Melee schamis

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    Re: Melee schamis

    Trohan - 26.02.2007, 13:38

    Melee schamis
    hoi leute!

    Seinen schami voll auf verstärkung zu skilln is sehr fragwürdig!

    Zum einem hauen sie echt extrem viel dmg raus wenn auf beiden waffen der wf skill drauf is, jedoch ziehen sie dabei zu viel aggro und sterben einen frühen tot da sie im gegensatz zu den schurken nich auf eine hohe ausweichchance zurückgreifen können.

    Zum anderen kann ein melee schami nich so leicht im heal aushelfen wie ein ele oder heal schami, da er auf sehr viel int und wille verzichtet da er mehr auf hunter/rogue items geht wo int eher wenig wichtig is.

    Also in nem 25er raid vlt. 1 meleeschami wegen bessere beweglichkeits und stärke totem ansonsten is melee schami müll meiner meinung nach.

    god hates us all trohan



    Re: Melee schamis

    Gronkhar - 26.02.2007, 17:23


    da geb ich mal vollkommen recht, in einem 25er raid ist ein Melee Schami vielleicht ganz gut zum mitnehmen, da er durch seine geskillten totems in einer reinen Melee Dmg Gruppe viel bewirken kann.

    in einem 10er raid jedoch, so wie er für die t4 Instanzen notwendig ist wird er eher nicht gebraucht. Ein Elementarschamane zur verstärkung wäre da noch akzeptabel, da er im normalfall ein wenig den Dmg Output der ganzen Gruppe steigern kann, und wenns notwendig sein sollte eben auch noch mitheilen kann, was ein Melee Schami beiweiten nicht so gut beherrscht. Man sehe sich nur mal das Max. Mana der beiden skillungen an.

    Das größte Problem, und das sollte sich jeder Schami klar machen, welcher vorhat auf Melee Dmg zu skillen, ist jedoch das Aggro system. Speziell in den höheren lvl 70 Raid Instanzen ist es so, dass der Tank schaden nimmt. Wer da Aggro zieht hat wirklich große Chancen einen netten Onehit zu erleiden.

    Fernkämpfer und Caster benötigen da schon mal als grundstock 30% mehr Aggro als der Tank um aggro zu ziehen. Nahkämpfer benötigen jedoch gleich viel, bzw. nur einen Punkt mehr. Schurken haben aus diesem Grunde auch Finte usw. welche es einem guten Schurken so gut wie unmöglich machen sollten Aggro zu ziehen. Bei einem Melee Schami ist das leider was anderes. Erstens hat er keinerlei Fähigkeiten, welche es ihm erlauben seine Aggro zu reduzieren und zweitens kann man als Schamane nicht einschätzen wieviel aggro man zieht.

    Solange WF nicht porcct sollte es kein Problem geben. Jedoch ein 3-fach Crit haut mächtig rein und zieht derbe aggro, was sehr schnell zu einem Aggroverlust des MT's führen kann. Und wie Trohan bereits erwähnte haben Melee Schamies nicht wirklich eine hohe Lebenserwartung wenn sie aggro haben.

    Niedrige Rüstung + wenigs dodgechance + nicht allzu hohe lebensenergie = Toter Schami

    Das mal als Grundregel. Soll heißen: in einer 10er inst sind melee Schamies nicht wirklich zu gebrauchen, in 25er Raids werden sie dann wahrscheinlich mitgenommen, zumindest einer, welcher jedoch sein spiel beherrschen muss. Denn verliert der Tank aggro, dann is das chaos vorbereitet. Und chaos führt in solchen Instanzen meint unweigerlich zu wipes.

    Gron



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