Gamespy sprach auf der D.I.C.E. 2007 mit Perrin Kaplan, Vice President of Marketing & Corporate Affairs bei Nintendo of America.
Hier die wichtigsten und interessantesten Aussagen:
- Nintendo wird voraussichtlich keine 'Massivley Multiplayer Online'-Spiele bringen. Für Kaplan ist das Genre ein Nischengebiet, in dem andere Firmen mehr Erfolg haben.
- Bei der Vorstellung der Wii, hat man darauf geachtet, alle Fähigkeiten der Konsole nach und nach zu enthüllen:
Zuerst stellte man die Wiimote vor. Bei ihr hatte es acht bis zehn Monate gedauert, bis sie von der Öffentlichkeit akzeptiert wurde.
Danach wurde das System an sich vorgestellt. Danach Wii Sports, der Mii Kanal, die Virtual Console usw. Hätte man direkt alles auf einmal präsentiert, hätte man die Kunden überfordern können. Aus diesem Grund stellte man alles der Reihe nach vor, wozu auch das Online-Spielen gehört.
- Nintendo will weiterhin drei bis vier Titel pro Woche für die Virtual Console veröffentlichen.
- Man will in kürze monatlich rund eine Millionen Konsolen ausliefern, wobei die Zahl nach oben tendieren wird. Der Handel bekommt wöchentliche Lieferungen, in speziellen Fällen auch täglich.
- Für Drittanbieter ist die Spiele-Entwicklung auf Wii kostengünstiger als für die Konkurrenzsysteme.
- Der Game Boy Advance wird auch weiterhin voll von Nintendo unterstützt, auch wenn der Schwerpunkt auf dem Nintendo DS liegt.

