar so das die auf dem rückweg genau zwischen off und AG's einschlägt.
Wen man seine Agriffe alle nit einer zeitdiverenz von max. einer sec timet(01:01:01 die Off und 01:01:02 die AG's) hat der gegner eh keine chanze die Deff abzubrechen nachdem die off eingeschlagen ist.
auch meine meinung.
versammlungsplatz schrotten ist nutzlos..
vernünftige angriffe kommen in 1-3 sekunden und in der zeit kann man eh nixmehr wegschicken oder zurückholen. das passiert alles vorher.
und wenn man den versammlungsplatz zerstört hat und der gegner hat vorher schon deff dazwischen getimed, dann kommt die deff trotzdem an obwohl es keinen v-platz mehr gibt.
ergo: weitestgehend nutzlos
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