LvL70 - Skillungen

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    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Freitag 26th 2007f Januar 2007 11:52:30 PM

    LvL70 - Skillungen
    Sers,

    hab grad keinen Bock zu zocken, also hab ich mal meine persönliche Sammlung an LvL-70-Skillungen zusammengestellt und lade euch zu ner Diskussion ein. :idea:
    Wenn ihr Vorschläge, Fragen habt oder es besser wisst, POSTET!!!!!! :twisted:


    Combat-Sword (Mace, Fist)
    Raid- bzw. Solo-PVE-Skillung.


    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3050201050000000000000253552000050150003210510000000000000000000000

    Combat-Dagger
    Raid-Skillung für Dolchis

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?2050030050000000000000053552100550100000210510500000000000000000000


    MuTiLaTe 1^^
    Raid- und PVE-Skillung

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053031050501305010510053052000050000000000000000000000000000000000

    MuTiLaTe 2^^
    PVP-Skillung

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053031250521305010513000000000000000000000005500030000000000000000

    Hemo
    PVP-Skillung

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053001050301000000000000000000000000000000005002531002311210531050

    Seal-Fate-Classic
    PVE/PVP-Allround-Skillung

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3050031050421305010003000000000000000000000005500531302001000000000

    Shadowstep
    PVP-Skillung

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053031050000000000000000000000000000000000005500531302001003511051







    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Samstag 27th 2007f Januar 2007 02:09:55 AM


    Gute Skillungen, aber scheußlich aufgezählt - URL-Tag und Zahlenformat (20/41/0) hätten das ganze lesefreundlicher gemacht. :P

    Bei Combat evtl Aggression gegen Klingenwendung tauschen (heldenhafter Stoß und zuferlässiger Schuss machen Extraschaden gegen dazed Mobs), Durchhaltevermögen dann gegen Aggression oder vllt sogar Waffenexperte. Dadurch wird man zwar absolute Raidschlampe, aber he, wers will... :)

    Was Mutilate angeht: Üble Gifte steigert den Dmg von tödlichem Gift besser als verbesserte Gifte, auch wenn zweiteres im Solo-PvE sicher effektiver ist.
    Verbesserter Kidney kann ganz lustig werden - je nachdem, welche Mobs anfällig gegen Stuns sind. Im PvP auf jeden Fall Schnelle Erholung rein, dafür vllt verbessertes Rüstung Schwächen raus.


    Was PvP angeht - reroll a mage



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Samstag 27th 2007f Januar 2007 10:30:00 AM


    Wieso skillst du bei multilate verbessertes meucheln? multi macht wesentlich mehr dmg als meucheln, wenn das ziel vergiftet ist, was net allzu schwer sein dürft es zu vergiften.

    ich hätt hier mal ne andere multi pve/raid-skillung

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053201050501325010510053051000000000000000000500000000000000000000

    günstige gelgenheit weil dass den dmg von multi nochma um 20% erhöht.
    schnelle erholung weil man als schurke im raid meist selbst auf seine hp achtet, außerdem müsste es auch die healer freuen wenn die insgesamt weniger mana an uns verschwenden und wenn ein finishing move net trifft nicht die ganze energie verloren geht.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Samstag 27th 2007f Januar 2007 11:27:58 AM


    @Sila: jaja, ich hatte aber auch keinen Bock die URLs noch zu verändern.

    Zudem,

    Waffenexperte = Crap
    Klingenwendung = Crap

    Beides brauchst im Raid nicht. Trashmobs gehen schnell genug down und Bosse sind eh nicht dazebar. Über WE verliere ich hier mal kein Wort -.-!

    @Mendarion:

    Schon mal daran gedacht, das es einige Giftimmune Mobs/Bosse gibt? Was machst du dann? Der ungiftige Dmg von Mutilate ist niedriger als der von Meucheln, warum also nicht ne Alternative schaffen.

    Somit bist du flexibler. Desweiteren ist der Gift-Dmg eh marginal, das lohnt es sich nicht wegen nen paar Dmg mehr 5 Punkte zu verschwenden.

    Außerdem: Raiddamage = Whitedamage ergo DW-Spezi > Günstige Gelegenheit

    GG nimmt man fürs PVP, da dort Burst wichtig ist, und net der WhiteDmg.

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Samstag 27th 2007f Januar 2007 12:07:24 PM


    ich weiß dass es gift immune mobs gibt.

    aber bei multi kommst net auf white dmg an da zählt einzig des special dmg
    daher denk ich dass man multi so hoch wie möglich pushen sollte.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Samstag 27th 2007f Januar 2007 02:22:53 PM


    Critias hat folgendes geschrieben: Waffenexperte = Crap
    Klingenwendung = Crap
    Genau. Durchhaltevermögen is für den Raid aber auch nich das Nonplusultra...

    Edith meint:

    Mendarion hat folgendes geschrieben: aber bei multi kommst net auf white dmg an da zählt einzig des special dmg
    daher denk ich dass man multi so hoch wie möglich pushen sollte.
    Es kommt IMMER auf den weißen Schaden an. Ab der ersten epischen Waffe. Und Offhandspec verstärkt Mutilate ja auch.

    Ich nehme mir mal das recht, paar Skillungen zu posten, über die ich pre-BC nachgedacht habe - natürlich auf 70 ausgelegt.

    20/41 Deep Combat
    Schlüsseltalente: Tücke, Unerbittliche Stöße, Tödlichkeit, verbesserter Finsterer Stoß, verbessertes Zerhäckseln, Präzision, Beidhändigkeits-Spezialisierung, Klingenwirbel, Waffenspezialisierung (je nach Waffe eben Kolben/Faustwaffe/Schwert), Adrenalinrausch, Kampfkraft, Überraschungsangriffe
    Filler sind Blitzartige Reflexe, Klingenwendung, Vitalität

    41/20 Mutilate
    Schlüsseltalente: Tücke, Unerbittliche Stöße, Tödlichkeit, Schicksal besiegeln, Schwächen aufspüren, Verstümmeln, verbessertes Zerhäckseln, Präzision, Beidhändigkeits-Spezialisierung
    Filler: Blitzartige Reflexe, Abwehr

    15/41/5 Combat Dagger
    Schlüsseltalente: Tücke, Unerbittliche Stöße, Tödlichkeit, verbessertes Zerhäckseln, Präzision, Beidhändigkeits-Spezialisierung, Klingenwirbel, Dolchspezialisierung, Adrenalinrausch, Kampfkraft, Überraschungsangriffe, Günstige Gelegenheit
    Filler: Blitzartige Reflexe, Klingenwendung, Vitalität

    0/31/22 Hemo Grundgerüst
    Schlüsseltalente: verbessertes Zerhäckseln, Präzision, Beidhändigkeits-Spezialisierung, Klingenwirbel, Waffenspezialisierung, Adrenalinrausch, gezahnte Klingen, Blutsturz
    Filler: zu viele ;)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Dienstag 30th 2007f Januar 2007 07:57:27 PM


    Hm, anscheinend haben wir nur 3 Schurken in der Gilde!?

    Naja, so bekomm ich mein T4-5 Set schneller und billiger zusammen.

    Btw. Sila: deine Mutilate-Variante is echt net doll. Master Poisener ist Verschwendung, Giftproccchance net ausgeskillt und was machst du bei Giftimmunen Mobs?



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 30th 2007f Januar 2007 08:10:37 PM


    critias bist zur zeit der einzige^^ ich und sila zocken ja fast far net mehr mit schurken

    wir haben natürlich mehr schurken aber die schauen ja nicht hier rein :roll:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 30th 2007f Januar 2007 09:05:45 PM


    Critias hat folgendes geschrieben: Hm, anscheinend haben wir nur 3 Schurken in der Gilde!?
    Imho sollte man über ForenPFLICHT nachdenken. Das würde Raidorganisation etc um einiges vereinfachen...

    Zitat: Naja, so bekomm ich mein T4-5 Set schneller und billiger zusammen.
    Muss ich mehr als "Tokens" sagen?
    Und itemgeile Krieger? :)

    Zitat: Btw. Sila: deine Mutilate-Variante is echt net doll. Master Poisener ist Verschwendung, Giftproccchance net ausgeskillt und was machst du bei Giftimmunen Mobs?
    Master Poisoner sollte bei giftresistenten Mobs helfen und gegen Gift-AoEs im Raid. Mutilater arbeiten mit tödlichem Gift, bei dem Vile Poisons ne höhere Schadenssteigerung bringt als imp Poisons. Was man machen könnte, wäre, die zwei Punkte aus Master Poisoner in imp Poisons zu stecken. Und was giftimmune Mobs angeht... Da schaut man erstmal, wie viele es gibt. Und wo. Und wann die Gilde sich da ranwagt...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Esuna - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 10:27:36 AM


    hallo liebe schurken :-D , ich bins die böse esuna.

    mein priester nährert sich ja mit mehr oder weniger großen schritten der 70er marke und ich will danach meinen schurken hier hochspielen, wenn ich zeit hab.

    jetzt ist mir aber aufgefallen, dass ich mit meiner combat dagger skillung in BC auf keinen grünen zweig kommen werde.

    jetzt frage an euch.--> wer kann mir eine gute dolche-quest-skillung zusammen bauen? nein, ich werde nich auf schwerter oder kolben wechseln, auch wenn das besser wäre. mach ich aber nich.

    wenn das geht, dann hätte ich gern eine skillung mit schattenschritt, ich hab mir selber schon was gebaut..aber irgendwie spricht mich das alles nich an.

    wär cool, wenn mir da jemand weiterhelfen könnte.

    danke im vorraus.

    Esuna



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 10:57:49 AM


    Esuna hat folgendes geschrieben: ich bins die böse esuna.

    Das habe ich gelesen ...

    -> Sarkasmus = Humor in schlechtem Gesundheitszustand. <-

    Esuna hat folgendes geschrieben: mein priester

    Du hast Dich verschrieben ... das was Du spielst, ist ein HM :shock:


    Grüßle
    Hadassa



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 11:02:12 AM


    @Esuna:

    Shadowstep ist nix für PVE, es ist ein reiner PVP-Skill. Zudem ist der Sub-Tree nicht wirklich fürs Leveln geeignet, es sei denn man fängt mit T3 an (und dann spielt man auch nur Hemo).

    Die einzig richtig gute Level-Skillung mit Dolchen ist meiner Meinung nach Mutilate. 41-15-5 oder 41-20-0. Die Skillungen stehen oben.

    Ansonsten: Combat > all.

    Crit

    PS: Cheffe, hast schlechte Laune zur Zeit?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 11:12:17 AM


    Critias hat folgendes geschrieben: PS: Cheffe, hast schlechte Laune zur Zeit?

    Nö, Umsatz um 22,63 % (zzgl. heute) gesteigert ... da lass ich mir doch von Euch nicht die Laune verderben.

    Ich hab wirklich keine schlechte Laune ... drücke mich manchmal halt nur etwas zu ... ich formuliere es mal mit "ausdrücklich" aus. Und provoziere gern ... leider Esuna auch ^^ Da prallen Welten, ach was sag ich, Universen aufeinander :shock:

    Grüßle
    Hadassa



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 11:53:53 AM


    Hm Halbgott vs. Göttin?

    Yeah, was nen Gemetzel^^. :wink:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 12:05:31 PM


    Ich gewinne auf jeden Fall ... 8)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Esuna - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 12:06:32 PM


    das werden wir sehen...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 12:19:11 PM


    Frauen müssen immer das letzte Wort behalten - aber leider nicht für sich.

    *lachendweggeh*

    Grüßle
    Hadassa



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 01:43:46 PM


    Zitat: Die einzig richtig gute Level-Skillung mit Dolchen ist meiner Meinung nach Mutilate. 41-15-5 oder 41-20-0.
    "Gut" trifft es imo nicht. "Am wenigsten schlecht" müsste man eher sagen...
    Aber ja, wenn Dolche, dann Mutilate.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Esuna - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 02:10:01 PM


    ich weiss nich, diese mutilate skillung spricht mich irgendwie nich an.

    was sagst du denn dazu?

    http://www.wowhead.com/?talent=whxZGxE00EZV0xc



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 02:51:10 PM


    Deine Skillung ist ja noch schlimmer^^. Ne im Ernst, du willst Dolche spielen aber skillst imp. SS? Kein imp. BS? Keine Tödlichkeit?

    Außerdem, wenn du so weit in den Combat-Tree runter gehts, dann nimm Klingenwirbel und Ad-Rush mit, alles andere ist Unsinn.

    http://www.wowhead.com/?talent=fbxc0xZ0eEz0Ez000oZV

    Machs auf 60 so, wenn du als Dolchi unbedingt Combat skillen willst.

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Esuna - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 03:29:54 PM


    die skillung iss exzellent..die nehm ich glatt.

    DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANKEEEEE !!!!!!!!!!!!!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 03:54:01 PM


    Mutilate sollte man zumindest ausprobiert haben - spielt sich wirklich genial.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 04:38:32 PM


    Esuna hat folgendes geschrieben: die skillung iss exzellent..die nehm ich glatt.

    DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANKEEEEE !!!!!!!!!!!!!

    Wie könnt ich einer schönen Frau nen Wunsch ausschlagen 8) ...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Esuna - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 04:59:46 PM


    Critias hat folgendes geschrieben:

    Wie könnt ich einer schönen Frau nen Wunsch ausschlagen 8) ...


    wenn nur alle so denken würden..*seuftz*



    Re: LvL70 - Skillungen

    Esuna - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 05:02:16 PM


    schurke iss irgendwie doof.


    als priester gibts 3 skillungen, da muss man nichma priester spielen um die zu erstellen, die sind offensichtlich.

    aber als schurke..

    ich spiel echt schon seit über 2 jahren wow, aber nen schurken kann ich nich skillen, echt nich.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 05:06:39 PM


    tja ist so halt beim schurken muss man halt aufpassen sonst ist skillung im eimer und darfst neu geld ausgeben :roll:
    ich persöhnlich find schurke zur zeit auch blöd ka warum aber da ist irgendwie der spaß raus



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 31st 2007f Januar 2007 05:45:01 PM


    Um mal unseren amerikanischen Schurken-Gott zu zitiern:



    "Rogues take zero skill"

    Die Schurkenskillungen sind offensichtlicher als das Onyxia nen Drache ist. Assa is nen Dolch-Allround-Baum, Combat für den Raid und Sublety fürs PVP gedacht. Die einzelnen Talente sollte eig. auch keine Fragen aufwerfen.

    Das einzige worauf man achten muss, ist die Synergie zwischen Talent- und Waffenwahl. Alles andere is egal.

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 12:31:11 AM


    Critias hat folgendes geschrieben: Das einzige worauf man achten muss, ist die Synergie zwischen Talent- und Waffenwahl. Alles andere is egal.
    Was eben doch recht anspruchsvoll ist. :)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 08:41:00 AM


    Wo soll das anspruchsvoll sein?

    Sword, Mace, Fist = Combat oder Hemo

    Dolch = Muti, Combat oder Shadowstep


    Viel anders kann mans beim Schurken net machen.

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 09:08:21 AM


    Und das sagt dir dann genau wer?
    Und was nehm ich als Sekundärbaum?

    Klar, wenn mans weiß, weiß mans. Aber ohne das Schurkenforum, nem gesunden Maß an Theorycrafting und euch Freaks hier (:P) würd ich vllt immer noch mit Dolchen SS-spammend durch die Gegend laufen.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 09:22:00 AM


    L2P Nup!!!11eins :?

    Scherz, naja, wenn man sich halbwegs für ein Spiel interessiert dann probiert man alles aus, informiert sich oder fragt auch mal andere.

    Wer das bei WoW net schafft, der sollte vielleicht mal Spieleplattform in Richtung Ikea-Kinder-Abgabe-Platz wechseln. :roll:

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 09:33:02 AM


    Also Zofar´s Skillung ist, wie alle meiner Chars, frei nach Schnauze gemacht.

    Ich mache mir erst mal Gedanken, was der Char können muss... Schurke = DMG- Maschine ... also ... gnadenlos auf Kampf, also DMG und das was im Kampf notwendig ist (z.B. CP- Aufbau) uuuuund Critchance! Mit gut Schleichen legst numal keine Gegner.

    Also vergebe ich die Punkte auf alles was Dmg macht und was die Critchance erhöht.

    Was brauch ich denn Punkte bei Meucheln, wenn ich Schwertschurke spiele? Oder Tarnung? Klar, verbesserte Tarnung muss schon sein, aber nur um ungesehen an den Gegner zu kommen. Das wars dann aber auch schon auf der Karte. Da reichen dann auch mal 2 kümmerliche Pünktlein ^^

    Man muss sich eigentlich nur klarwerden, wie man spielen will und der Talentbaum ist klar. Wer Wischiwaschi macht (z.B. Dolchtalente vergibt, um später vielleicht auch mal Dolche einsetzen zu können) der kann nichts richtig und ist dadurch auch Mittelmaß.

    Du willst mit Schwertern kämpfen? Dann reize die Karte mit Kampf aus. Du stehst nicht auf Schwerter und findest, dass nur ein Dolchschurke ein richtiger Schurke ist? Schau Dir die Meuchelntalente an, da findest Du was Du suchst.

    Und Crit erhöhen ist für Schwerter und Dolche notwendig.

    Ist wie beim Priester auch ... was soll Dein Priester machen? Heilen? ... wozu sollte sonst ein Priester da sein? :lol: Dann such Dir die Talente aus, die Deinen Heal erhöhen und der Rest auf Abwehr.

    Wer hier halb Heal und halb Schaden machen will, der kann gar nix richtig.

    kleiner Tipp: schaut Euch auf den Karten immer zuerst das letzte Talent an und entscheidet wo Ihr hinwollt. Dann ist es einfach, um an das letzte Talent/Fertigkeit zu kommen, müsst Ihr soundso den größten Teil Eurer Punkte ausgeben. Ist ne kleine/große Entscheidungshilfe.


    Grüßle
    Hadassa



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 09:53:04 AM


    Zitat: Du willst mit Schwertern kämpfen? Dann reize die Karte mit Kampf aus. Du stehst nicht auf Schwerter und findest, dass nur ein Dolchschurke ein richtiger Schurke ist? Schau Dir die Meuchelntalente an, da findest Du was Du suchst.
    Solche Leitsätze neigen dazu, zu knapp zu sein~
    Blutsturz is eindeutig für langsame Waffen wie Schwerter, also durchaus ne Alternative zu Combat, und Combat is einfach der PvE-Tree, in den man auch als Dolchspieler Punkte steckt. :)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 10:14:48 AM


    Ja, habe ja auch nix anderes gesagt. Auch Zofar hat Punkte im Meuchelnbäumle. Aber die Hauptrichtung ist Kampf, da Schwertschurke.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 01:27:16 PM


    Das ist das Problem am Meucheln-Baum. Die Talente bis Tier3 passen zu jedem Schurken, egal welche Ausrichtung.

    Ausweiden, Tücke, Unerbittliche Stöße und Tödlichkeit. Gehört in jeden Schurkenbuild. Und schließt damit großartige Kombination wie Deep-Combat-Hemo aus.

    Ein weiteres Problem ist die dümmliche Verteilung einiger Talente, wie z. B. Mord, Verb. Solarplexus, Gez. Klingen, Hemo. Ein erster Schritt war ja schon der Tausch von imp. Backstab gegen imp. Slice'n'Dice.

    Zudem haben wir einige nutzlose Talente, wie Klingenwendung, Waffenexperte, Vitalität, abgestumpfte Nerven oder besserer Fear-Wiederstand. Aber zum Glück isses noch nicht so schlimm wie bei den Priestern^^.

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 02:41:05 PM


    Critias hat folgendes geschrieben: Zudem haben wir einige nutzlose Talente, wie Klingenwendung,
    Mal schauen, wie es bei den großen Bossen ist - vllt sind sie gegen die Auswirkungen von Daze, nicht aber gegen Daze an sich immun. Wär dann ne nette Schadenssteigerung für Jäger und vllt sogar für Krieger (Heldenhafter Stoß wird ja nich SO oft benutzt, richtig? :) )

    Zitat: Waffenexperte
    Was DAS PvE-Talent war... total sinnloser nerf. :(

    Zitat: Vitalität
    Ist gar nicht SO schlecht - ich lobs jetzt aber auch nicht in den Himmel.

    Zitat: abgestumpfte Nerven
    It's a fucking 5%!!11

    Zitat: besserer Fear-Wiederstand
    Man wird sehen. Wenn die Fear-Encounter so wie bis jetzt designt sind, dann isses schädlich, jo.

    Zitat: Aber zum Glück isses noch nicht so schlimm wie bei den Priestern^^.
    Lolwell > all kkthx



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 03:48:35 PM


    Ja, Priester ist ein Kapitel für sich ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Rayven - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 04:14:57 PM

    späte antwort
    es ist ned nur critias der einzige schurke der immer spielt

    ich werde mir mit ihm das t4 holen (ist auch zu beachten da uns die palas wegwürfeln können^^) aber wir werden spas haben wenn endlich wieder raids sind^^

    freu mich schon

    MFG
    Ray



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 05:17:34 PM


    was seh ich denn da? da hta ja einer unseren vielen schurken den weg ins forum gefunden :shock:

    willkommen im forum



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 10:43:41 PM


    Ihr holt euchs T4, wir Schamanen die fetten DaggorZ :D



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Donnerstag 01st 2007f Februar 2007 11:59:43 PM


    joh sila da mach ich mit :twisted:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Freitag 02nd 2007f Februar 2007 10:35:34 AM


    Kinders, hier gehts um Schurkenskillungen net um die feuchten Träume irgendwelcher Totem-Knutscher ...

    Also BTT plx!!!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 02nd 2007f Februar 2007 06:13:46 PM


    Hmm, k.
    PvE-Skillungen ham wer genug, irgendwer hier, der Interesse an PvP hat? ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Rayven - Donnerstag 01st 2007f März 2007 05:17:14 PM

    jo ich
    again me ^^

    ich habe lust am pvp und ich habe mit meinen 2 netten dolchen (beide dank hadassa) auf hinterhalt und meuchseln geskillt#


    31/2/22 werde ich wohl

    2 punkte auf solar plex wegen längerer stun^^

    sonst nur kaltplüzigkeit 10 mehr energie und IMBA Cd reseten^^



    grüßle Rayven



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 01st 2007f März 2007 10:50:03 PM


    Nette Dolche.
    Wenn du irgendwie an einen zweiten guten Dolch mit höherem Durchschnittschaden kommst, würde ich dir auf jeden Fall empfehlen, Verstümmeln auszuprobieren. Der Skill rockt :)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Freitag 02nd 2007f März 2007 09:00:44 AM


    Naja, richtig starke PVP-Skillungen in BC gehen in Richtung Sublety 31+. Also bis Premed oder sogar Shadowstep. Mutilate ist zu unflexibel, Vigor nicht lebenswichtig, und Combat ... k lass mer dat ...

    Ich bin momentan 30/0/31 geskillt, und das fetzt schon derb im PVP. Mass Combo-Punkte, ordentlicher Stunlock, guter Burst-Dmg. Dafür bin ich bei Bosskämpfen leider nicht mehr annähernd so stark wie früher -.- ..

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 02nd 2007f März 2007 06:42:57 PM


    Du bist bei wichtigen Bossen eh tot oder skillst Fernkampf, da is die Skillung nich so wichtig :D

    Erm jo - Mutilate unflexibel? Krasser CP-Aufbau, Schaden is auch drin, Prep ist seit dem Nerf ja nichmal mehr geeignet, um "wtf naked rouge pwnz r14 warrior lolol"-Filme zu machen...
    Und über Combat dürfen wir durchaus noch reden. Stun- und Fearresist, Silence, imp Sprint, mit AR + Klingenwirbel t3h ultimate Power of Dämätsch...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Samstag 03rd 2007f März 2007 11:51:32 AM


    Ehm, Mutilate ist noch Equipabhängiger als Hemo... ich habs mit dem Murmur- und Nethersturmquestdolch getestet und hab mich fast totgelacht. Den gleichen Dmg hab ich auf Lvl50 gemacht -.-...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Samstag 03rd 2007f März 2007 05:55:14 PM


    Also hast du mit 50 so viel Schaden gemacht wie mit 60?
    Im Raid ham Mendarion und ich eigentlich ungefähr so viel Schaden gemacht wie du mit R14 Schwert + Sword Combat Skillung, aye?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Montag 05th 2007f März 2007 08:51:33 AM


    Ich hab Mutilate auf 70 gestestet, und ja, mit Combat Sword bin ich auf 50 besser gefahren. Mutilate kann erst was ab 30% Crit, vorher machen selbst Palas mehr Dmg^^.

    Achja, Rang14-Schwert =/= all, mein restliches Equip war dafür mehr oder weniger für den Arsch ...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 05th 2007f März 2007 09:18:10 AM


    Ich hatte während meiner Mutilateskillung ca 21% Crit, 7% C2H, 750 AP und FotF + Donnerholzschüreisen und hab mit Mutilate ca so viel DPS wie Mendarion rausgehauen.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 05th 2007f März 2007 09:22:10 AM


    Bin mal gespannt wie Zofar mit 70 und halbwegs vernünftiger Ausstattung geht.

    Mit 60 und normaler Ausstattung (Sturmschleicherset, Auftragsmordklinge- also wirklich nix besonderes) hab ich ja schon mal mehr Schaden als Switchh, Seimen gemacht. Gut, Deffkrieger - aber trotzdem, find ich schon mal beachtlich.


    Was macht Ihr so für Crits?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 05th 2007f März 2007 09:36:10 AM


    ~700-900 SS Crits. WTB [Stufe 70]



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 05th 2007f März 2007 09:42:21 AM


    Das war ein Scherz oder? Zofar macht schon mal gerne über 2K Crits- selten aber "normale" Crits liegen so bei 1700 :shock:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 05th 2007f März 2007 09:53:18 AM


    2k?
    Ich rede hier nicht von Ausweiden, Ich rede nicht von Hinterhalt oder Meucheln, sondern vom finsteren Stoß auf lvl 62 mit teilweise Pre-BC-Ausrüstung ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Montag 05th 2007f März 2007 11:45:58 AM


    Ambush - 2000
    Backstab - 1500
    Eviscerate - 2400

    Mit Sinister Strike dürfe man auf 70 und Pre-Kara Equip auf 1000er kommen, buffed max. 1200.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 05th 2007f März 2007 11:51:01 AM


    Wenn Zofar 70 ist poste ich mal meine Skillung, ich denke ich hab da eine ganz gute für den Schwertschurken gefunden.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Freitag 16th 2007f März 2007 10:06:42 AM


    So mal ne kurze Zusammenfassung nach dem Testen mehrerer Skillungen:


    41/13/7 - Mutilate Allround

    Crap, crap und nochmals crap. Man hat zwar endslos CP, aber nie genug Energie um die auch sinnvoll zu verwenden. Zudem ist die Abhängigkeit von Giften und extrem hoher Critchance einfach nervig.

    30/0/31 SealFAte-Premedition (Dolch)

    Sehr lustig. Extremer Burst durch Premed, Backstab und Ambush. CP's en mass und sehr gute Kampfkontrolle durch Prep. Einziges Problem sind längere Kämpfe, hier fehlt nach und nach Energie und der Dmg ist wenig konstant. Im PvP bombig.

    17/44/0 Combat Sword

    Mit den 71Dps Waffen wieder die Dps-Skillung schlechthin, konstant hoher Dmg, gute Defense durch Reflexe, Parrieren, Riposte und Durchhaltevermögen.

    Achja, Combat Potency > all!!!

    /discuss

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Freitag 16th 2007f März 2007 02:59:47 PM


    also bei multi stimm ich dir zu das ist mit bc echt fürn arsch

    bin gerade auch am seal fate ausprobieren und muss sagen ist schon geil

    zu combat kann ich nix sagen noch net ausprobiert



    Re: LvL70 - Skillungen

    Zire - Samstag 24th 2007f März 2007 10:31:32 PM


    also ich bin 43/0/18 mutilate... und ich weiß gar nich was ihr habt.
    ein ambush fürn gift und ich hau 2-2,4k crits mit mutilate raus... auch uncrit sind sie 1,2. Ich mach um einiges mehr dmg als mit meinem schwert vorher, und ich werd auch erstmal so geskillt bleiben, finds einfach imba oO . Extremer burst dmg und schneller cp aufbau zum vergiften, was auch so an die 3k crittet.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 26th 2007f März 2007 09:58:32 AM


    Hmmmmmm, also ich hab mal gestern Zofar eine andere Skillung verpasst 8)

    Dann natürlich ab uns ausprobiert ... irgendwie machte der bei manchen Attacken aber fast gar keinen Schaden mehr ... ich hatte Ausbilden vergessen :lol:

    Naja, wenns soweit ist, poste ich mal die Skillung ...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Montag 26th 2007f März 2007 11:51:19 AM


    Omg :shock: ... naja, auf die Skillung bin ich mal gespannt (wetze schon die MEsser^^)


    Um nochmal auf Raidskillung zu kommen:

    Combat > all

    Kein Mutilate, kein Hemo sondern Deep Combat ist und bleibt die Raidskillung Nr. 1. Obs nun Combat Dagger oder Combat Sword ist is relativ schnuppe, die beiden nehmen sich nicht mehr viel. Wobei Combat Dagger fürs Solo farmen nen Tick schlechter ist.


    /discuss



    Re: LvL70 - Skillungen

    Zire - Montag 26th 2007f März 2007 12:25:38 PM


    war früher combat dagger und schwert in den raids, dann wurde es mir langweilig und ich brauch mal abwechslung, deswegen ne klene combat pause :P ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 26th 2007f März 2007 01:01:42 PM


    Zitat: Obs nun Combat Dagger oder Combat Sword ist is relativ schnuppe, die beiden nehmen sich nicht mehr viel.
    Im Raid sehe ich kleine Vorteile für Dolche:
    Meucheln dürft immer noch das bessere Schaden:Energie-Verhältnis haben.
    Uund... Wie siehts mit Drops aus? Pre-BC waren 1.3er Dolche ja immerhin existent, restliche Waffen unter 2.0 waren selten zu finden. Klar, man kann auch mit Combat Sword nen Dolch für Combat Potency in die OH packen, da leidet dann aber der Schaden bissl drunter ^^
    (und haste nich Combat Fist vergessen? Oder gibts mit BC genauso "viele" Faustwaffen wie pre BC?)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Montag 26th 2007f März 2007 01:57:14 PM


    Meucheln fällt in Kara mehr oder weniger ab, nicht wegen dem Dmg, sondern wegen der Positionierung. Man kämpft sehr oft auf engen Raum, die Mobs haben sehr große Aggro Range.

    Mit Sword/Fist/mace ist die Postionierung mehr oder weniger egal, außer bei Bossen, wegen Cleave. Die Trash-Cleaves sind bei weitem nicht so hoch wie gedacht, das hält man dicke aus.

    Zu Gruul können wir ja noch nix sagen.


    Btw. ich hab nen 1.4er OH-Sword, das rockt gut mit CP. Fists und Maces sind dünn gesäht, aber es gibt trotzdem gute Sachen, z. B. Reflexxklingen oder die Fist aus den Shattered Halls.

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 26th 2007f März 2007 01:58:55 PM


    Zire hat folgendes geschrieben: war früher combat dagger und schwert in den raids, dann wurde es mir langweilig und ich brauch mal abwechslung, deswegen ne klene combat pause :P ^^

    Aber du kommst doch wieder oder? Oder willst jetzt keinen Schaden mehr machen wie diese zwei Aushilfsschurken da? :mrgreen:

    Unter uns beiden ... meine Skillung ist die beste! :wink: Und um die beiden Luschen da zu schlagen brauchst nur einen Strohhalm in der main- und einen in der off- Hand! Ob grün oder blauer Strohhalm spielt dabei keine Rolle ... :lol: :lol:


    Critias hat folgendes geschrieben: Omg :shock: ... naja, auf die Skillung bin ich mal gespannt (wetze schon die MEsser^^)

    Wieso beschleicht mich das komische Gefühl, dass Du meiner Skillung nicht soooo viel zutraust? Mir deucht fast, Du ziehst in Erwägung, dass das nicht DIE Imbaskillung ist ... hallo? Für die Ausarbeitung habe ich 2 Stunden meiner Arbeitszeit verschwendet!!!!

    Die muss gut sein, muss einfach ... muss ... unbedingt! Muss! Muss einfach! muss muss muss



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 26th 2007f März 2007 02:02:22 PM


    Also am besten auch noch während des Raids umspeccen...
    Für die Trashmobs Combat Sword/Mace/Fist, für die Bosse dann Combat Dagger. Jay :D
    Und in Kara kann man nichmal sagen, scheiß auf die Trashs, so oft wie die respawnen ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 26th 2007f März 2007 02:40:57 PM


    Ich bin ja schon froh, dass die in kara erst nach ihrem Ableben respawnen. :shock:


    P.S.
    Ich bin in Eurem Threat nicht die sooo große Hilfe nich? Aber gut, ich hab meine Skillung ja 8)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Montag 26th 2007f März 2007 03:28:25 PM


    Dann poste die auch ma ... ^^

    Is doch egal ob du noch net 70 bist mit Zofar, will einfach mal sehen wie der Gute sich so anschaut ... :twisted:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 26th 2007f März 2007 03:33:18 PM


    Nix gibts ... Du meckerst ja soundso :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 26th 2007f März 2007 03:46:41 PM


    Hadassa hat folgendes geschrieben: Nix gibts ... Du meckerst ja soundso :x
    Waffenexperte ist schrott.
    Vitalität und Nerven aus Stahl sind sicher nett, aber nix bahnbrechendes (imho eher Filler.)
    3/5 blizartige Reflexe beim leveln statt 3/3 imp Solarlexus is wohl Geschmackssache...

    Meucheln-Baum is iO so, wobeis bei den Giften auf das benutzte ankommt (bei sofortwirkenden is verbesserte Gifte besser, beim DoTgift üble Gifte)

    Zufrieden? :P



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 26th 2007f März 2007 04:07:59 PM


    siehst, geht schon los :shock:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 26th 2007f März 2007 05:35:56 PM


    Kannst dich bei Blizzard fürs Arsenal bedanken... ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Dienstag 27th 2007f März 2007 07:39:08 AM


    Och man, ich vergesse das Arsenal immer. Da hätt ich doch längst mal nachschauen können.

    Naja, heute Nachmittag ... hrhr :?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 27th 2007f März 2007 08:37:15 AM


    Hm, bei mir geht der Müll gar net :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    Zire - Dienstag 27th 2007f März 2007 01:28:09 PM


    Hadassa hat folgendes geschrieben:
    Aber du kommst doch wieder oder? Oder willst jetzt keinen Schaden mehr machen wie diese zwei Aushilfsschurken da? :mrgreen:


    mit meiner jetzigen skillung mach ich mehr dmg als mit combat :lol:
    und das mitm strohhalm müsst ich ma probiern... :D



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 27th 2007f März 2007 01:56:20 PM


    Goil, ne Skillung, die mehr Schaden macht als DIE Skillung, die laut der besten Theorycrafter der amerikanischen und EU-Foren am DPS-stärksten in Raids ist? GIEF!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:12:43 PM


    "besten Theorycrafter der amerikanischen und EU-Foren"

    Lol!

    @Zire

    Hör nicht auf Sila, der will nur die dritte Krone- der Spammer da. :wink:

    Achja, bei den Typen kannst die Strohalme auch weglassen :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:14:10 PM


    pff du unwissender :twisted:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:19:43 PM


    ... und bei dem Typen da ... da kannst Dir noch beide Arme auf´n Rücken binden lassen :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:21:26 PM


    ich sach ja unwissend....



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:22:53 PM


    ... und vorm Frühstück :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:23:36 PM


    frühstück um halb 4? :shock:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:24:55 PM


    Zitat: Lol!
    Hm, lol?
    Ich kann dir auch ohne Rechnung sagen, warums so ist...
    Präzision, Offhand-Spec, AR, Combat Potency. Überraschungsangriffe ist unspektakulär, allerdings besser als 5/5 Tödlichkeit.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:39:58 PM


    Naja, ich könnt mich immer wegschmeissen, wenn man ein Spiel so ernst nimmt. Es ist, wie der Name schon sagt, ein Spiel ... nichts weiter. :wink:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:44:22 PM


    Es ist ein Hobby.
    Ob ich mich jetzt mit Modelleisenbahnen, Oldtimern oder WoW beschäftige...
    alles Theorycrafting!11



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 27th 2007f März 2007 03:48:27 PM


    genau ... :wink:



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Dienstag 27th 2007f März 2007 05:10:27 PM


    naja es gibt aber auch wie bei allen hobbys leute die es übertreiben und nichts anderes mehr machen



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 27th 2007f März 2007 05:13:15 PM


    Mir doch scheißegal, was die Typen machen - Die Ergebnisse, die sie ham, interessieren mich mehr. :D



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Dienstag 27th 2007f März 2007 05:14:40 PM


    Sila hat folgendes geschrieben: Mir doch scheißegal, was die Typen machen - Die Ergebnisse, die sie ham, interessieren mich mehr. :D


    5xlv70 mit t5set und pvp video vs. fettsucht, herzversagen usw.

    (nehmt die 70iger^^)



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Dienstag 27th 2007f März 2007 05:15:54 PM


    bloodysheep hat folgendes geschrieben: Sila hat folgendes geschrieben: Mir doch scheißegal, was die Typen machen - Die Ergebnisse, die sie ham, interessieren mich mehr. :D


    5xlv70 mit t5set und pvp video vs. fettsucht, herzversagen schizophrenie

    (nehmt die 70iger^^)



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 27th 2007f März 2007 05:20:03 PM


    was willst uns damit sagen?
    ich spiel ja gar net zur zeit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 27th 2007f März 2007 05:21:55 PM


    Na und? ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Dienstag 27th 2007f März 2007 05:29:15 PM


    damit will ich sagen spam ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 27th 2007f März 2007 05:35:58 PM


    soll ich wieder meine spam-art auspacken?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 27th 2007f März 2007 06:00:58 PM


    Bitte, nicht auch noch im Rogueforum :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 27th 2007f März 2007 07:07:26 PM


    ne hier würde ich das nie wagen das rogue-forum ist heilig *verneig*



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 28th 2007f März 2007 07:48:41 AM


    Wer labert hier was von Heiligkeit??? Omg, raus hier, unwürdiges Pack ... :evil:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 28th 2007f März 2007 08:23:25 AM


    Ja wen haben wir denn hier? Der Crit ... :D

    Ich darf hier reinschreiben! Ich hab auch nen Schurken ... auch wenn die Skillung Müll is :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Zire - Mittwoch 28th 2007f März 2007 11:20:09 AM


    is mir doch scheissegal was irgendwelche arbeitslosen zocker für dps zahlen ausgerechnet haben, ich skill so wie ich denke dass ich max dmg raushaue, ende aus^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 28th 2007f März 2007 11:22:16 AM


    genau ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 28th 2007f März 2007 12:41:42 PM


    Tja ich muss nich mal denken das ich MAXDMG raushaue, ich WEIß es!! (bzw. Quintin postet mir das DMG-Meter^^).

    :P



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 28th 2007f März 2007 12:59:03 PM


    Zire hat folgendes geschrieben: is mir doch scheissegal was irgendwelche arbeitslosen zocker für dps zahlen ausgerechnet haben, ich skill so wie ich denke dass ich max dmg raushaue, ende aus^^
    Dann sag uns doch bitte, von was du denkst, dass es dps-technisch mehr bringt als deep combat ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Mittwoch 28th 2007f März 2007 01:04:08 PM


    crit bist du also auf kampf geskillt sprich ein schwert schurke ??



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 28th 2007f März 2007 01:07:51 PM


    FartenDur hat folgendes geschrieben: crit bist du also auf kampf geskillt sprich ein schwert schurke ??
    Der gute hat atm ne 17/44 Sword Combat "imp Sap is für Weicheier"-Skillung ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Mittwoch 28th 2007f März 2007 01:09:05 PM


    aha und was sit die ultimative dmg skillung beim schurken?? ah ja auch schurken twink

    denn du bist ja auch auf kampf geskillt
    wie ich sehe



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 28th 2007f März 2007 01:16:00 PM


    Für Instanzen Deep Combat (41 Punkte), je nach Waffe mit Dolch/Schwert/Kolben/Faustwaffen-Spezialisierung, für heroische Instanzen 7 Punkte in Täuschung für die verbesserte Kopfnuss, mit dem Rest auf jeden Fall 5/5 Tödlichkeit und 1/1 unerbittliche Stöße im Meuchelnbaum skillen.

    Im Open, BG und Arena PvP ist ne 30/0/31 Skillung vom Burstschaden her ziemlich stark.

    41 Punkte in Meucheln für Verstümmeln ist eigentlich immer und überall spielbar, wenn der Gegner nicht giftimmun ist. Je nachdem, was man mit den restlichen Punkten macht, wird die Skillung eher für PvE oder PvP geeignet.

    In Arenen sehr interessant ist ne Deep Combat Skillung mit den PvP-Talenten in diesem Baum (Solarplexus, verbessertes Sprinten, verbesserter Tritt, Nerven aus Stahl), die sollte eigentlich im PvE auch noch recht tauglich sein.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Zire - Mittwoch 28th 2007f März 2007 03:00:16 PM


    mir is es im prinzip egal durch welche talente ich mehr dps mach sila, ich seh am dmg meter dass ichs mach und das reicht mir



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 28th 2007f März 2007 03:12:26 PM


    <---- macht gar keinen DMG und das sieht se auch am DMGmeters :lol:

    Bin ja schon wieder weg :shock:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 28th 2007f März 2007 04:22:26 PM


    Zire hat folgendes geschrieben: mir is es im prinzip egal durch welche talente ich mehr dps mach sila, ich seh am dmg meter dass ichs mach und das reicht mir
    Und ich sage, du machst nicht mehr DPS als ein guter Schurke mit Combat Potency und gleichwertiger Ausrüstung ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Zire - Mittwoch 28th 2007f März 2007 05:37:32 PM


    dann sag das



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 28th 2007f März 2007 06:54:22 PM


    1/2 Imp Sap > all!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Zire - Mittwoch 28th 2007f März 2007 07:18:31 PM


    zomfg xD



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 28th 2007f März 2007 07:59:29 PM


    lol owned



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 29th 2007f März 2007 08:21:16 AM


    Zire hat folgendes geschrieben: zomfg xD

    Heisst´n des?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Donnerstag 29th 2007f März 2007 09:31:56 AM


    Zire hat folgendes geschrieben: dann sag das

    Das brauch er gar nicht sagen, es ist einfach so.

    Mit Combat Potency hat man teilweise soviel Energie, dass nur der GCD die DPS-Grenze zieht.

    @Sila: Lethality ist bei weitem nicht mehr so wichtig für nen Conbat Rogue wie man denkt, ich werde das Talent für die Heroics sogar komplett rauslassen. 12/42/7 wird in den Heroics gut gehen, man hat alle wichtigen Assa-Talente, Imp. Sap und DeepCombat - dürfte passen ...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 29th 2007f März 2007 01:45:36 PM


    Zitat: Lethality ist bei weitem nicht mehr so wichtig für nen Conbat Rogue wie man denkt
    Es ist genauso wichtig wie früher - Nur dank unserer beschissenen Langzeit-CC-Möglichkeiten braucht es halt die 7 Punkte in Täuschung, um in heroischen Instanzen nicht einfach nur ein Klotz im Bein zu sein. Und da Combat Potency und SA wichtig sind... bleibt ja nix anderes über, leider.
    Tolle Lösung von Blizzard - Vor BC musste man als Dolchschurke halt 5 Punkte in einen "falschen" Baum stecken - Jetzt muss JEDER Schurke für die heroischen die 7 Punkte so verteilen.
    Oder man nimmt Imp Sap 1/2... :3



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Freitag 30th 2007f März 2007 01:57:06 AM


    kann wir wer mal bitte der Perfekte PVE/LvL-Skillung und die perfekte PVP/Raid-Skillung jeweils per Talentrechner und den entsprechenden link bitte posten

    also für rouge ist klr

    hier link zum talenterechner:
    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html

    also wie man skillen soll bis 70 und was dann ;)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Freitag 30th 2007f März 2007 07:58:52 AM


    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053001050000000000000253552100050150003010510000000000000000000000


    So sieht der optimale (mMn) Raidbuild aus. Ebenfalls zum Leveln sehr gut geeignet.

    Skill als erstes Imp. FinstererStoß, dann Tücke. Dann zieh den Combat Baum stur runter mit Außnahme von Durchhaltevermögen. Dann die restlichen Assa-Talente. Als letztes hast du 2 Punkte über, welche ich in Durchhaltevermögen stecke, da Vitalität erst ab Imba-Equip lohnenswert ist. Nerven aus Stahl und der ganze andere Schrott is eher PVP Zeugs.

    Achja, die Schwert-Spezi ist natürlich gegen Faustwaffen oder Streitkolbenspezi austauschbar. Wobei Faustwaffen findest eh so gut wie keine.

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Freitag 30th 2007f März 2007 10:26:29 AM


    ging auch nstat schwert docl spziliesierung ??


    weil wenns chwerter entfällt hinterhalt -.-


    und anstatt Durchhaltevermögen und verb. zerhäckseln auf Günstige Gelegenheit gehen zumindestesn wenn man dolch spiel udn dolch spieziliert



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Freitag 30th 2007f März 2007 11:16:39 AM


    Hmmm, ich finde Zerhäckseln nicht gar so prall (zum Waffenskillen vielleicht ja), weil dafür gebe ich ja Ausweiden auf und damit Schaden. Mit der entsprechenden Skillung bzgl. Combopunktaufbau und Energieregeneration scheint mir Zerhäckseln etwas unnütz. :?:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Freitag 30th 2007f März 2007 11:40:27 AM


    Lol?

    Zerhäckseln ist DER Pve-Skill für Schurken. Der Schurken-Dmg im Raid kommt vom White-Dmg, also den normalen Schlägen. Mit Zerhäckseln kann man von einer effektiven 30% Dmg-Erhöhung sprechen. Gerade in Verbindung mit Giften auf der OH, Combat Potency und der Beidhändigkeitsspezi holt man den maximalen Dmg aus dem Schurken.

    Im Solo-Pve (also Lvln oder farmen) sieht der Ablauf für nen Combat so aus:

    Fieser Trick
    Zerhäckseln
    SiniStrike
    SiniStrike
    Nierenhieb
    SiniStrike
    SiniStrike
    Ausweiden
    usw. ...

    Für Dolchis natürlich Backstab statt SiniStrike und die Rotation ändert sich auch nen wenig ... aber man lvlt ja eig. als Schwerti ...

    Und nochmal: mit Hinterhalt eröffnet man höchstens gegen trinkende Stoffis oder halbtote Gegner ...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 30th 2007f März 2007 11:41:50 AM


    Fartendur, man kann mit Dolchen leveln, ja.
    Dann bist du so schnell wien Holypriester solo gegen Elitemobs (jaja, ein bissl schneller schon). Als Schwertschurke kriegste mit wiederholtem spammen von finsterem Stoß und Ausweiden solo alles schnellst down.
    Faustwaffen und Kolben gehen natürlich auch, aber Pre-BC gabs halt nich so viel Auswahl da.

    Hadassa hat folgendes geschrieben: Hmmm, ich finde Zerhäckseln nicht gar so prall (zum Waffenskillen vielleicht ja), weil dafür gebe ich ja Ausweiden auf und damit Schaden. Mit der entsprechenden Skillung bzgl. Combopunktaufbau und Energieregeneration scheint mir Zerhäckseln etwas unnütz. :?:
    Zerhäckseln mit passabler Ausrüstung ist der Finisher mit den höchsten DPS, wenn man den größten Teil der Laufzeit handlungsfähig in Nahkampfreichweite eines Gegners ist.
    Solo oder im PvP aber meist Schrott, ja.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Freitag 30th 2007f März 2007 01:09:28 PM


    Sila hat folgendes geschrieben: Im PvP aber meist Schrott, ja.

    Ich habs mal so korrigiert, das es stimmt ... :D



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 30th 2007f März 2007 01:25:55 PM


    Hach ja, 70er Mobs solln ja länger leben als 60er, hab ich mal gelesen.
    Türlich, wenn der Mob nachm 5CP Ausweiden nich umfällt, is SnD sicher nich verkehrt, vor allem mit Kampfkraft...



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Freitag 30th 2007f März 2007 03:02:39 PM


    Hm, überzeugt mich nicht so richtig ... habs mit zerhäckseln mal versucht, war wie gesagt nicht sooo prall



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Freitag 30th 2007f März 2007 03:11:01 PM


    Zitat: ging auch nstat schwert docl spziliesierung ??


    weil wenns chwerter entfällt hinterhalt -.-


    und anstatt Durchhaltevermögen und verb. zerhäckseln auf Günstige Gelegenheit gehen zumindestesn wenn man dolch spiel udn dolch spieziliert


    als kännte ich bei crits skillung einfach die punkte tauschen dun sie wär trotzdemperfekt ??

    oder soll von dolch auf schwer oder soll nur dolch (meucheln )skillen kA mein 1. schruek ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 30th 2007f März 2007 03:11:07 PM


    Wie gesagt - richtig genial ist der Skill in Instanzen, wenn die Gegner auch mal so lang leben, wie der Skill aktiv ist. Mit Klingenwirbel, Adrenalinrausch und Zerhäckseln kommt man aber auch auf schöne Ergebnisse.



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Freitag 30th 2007f März 2007 10:01:44 PM


    also meint ihr schwert churke istdas beste für für lvl'n und raids aber immer ein dolch für stoffis dabei haben wegen hinterhalt ??

    so noch ein frage schwert in die main und dolch in die off oder beides schwert ??

    ahja @ Hadassa könntest du mir PLS noch die signa ändern auf 70 schonmal ;) das wär nett und wenn es keine unstände eine sschurken signa auch 70 gnom , mit schwertern (kann auch gern mensch oder zwerg oder sonstwas sein ^^)

    das wär co0l weil ich leb ja shcon in diesem forum ^^;)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 30th 2007f März 2007 10:54:44 PM


    Schwertspec, weils auf jedem Level Schwerter hat und es positionsunabhängig ist.
    Finger weg von Dolchen, ohne Günstige Gelegenheit machst du nich so viel Schaden mit Hinterhalt, und erhöhte Critchance haste ja auch nicht.
    Einfach immer fiesen Trick nehmen, im PvP gegen Magier noch vorm Blinzeln Solarplexus nachsetzen.



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Samstag 31st 2007f März 2007 12:14:15 AM


    okay dann mal umskillen ^^ und wieder wiederhaken in die main nehme brauch abe noch ein zweites -.-



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Samstag 31st 2007f März 2007 01:04:41 AM


    Bis zur Schwertspezialisierung is der Waffentyp in der Offhand vollkommen egal



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Samstag 31st 2007f März 2007 01:31:17 AM


    aha okay aber why not shcon vorher ^^

    hab jez umgeskilled bin zwar erst 24 aber paar punkte schon vergeben ist ganz nice 120 crit finsterer stoß und 243 crit ausweiden ^^

    naja thx schonmal ;)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Samstag 31st 2007f März 2007 02:36:40 AM


    Ausweiden macht waffenunabhängigen Schaden :D
    np



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Samstag 31st 2007f März 2007 05:29:04 PM


    ja? ahja stimmt aber eine frage hab ich noch warum soll ich den kampf als schwert schurke nicht mit erdrosseln beginnen ?? warum soll ich auf mein gegner offen zulaufen ?? warum kein verstohlenheitbenutzen ??



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Samstag 31st 2007f März 2007 05:43:18 PM


    ich habe es immer so gemacht

    fieser trick > ss > ss > gouge > ausweiden



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Samstag 31st 2007f März 2007 06:14:27 PM


    SS?? gouge??



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Samstag 31st 2007f März 2007 06:22:24 PM


    ss=sinister strike= finsterer stoß
    gouge = solarplexus



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Samstag 31st 2007f März 2007 07:11:38 PM


    Fieser Trick is bis 61 der beste Opener für Combat Sword.
    Danach wird Erdrosseln durch den Silence immerhin interessant.



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Samstag 31st 2007f März 2007 07:45:31 PM


    aso deswegen brauch man verstohlenheit nicht oder wie ??

    oder nur gegen stoffis (immer doch dabeihaben ??) und verwundete?



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Samstag 31st 2007f März 2007 07:56:35 PM


    FartenDur hat folgendes geschrieben: also meint ihr schwert churke istdas beste für für lvl'n und raids aber immer ein dolch für stoffis dabei haben wegen hinterhalt ??

    so noch ein frage schwert in die main und dolch in die off oder beides schwert ??

    ahja @ Hadassa könntest du mir PLS noch die signa ändern auf 70 schonmal ;) das wär nett und wenn es keine unstände eine sschurken signa auch 70 gnom , mit schwertern (kann auch gern mensch oder zwerg oder sonstwas sein ^^)

    das wär co0l weil ich leb ja shcon in diesem forum ^^;)

    also bitte jez HADASSA :x kein beiträge ienfach übersehen :x :evil:
    PS der Doppelpost musste sein !!! :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Samstag 31st 2007f März 2007 11:51:14 PM


    du musts in verstohlenheit sein um fieser trick zu benutzen



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Sonntag 01st 2007f April 2007 01:44:51 AM


    jo hab ich auch gerade gesehen als ich ihn gelernt habe ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 02nd 2007f April 2007 08:36:37 AM


    FartenDur hat folgendes geschrieben: FartenDur hat folgendes geschrieben: ahja @ Hadassa könntest du mir PLS noch die signa ändern auf 70 schonmal ;) das wär nett und wenn es keine unstände eine sschurken signa auch 70 gnom , mit schwertern (kann auch gern mensch oder zwerg oder sonstwas sein ^^)

    das wär co0l weil ich leb ja shcon in diesem forum ^^;)

    also bitte jez HADASSA :x kein beiträge ienfach übersehen :x :evil:
    PS der Doppelpost musste sein !!! :x

    Hallo? Wo simma denn? Han ich am Wochenende Zeit? Nein! :lol:

    Übrigens ist Zofar gestern 70 geworden *stolz*

    Ich war richtig erschrocken, dass das so schnell ging. Freitag abend noch 67 :shock: und gestern um 22.00 Uhr dann 70 ... frag mich einer wie ich das gemacht hab - keeeeine Ahnung :roll:

    Und fartenDur, Deine Karte ändere ich natürlich - aber eine neue für Deinen Schurken ... mal sehen, ist wie gesagt ne Masse Arbeit :wink:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 02nd 2007f April 2007 10:28:41 AM


    also hadassa wer von uns lvl jetzt zu schnell? häh?
    und btw wie kann man am wochenende net zeit haben ins forum zu gucken :?

    nenene



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 02nd 2007f April 2007 01:40:37 PM


    *lach* Du hast das nicht ganz verstanden ... ich meinte, dass Du so "schnell" levest, dass Du damit rückwärts levelst (was natürlich nicht möglich ist, das ist der Witz dabei :lol: )



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 03rd 2007f April 2007 01:54:02 PM


    kennst du ironie?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 03rd 2007f April 2007 03:20:42 PM


    Wer ist das? :?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 03rd 2007f April 2007 06:19:13 PM


    Der Bruder vom Sarkas-Mus.



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Dienstag 10th 2007f April 2007 11:45:02 AM


    ^^

    un der PAPP ist der DR. Kala Schnikov ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 10th 2007f April 2007 12:31:56 PM


    Sila hat folgendes geschrieben: Der Bruder vom Sarkas-Mus.

    Versucht mich hier ja nicht zu verhonigpiepeln! Ich weiss, dass Sarkas-Mus ein indischer Brotaufstrich ist :lol:

    Wen wollt Ihr hier veräppeln? :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Dienstag 10th 2007f April 2007 12:35:52 PM


    ehhh ähh ohhhh

    ich glaube er heißt steffen oder so



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 10th 2007f April 2007 12:44:00 PM


    Wer? der Brotaufstrich? Hä? der heisst Sarkas-Mus! Frag mal ´n Inder nach Sarkas-Mus ... der fängt sofort an zu sabbern. :lol:

    Steffen heisst "die Krone" ... kannst Dir ja mal aufs Brot machen ... guten Appetit. :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 10th 2007f April 2007 01:09:12 PM


    Zum anbeißen!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 10th 2007f April 2007 04:41:02 PM


    Na, hoffentlich hast einen guten Zahnarzt :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Dienstag 10th 2007f April 2007 04:56:49 PM


    jo



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 11th 2007f April 2007 07:37:47 AM


    Könntet ihr eure Weichspülsauereien bitte im Priesterforum auslassen, hier gehts darum, Tod und Vernichtung zu verbreiten, keinen verdammten mongolischen Brotaufstrich der in euch Frühlingsgefühle erwachen lässt ... :evil:

    Achja, da ja momentan die Raids eher auf Eis liegen, überlege ich schon auf Shadowstep umzuskillen und nen bissel im BG zu ownen^^ ... (um nen bissel das Topic zu wahren)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 11th 2007f April 2007 08:01:22 AM


    Nüx!!! Raids liegen nicht auf Eis - wird diese Woche wieder losgehen :D


    P.S.

    Des ist´n indischer Brotaufstrich Du Banause! :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 11th 2007f April 2007 10:07:05 AM


    30/0/31 > Shadowstep.
    /discuss



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 11th 2007f April 2007 10:19:06 AM


    ka sila müsst ich erst 70 werden und ausprobieren :D

    also crit deine meinung hophop



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Mittwoch 11th 2007f April 2007 10:49:45 AM


    mendarion hat folgendes geschrieben: ka sila müsst ich erst 70 werden und ausprobieren :D

    also crit deine meinung hophop

    wenn du wieder ne karte hast bist du doch in 3tagen 70 und dein schami auch :wink:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 11th 2007f April 2007 11:38:07 AM


    Sila hat folgendes geschrieben: 30/0/31 > Shadowstep.
    /discuss

    In der Arena ja, im PVE auch, aber im BG is Shadowstep > all.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 11th 2007f April 2007 11:58:42 AM


    Shadowstep > Seal Fate + Cold Blood? Kann ich mir nicht vorstellen irgendwie :/



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Mittwoch 11th 2007f April 2007 07:30:22 PM


    also ein kumpel von mir auf Taerer hatte auch auf dolch sprich shadowstep colblood etc. geskilled und der hat die Allies (er war horde^^) wie butter gelgt selbst shadow priest und hxenmeister ganz einfach der hat dmg raus gehauen oha ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Donnerstag 12th 2007f April 2007 07:47:38 AM


    1. Shadowstep und ColdBlood kannst nie gleichzeitig skillen.

    2. es ist ne perfekte Gankerskillung

    3. im BG läuft nach 1-2 Minuten fast jeder Gegner halb angeschlagen rum (sofern nicht tot oder Pala), und genau dann läuft ShS zur Höchstform auf. Einfach ranspringen und BÄM!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 12th 2007f April 2007 08:31:17 AM


    Zofar´s Skillung ist 17/42/2 ... reiner Kampfschurke. Mit besch... Ausstattung aber Dmg stimmt. Was macht Ihr so für Crit´s? Ich muss an der Ausstattung mal gehörig feilen, weil, über 2,5K kommt Zofar nicht drüber raus. Dafür ist der kontinuierliche Schaden sehr gut.

    Aber Kaltblütigkeit habe ich aufgegeben, musste auf zuviele gute Skills verzichten.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 12th 2007f April 2007 10:23:27 AM


    Wenn du in heroische Instanzen gehst, ist es eigentlich schon fast Pflicht, 7 Punkte in Täuschung für die verbesserte Kopfnuss zu investieren - Das sind zwar als Nicht-Dolchschurke 5 verschwendete Punkte, aber ansonsten wäre deine Gruppe mit einem zusätzlichen Magier anstatt dir besser dran, weil du so gut wie keinen Pull überleben solltest.

    Ach, und bei Crits angeben, mit was und gegen was (Tankdruiden haben afaik bissl mehr Rüstung als Magier mit 5er Rüstung schwächen).



    Aber ne Combat-Skillung is das nonplusultra an Schaden, stimmt schon. :3



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Donnerstag 12th 2007f April 2007 10:34:31 AM


    ich hab bzw werde 17/44/0 haben aber evtl. die 7 punkte für raids etc in täuschung stecken mals chauen



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 12th 2007f April 2007 10:38:43 AM


    Sila hat folgendes geschrieben: aber ansonsten wäre deine Gruppe mit einem zusätzlichen Magier anstatt dir besser dran, weil du so gut wie keinen Pull überleben solltest.

    Tja, womit wir wieder beim Thema wären :lol:

    Aber egal, ich spiele so wie es mir gefällt und wenn es mit den höheren Instanzen dann nix wird ... wird es eben nichts. Mir egal! :D



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Donnerstag 12th 2007f April 2007 10:41:14 AM


    auch ne co0le einstellung aber jeder wie er will ;)



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Donnerstag 12th 2007f April 2007 11:31:17 AM


    es ist schon seite 12 und wir sind immernoch beim topic :wink: :wink:

    /sry4spam ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 12th 2007f April 2007 11:38:19 AM


    Wos? nicht zu fassen



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 12th 2007f April 2007 11:52:19 AM


    FartenDur hat folgendes geschrieben: ich hab bzw werde 17/44/0 haben aber evtl. die 7 punkte für raids etc in täuschung stecken mals chauen
    Imp Sap brauchste nur für heroische Instanzen, Raids ist dann wieder ne andere Geschichte.



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Donnerstag 12th 2007f April 2007 12:14:54 PM


    wieso das ??



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 12th 2007f April 2007 12:21:50 PM


    a) teilweise keine humanoiden Mobs
    b) andere Leute, die das erledigen können (namentlich: Magier.)



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Donnerstag 12th 2007f April 2007 12:25:52 PM


    bloodysheep hat folgendes geschrieben: es ist schon seite 12 und wir sind immernoch beim topic :wink: :wink:

    /sry4spam ^^

    schurken halt wir bleiben immer ernst...ok meistens



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Donnerstag 12th 2007f April 2007 04:18:04 PM


    Hadassa hat folgendes geschrieben: Zofar´s Skillung ist 17/42/2 ... reiner Kampfschurke. Mit besch... Ausstattung aber Dmg stimmt. Was macht Ihr so für Crit´s? Ich muss an der Ausstattung mal gehörig feilen, weil, über 2,5K kommt Zofar nicht drüber raus. Dafür ist der kontinuierliche Schaden sehr gut.

    Aber Kaltblütigkeit habe ich aufgegeben, musste auf zuviele gute Skills verzichten.

    Was ham 2 Punkte in Täuschung zu suchen? Entweder 7 oder gar nichts.

    Zu den Crits: JEDE andere Klasse (ok, außer Priester) bekommt höhere Crits als nen Schurke hin, also sind solche Schwa...vergleiche Unsinn. Wenn du extrem hohe Crits sehen willst, geh auf MassAp, nimm aber Abstriche bei toHit und toCrit hin. Und DAS ist es nicht ansatzweise wert.

    Und ColdBlood is nur im PVP gut (ok, die Mutilater nehmens halt mit), im Pve gehts um konstanten Schaden, net um Burst.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Rayven - Freitag 13th 2007f April 2007 10:13:33 AM

    @ Zofar
    wenns mit höheren insten nix wird geh ma arena mit deinem Rouge arena

    da ist ein geiler täuschungsschurke besser als jeder stoffie

    naja palas sind übel weiöl sie immer im richtigen moment ausm stun kommen und gleich schilden

    Lg udn skill auf dolch + schadowstep um

    Rayven



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 13th 2007f April 2007 10:20:03 PM


    2.1: Keine 7 Punkte in Täuschung mehr. Jay.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Freitag 13th 2007f April 2007 10:36:43 PM


    dolchcombat sind immer noch 5



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 13th 2007f April 2007 10:51:03 PM


    5 vitale Punkte, keine 5 Filler.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Rayven - Samstag 14th 2007f April 2007 08:28:18 AM


    sag ma pls ned wa sim pvp gut ist habe jetzt umgekillt auf schadowstep vor 5 wochen und kein stoffie merkt das du hinte rihm stehst

    und ich heise ned Jay

    Grüße Ray



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Sonntag 29th 2007f April 2007 10:35:40 PM


    Was haltet ihr von der skillung hier ?!

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053031050000000000000000000000000000000000005500011322321013201351



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 30th 2007f April 2007 09:58:36 AM


    mhm als dolchi blutsturz??
    ich würd Blutsturz reinlegen und skrupellosigkeit wegnehmen und die punkte bei imp sap und Initiative stecken und totbringer auf 5 bringen

    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3050031050000000000000000000000000000000000003502030302321203501351
    so würd ich es machen



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Montag 30th 2007f April 2007 01:16:29 PM


    sap brauchst nimmer wenn der patch da ist ;) !!



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 30th 2007f April 2007 01:37:53 PM


    ha tu die halt wo anders hin :roll:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Montag 30th 2007f April 2007 01:59:20 PM


    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053031050000000000000000000000000000000000005500530302001200501351


    Blub.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 02:27:35 PM


    Hab zwar nix beizusteuern, aber ich bin wieder da :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 03:18:45 PM


    Im Schurkenteil wird net gspamt!
    Ab raus hier!



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 03:23:09 PM


    die skillung ist ganz nice ich werde mit meinem klinen gnom schurkin bis 60 dolch bleiben und dann ab 61 oder so auf schwert umskillen da bessere schwerter einfacher zu fidnen sind und ich dmg machen will ;)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 03:26:40 PM


    mendarion hat folgendes geschrieben: Im Schurkenteil wird net gspamt!
    Ab raus hier!

    Das is mir wurscht, ich darf das!

    Und die Skillung is wirklich nice, ich brauch nur noch mehr Stärke für Zofar. Ist wie beim Priester mit Willenskraft, ständig finfest sehr gute Items und das fehlt immer ... irgendwie :cry:



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 03:28:47 PM


    ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 03:32:50 PM


    Beweglichkeit>Stärke beim schurken



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 03:41:07 PM


    Hadassa hat folgendes geschrieben:

    Und die Skillung is wirklich nice, ich brauch nur noch mehr Stärke für Zofar. Ist wie beim Priester mit Willenskraft, ständig finfest sehr gute Items und das fehlt immer ... irgendwie :cry:

    AU. Stärke =/= Schurkenstat!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 03:46:32 PM


    Hä?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 04:47:56 PM


    Hadassa hat folgendes geschrieben: Hä?

    +Stärke bei Schurken = Crap, Mist, Bullshit, Igitt

    Selbst Intelligenz ist besser ...



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 02nd 2007f Mai 2007 05:27:28 PM


    Für schurken wichtige Attribute:


    1. Beweglichkeit (+ausweichen, +crit, +rüssi, +ap)
    2. Ausdauer ( +Leben)
    3. Stärke (+ap)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 07:58:22 AM


    Meine ich aber auch ... Stärke = AP!

    Und das brauch der Schurke (mit meiner Skillung) unbedingt.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 09:53:36 AM


    Hadassa hat folgendes geschrieben: Meine ich aber auch ... Stärke = AP!

    Und das brauch der Schurke (mit meiner Skillung) unbedingt.

    Sry aber Bullshit!

    Schurkenstats nach Wichtigkeit (PVE):

    1. +Hitrating
    2. +AP (durch +AP oder +AGI)
    3. +Ausdauer
    4. +Critrating

    Stärke gibt nur AP, Beweglichkeit genauso viel AP PLUS Ausweichen, Rüstung und Crit.

    Stärke = 1 Stat
    Beweg. = 4 Stats

    Beweglichkeit >>>> Stärke, Stärke = Crap!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 10:55:34 AM


    Ähm ja, das ist bekannt ... Beweglichkeit ziehe ich immer der Stärke vor. Aber wenn ich Stärke bekommen kann, wo Bew und Ausd net zu bekommen ist, ist Stärke mein Thema Nr. 3 - hab nie was anderes gesagt.

    Zofar hat leider nur so um die 180 Stärke und das erscheint mir ein bissel wenig.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 11:23:51 AM


    Dann hol dir lieber reine +AP. Diesen Stat gibts in größeren Mengen auf den Items als Stärke.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 12:32:12 PM


    Keine Angst ich kann den Schurken Spielen und weiss was gut für den is :wink:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 01:17:14 PM


    wirklich hadassa?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 02:21:41 PM


    Ich habe 4 hochgespielt und Du? :wink:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 02:26:41 PM


    Dann solltest du aber langsam auch wissen das Stärke für nen Rogue Bullshit ist ...



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 02:30:28 PM


    naja bullshit net ganz

    ich würd ehr sagen: stärke ist das attribut, die einem schurken nützen, das am wenigsten gebraucht wird



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 02:34:23 PM


    Critias hat folgendes geschrieben: Dann solltest du aber langsam auch wissen das Stärke für nen Rogue Bullshit ist ...

    Unsinn :wink:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 06:23:00 PM


    Ist aber so. Einfach dargestellt: Auf einem Item, das 20 Stärke hat, wären, wenns AP wärn, 40 AP drauf.



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Donnerstag 03rd 2007f Mai 2007 10:59:12 PM


    kurzer einwurd der dummheit ^^


    AP= ?

    so und ich hab verstanden das der schurke seine items primär nach agi (beweglichkeit) udn sekundär nach ausdauer aussuchen soll richtig ??



    Re: LvL70 - Skillungen

    Critias - Freitag 04th 2007f Mai 2007 07:45:36 AM


    Sila hat folgendes geschrieben: Ist aber so. Einfach dargestellt: Auf einem Item, das 20 Stärke hat, wären, wenns AP wärn, 40 AP drauf.

    /target
    /cheer

    @Farti:

    AP = Attack Power = Angriffskraft

    Nochmal für alle zum Mitschreiben:

    Schurkenstats PVE
    1. Trefferwertung
    2. Angriffskraft (durch +Beweglichkeit ODER +Angriffskraft)
    3. Ausdauer
    4. Kritische Trefferwertung
    5. gutes Aussehen
    6. Privatheiler
    7. Intelligenz
    8. Willenskraft^^
    9. schnelle Internetverbindung
    10. Stärke

    Alle verstanden? GUT!

    Crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Freitag 04th 2007f Mai 2007 08:49:36 AM


    Ähm, das iss´n Spiel ... ich für mein Teil muss genug rechnen an der Arbeit.

    Alle verstanden? Gut!

    Nach Diktat verreist.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Freitag 04th 2007f Mai 2007 01:48:28 PM


    /signed crit



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Freitag 04th 2007f Mai 2007 02:53:10 PM


    /signed menda ;) udn thx



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Freitag 04th 2007f Mai 2007 02:56:55 PM


    bitte bitte



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Freitag 04th 2007f Mai 2007 03:00:15 PM


    thx an crit ollol ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 07th 2007f Mai 2007 08:56:23 PM


    Für Mutilate: Crit > All.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 07th 2007f Mai 2007 10:34:10 PM


    joa das stimmt schon



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Dienstag 08th 2007f Mai 2007 03:35:56 PM


    ^^



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Sonntag 13th 2007f Mai 2007 10:28:01 PM


    http://www.wowhead.com/?talent=f0eboxLZMIA00VzxMGot
    /discuss

    Und Spam weg.



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Sonntag 13th 2007f Mai 2007 10:31:19 PM


    ne dann doch lieber 3 in ausweiden udn 1 in kampf also die 4 punkte in giften find ich sinnlos

    oaky no s***



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Sonntag 13th 2007f Mai 2007 10:59:31 PM


    also imp-gift würd ich weg machen und parry weg dafür in ausweichen und enduranc und imp evi stecken.



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Sonntag 13th 2007f Mai 2007 11:38:54 PM


    wenn gift dann nutz mehr davon denn die 8 % chance zu vergiften ...fürn arsch



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 14th 2007f Mai 2007 07:28:16 AM


    FartenDur hat folgendes geschrieben: ne dann doch lieber 3 in ausweiden udn 1 in kampf also die 4 punkte in giften find ich sinnlos

    oaky no s***
    8% höhere Proccchance = toll im PvP für Crippling und Wound Poison und dazu fast 50% mehr Schaden durch instant Poison.
    Und Ausweiden macht im Raid keinen wirklich großen Anteil am Dmg eines Rogues aus.

    Mendarion hat folgendes geschrieben: also imp-gift würd ich weg machen und parry weg dafür in ausweichen und enduranc und imp evi stecken.
    Ich versteh einfach nich, was ihr an Imp Evi so toll findet - Das macht, wennschon, vllt mehr Schaden als Ruthlessness, das ich aber aus PvP-Gründen nicht weglassen will (Deadly Spam).

    http://www.wowhead.com/?talent=f0eboxLZMIqb0VzxMGot ?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 14th 2007f Mai 2007 09:15:37 AM


    Hm, dass ist ja fast die Skillung von Zofar :shock:

    Aber im Zerhäckseln scheiden sich echt die Geister ... ich benutze das fast nie. Bringt das wirklich soviel?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Cleaner - Montag 14th 2007f Mai 2007 11:05:31 AM


    Ich habe nur einen Level 8 gnom Schurken also kann ich dazu nichts beitragen.

    Aber mal ne ganz andere Sache.

    Mir ist bei schurken aufgefallen das es Entweder Extrem gute oder extrem Schlechte Schurken gibt.

    Woran könnte dies liegen? Euip hin oder her, auf 70 kann ich und viele andere einem eingespielten Schurken einfach nichts entgegen bringen.

    Dagegen sehe ich viele gut euiptete Schurken auf 70 die einfach nur "doof" spielen =)

    Mfg,
    Andrean



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 14th 2007f Mai 2007 11:48:24 AM


    Cleaner hat folgendes geschrieben: Ich habe nur einen Level 8 gnom Schurken also kann ich dazu nichts beitragen.

    Ich hab noch einen auf Lvl 10 8) *stolz*

    Der heisst Nudels aber tut sich meistens nur selber weh :lol:


    Aber zum Thema ... Zofar ist z.B. nur ein Farmchar. Weil Hadassa im open PVP echt der Bringer ist, habe ich Zofar hochgespielt. Keiner ist dafür besser als der Schurke.

    Bringt allerdings mitsich, dass ich mit dem mehr Blümchen pflücke, als Mobs oder Horde umkloppe. Somit bin ich was das reine Kämpfen angeht ein bissel sehr aus der Übung. Wäre vielleicht ne Erklärung ^^

    Hast aber Recht ... ich denke mal, weil der Schurke bekannt für sein DMG ist und gleichzeitig verschwinden kann, spielen viele Noobs den Char.

    P.S.
    Schön, dass mal ein Nichtspammer den Weg ins Forum gefunden hat :D



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Montag 14th 2007f Mai 2007 02:04:37 PM


    Hadassa hat folgendes geschrieben: Aber im Zerhäckseln scheiden sich echt die Geister ... ich benutze das fast nie. Bringt das wirklich soviel?
    Beim leveln hab ichs eigentlich immer so gemacht: Instant Gift auf beide Waffen. Fieser Trick -> Zerhäckseln -> 5x SS -> Ausweiden -> Mob down

    Zerhäckseln bringt mehr DPS als jeder andere Finisher, wenn man während der Laufzeit die ganze Zeit auf irgendwas draufholzt. Sollte während nem Bossmob eigentlich die ganze Zeit aktiv sein, und imp SND hilft dabei. Auf der Stufe im Kampfbaum hats fürn Raid eh keine Alternativen.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 14th 2007f Mai 2007 02:50:23 PM


    naja SnD hab ich beim lvl nie benutzt dafür waren mir die kämpfe zu kurz.
    aber im Raid, wie sila schon gesagt hat, eine pflicht es zu benutzen.

    ich muss eingesteh ich habs fast nie benutzt bei raids :P



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Freitag 18th 2007f Mai 2007 09:47:02 AM


    spam :P und das istnicht der erste hadassa hat hier auch schon gespammt
    spam
    spam
    spam



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Freitag 18th 2007f Mai 2007 10:50:38 AM


    RAUS HIER :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Freitag 18th 2007f Mai 2007 11:56:19 AM


    Lass meinen Besten in Ruhe :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Freitag 18th 2007f Mai 2007 12:34:59 PM


    ALLE BEIDE RAUS HIER :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Freitag 18th 2007f Mai 2007 01:53:57 PM


    seit wann ist so ein kleiner mendadingsspammüllermilchbubi eigentlich herscher über das schurken forum ??? haddasa ich hoffe nicht as du irgentwas damit zu tun hast



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Freitag 18th 2007f Mai 2007 02:31:46 PM


    RAUS! :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Freitag 18th 2007f Mai 2007 04:36:39 PM


    @ sila udn back to topic

    klar als schwert shcona ber als doclhi ...

    Fieser trick> meucheln >90 & energie >gouge> meucheln > ausweiden mob down spätestens



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 18th 2007f Mai 2007 05:33:42 PM


    Als Dolchi?
    Fieser Trick -> Kaltblütigkeit -> Verstümmeln -> Nierenhieb -> Verstümmeln -> Verstümmeln.

    Kein Verstümmeln geskillt? 2/2 finsterer Stoß und Schwerter nehmen, damit farmt es sich andernfalls als Dolchi auf jeden Fall angenehmer.



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Samstag 19th 2007f Mai 2007 07:35:55 PM


    noch nit max lavl auf 30 geht das am besten



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 21st 2007f Mai 2007 09:20:25 AM


    bloodysheep hat folgendes geschrieben: seit wann ist so ein kleiner mendadingsspammüllermilchbubi eigentlich herscher über das schurken forum ??? haddasa ich hoffe nicht as du irgentwas damit zu tun hast

    Mein lieber Bloody, würde ich dieses Nix etwa etwas anvertrauen? Nich mal das Schurkenforum :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 21st 2007f Mai 2007 02:25:08 PM


    Wenn du nichts konstruktives beizutragen hast dann geh bitte.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 21st 2007f Mai 2007 03:19:46 PM


    Tja ist ja nicht möglich ... is mein Forum :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Montag 21st 2007f Mai 2007 04:51:04 PM


    spam



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 21st 2007f Mai 2007 05:40:42 PM


    :x RAUS und ich spreche für alle schurken(zofar vlt ausgenommen)



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Montag 21st 2007f Mai 2007 09:00:33 PM


    lol der könig des spam is gegen spam *sich so was von weglach*

    spam gott ist das schön...sry an alle anderen schurken aber das muss einfach sein :twisted:


    guck hier ---> SPAAAAAAM



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 21st 2007f Mai 2007 09:30:50 PM


    oh man wie mans ich nur auf ein so niedriges niveau herunter lassen kann :shock:



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Montag 21st 2007f Mai 2007 10:43:21 PM


    hab ich alles von dir gelernt



    Re: LvL70 - Skillungen

    Cleaner - Montag 21st 2007f Mai 2007 10:45:36 PM


    SPAM SPAM SPAM SPAM SPAM

    *kleine rache ausm Pala Forum*



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 08:01:08 AM


    Cleaner? Du hast schon zu lange Menda´s Posts gelesen :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Cleaner - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 10:52:04 AM


    AHHHHH jetzt wo dus sagst, ich....ich.....ich mutiere ....zu...einem......SPAMER...NEIIIIIIN!!!!!!!!!!!!!!!!!



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 01:43:36 PM


    Können wir das bitte in einem anderem Forum regeln? Ja? Danke.



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 01:56:09 PM


    spam nö spam



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 02:07:38 PM


    Hadassa tu mal was die Klassenforen sollten für konstruktive Beiträge da sein und nicht für Spam bitte lösche alle Spams in den Klassenforen.



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 02:52:03 PM


    löööl und das von dir gott das ich so was noch erlebe !



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 04:29:37 PM


    mendarion hat folgendes geschrieben: Hadassa tu mal was die Klassenforen sollten für konstruktive Beiträge da sein und nicht für Spam bitte lösche alle Spams in den Klassenforen.


    schlecht nur, dass ich mir von Niemanden etwas vorschreiben lasse - weder hier im Forum noch sonstwo :wink:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 06:43:21 PM


    Mhm jetzt mach ich schon was gegen Spam und du willst das noch net mal. :x



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 07:30:34 PM


    das is es ja du und was gegen spam machen das passt net



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 10:21:26 PM


    Ich mien das ernst, die Klassenforen sind nicht zum spamen da. Dafür gibs andere Bereiche.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Cleaner - Dienstag 22nd 2007f Mai 2007 11:12:34 PM


    Da versuch wohl jemand nen ernsten Witz zu reisen oder einen RIESIGEN SPAM zu starten.

    Watch out



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 07:24:58 AM


    Ihr habts geschafft, einen der letzten sinnvollen Posts in diesem ganzen gottverdammten Forum in nen nutzlosen Haufen Dreck für Leute mit zu viel Zeit zu verwandeln.
    Und dann wundern sich noch manche, warum niemand ins Forum schaut?

    Gz.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 01:34:18 PM


    Weil se einfach zu faul sind? Es war hier noch nie anders gewesen

    P.S.
    Und achte mal auf Deine Formulierung!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 01:39:43 PM


    Zitat: Und achte mal auf Deine Formulierung!
    Hab ich. Wenn ich meine Gedanken wortwörtlich wiedergegeben hätte, wäre ich hochkant aus Forum und Gilde geflogen.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 01:41:51 PM


    Dann setze Deine Prioritäten und korrigiere Deine Schmerzgrenze nach unten



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 01:51:08 PM


    Aber jetzt tu doch mal was bitte Hadassa.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 02:48:24 PM


    Tschuldigung, ich dachte, ein Forum sei dazu da, um Informationen auszutauschen. Anscheinend hab ich mich geirrt.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 03:16:25 PM


    Hadassa macht ja nur nix weil BLoody hier spamt.



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 03:21:45 PM


    Tschuldigung, ich dachte, ein Forum sei dazu da, um Informationen auszutauschen. Anscheinend hab ich mich geirrt.

    da hast du ja recht sila
    nur, lieber menda, versteh ich net warum das schurken forum dieser als einziges dieser ort sein solll...also wenn ganz oder gar net...
    naja mach ne abstimmung entweder lassen wir das ganz mit dem spamen ( oder nur in der spam ecke) oder ihr dürft euch nicht darüber aufregen das das schurken forum auch mal für nen spam benutzt wird



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 04:03:39 PM


    hab ich gsaggt nur das schurken forum ?
    alles klassenforen-.-



    Re: LvL70 - Skillungen

    bloodysheep - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 04:06:52 PM


    mhh guck mal ins pala-forum und sag mir was die diskusion über hadassas kaffe maschine mit nem pala zu tun hat?? erst denken bevor du so was sagst



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 06:08:31 PM


    okok

    mien vorschlag zur lösung: alle spams in den klassenforen werden gelöscht und ab jetzt ist es verboten in klassenforen zu spamen



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Mittwoch 23rd 2007f Mai 2007 07:43:04 PM


    /signed

    also btt:

    ehh ich hba jez wieder auf schwert/kampf geskillt zihe den kampf baum bis andrelalin rausch runter bzw gaz durhc dann noch paar pubkte meucheln baum unds fertig!!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Freitag 25th 2007f Mai 2007 02:38:28 PM


    Critias hat folgendes geschrieben: Dann solltest du aber langsam auch wissen das Stärke für nen Rogue Bullshit ist ...

    Tjaja, unsere allwissenden Experten ... was haben wir denn hier gefunden?

    Blizzard:

    Schaden pro Sekunde (SPS) bei Schurken und Jägern: Beweglichkeit trägt für Schurken und Jäger zu 50% zum SPS bei, die anderen 50% hängen von Stärke ab.


    Jetzt weiss ich warum Zofar über 2,5K Crit nicht hinauskommt!

    Ich hatte mit meiner Schurkin (über 300 Stärke) schon mit Lvl 60 Crits von über 3K. Um genau zu sein lag der Höchstcrit bei 3600 :shock:



    Experten ... *kopfschüttel*



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Freitag 25th 2007f Mai 2007 03:31:33 PM


    irgendwie wiederspricht sich blizz

    das was du in stärke stegst kannst genau so in bew stecken ist sogar effektiver



    Re: LvL70 - Skillungen

    FartenDur - Freitag 25th 2007f Mai 2007 07:36:29 PM


    hmmm kann gut sein aber cih denke jeder soll spielen wie er am besten klarkommt wenn ahdassa mit mehr stärke sprich ap höher crited als mit vergleichbar genaus so viel bew dann soll er so spielen



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 29th 2007f Mai 2007 08:05:19 AM


    Naja, die Aussage ist eindeutig - SPS wird 50% von Bew. und 50% von Stärke bestimmt ... ich habe fast 500 Bew, aber nur 128 Stärke - daher das Missverhältniss - klar kann man noch mehr in Beweglichkeit investieren, aber nach Aussage von Blizz kommst dann halt über die 50% nicht hinaus.

    Aber egal wie, bei Zofar ist eindeutig zu wenig dmg da und ich denke den Grund gefunden zu haben.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 29th 2007f Mai 2007 11:17:52 AM


    ist doch wayne mit den 50%

    mal ein beispiel:
    angenommen du hast 100 stärke und 500 bew macht insgesamt 600 ap
    so jetzt mal anders du hast 200 stärke und 400 bew macht auch 600 ap

    so wo ist jetzt der unterschied

    stärke ist net so wichtig hadassa ist vlt nett wenn du noch stärke dazu bekommst, solang das net auf kosten von bewwglichkeit geht
    wie du weißt erhöht stärke nur die ap um 1 und bew erhöht noch zusätzlich zur ap noch deine crit-/ausweich-chance und deine rüstung

    bew > stamina > stärke (stamina und bew kannst vertauschen kommt halt drauf an ob du pvp oder pve machst)



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 29th 2007f Mai 2007 12:32:49 PM


    beeinflusst aber nicht den Grundwert SPS - und der ist nunmal wichtig



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 29th 2007f Mai 2007 12:53:23 PM


    wer beeinflußt den net?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 29th 2007f Mai 2007 04:12:36 PM


    Deine Aussage von AP - es geht um SPS - Wert und der wird nunmal von der Stärke (lt. Blizzard) zu 50% mitbestimmt ...



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 29th 2007f Mai 2007 04:49:25 PM


    ap erhöht dein dps :roll:
    also lieber beweglichkeit holen als stärke :!:



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 30th 2007f Mai 2007 07:57:03 AM


    Tja, mein oberschlauer Dingens ... was meinst Du warum Blizzard das aufführt? Hm? Bestimmt, weil se keeeeeine Ahnung haben. Sie hätten Dich besser fragen sollen. Dann wäre dieser Fehler nicht passiert.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 30th 2007f Mai 2007 02:13:17 PM


    Ich glaub du verstehst das net Hadassa. Sps ist direkt abhängig von Ap und Ap wird beim Scghurken durch Beweglichkeit und Stärke gesteigert.
    Da Bew neben 1 Ap noch weitere Sachen mit sich bringt, im gegensatz zu Stärke das nur 1 Ap gibt, ist Bew eindeutig wichtiger als Stärke.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 30th 2007f Mai 2007 03:11:48 PM


    Jo Du Nap, ich habe nie was anderes gesagt! natürlich ist Beweglichkeit wichtiger für den Schurken - wie oft denn noch?????

    Es geht mir nur darum, dass man gesagt hat, dass Stärke für den Schurken nichts bringt - das ist nämlich falsch!

    Oder weisst Du es besser als Blizzard? Hm? Oder warum meinst Du schreiben die "wird 50% Beweglichkeit und 50% Stärke bestimmt" und nicht "wird zu 50% durch Beweglichkeit und 50% der AP bestimmt".

    Hm?



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 30th 2007f Mai 2007 03:40:28 PM


    Ich sach nicht das Stärke nichts bringt, aber Bew bringt mehr.

    Ich sach nicht das Sps aus 50% bew und 50% ap besteht sondern, das Sps=Ap ist, weil Sps von der Ap auf den Sps der Waffe drauf gerechnet wird.
    Und Ap besteht bei einem Schurken halt aus Stärke und Bew.
    Aber da Bew mehr bringt ist Stärke zu vernachlässigen wenn du Bew bekommen kannst.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Samstag 09th 2007f Juni 2007 01:50:56 AM


    1 Str = 1 AP
    1 Bew = 1 AP + bissl crit + bissl dodge
    12AP = 1DPS

    Was Blizzard auf der Homepage oder im Handbuch schreibt: Veraltet und durch Babelfish übersetzt.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Samstag 09th 2007f Juni 2007 09:46:32 AM


    siehst du es jetzt ein hadassa?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 11th 2007f Juni 2007 10:32:01 AM


    *lach* ich habe nichts anderes gesagt! Ich habe mich nur dagegen verwehrt, das gesagt wurde, dass Stärke NICHTS für den Schurken bringt. Das ist nämlich zum 500. mal falsch!

    Kleiner Vergleich gefällig?

    Wenn die Qualität eines Brötchens 50% von Hefe und 50% von Mehl bestimmt wird ... Hefe für das Brötchen mehr bringt ... würdet Ihr dann ein Brötchen nur aus Hefe backen?

    *lach* ihr Obernullen!



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 11th 2007f Juni 2007 02:58:00 PM


    außerdem kennst du übertreibungen?
    so wie "ich könnt einen elefanten essen"
    so war das auch mit der stärke gemeint



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Montag 11th 2007f Juni 2007 03:21:08 PM


    Elefanten kann man essen ... dauert eben nur ein bissel :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Montag 11th 2007f Juni 2007 03:39:02 PM


    -.- war ja wieder klar



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 07:28:34 AM


    Ein Schurke hat, sagen wir mal, als offensiven Stat einfach + 400 Stärke durch Items.
    Dieser Schurke hat durch Stärke + 400 AP erhalten.

    Schurke zwei hat an offensiven Stats 800 AP erhalten.
    800 AP = + 800 AP

    Schurke drei hat 400 Beweglichkeit durch Items.
    400 Beweglichkeit = 400 AP + 10% erhöhte Chance auf kritischen Treffer.

    Die Ausrüstung der drei Schurken ist vom Itemlevel und Fundort ziemlich identisch. Welcher Schurke profitiert am schlechtesten von seiner Ausrüstung?

    Ach, und ich weiß, dass man als Schurke auf mehrere Stats setzt. Die heißen aber nicht Beweglichkeit und Stärke, sondern Beweglichkeit, Angriffskraft, kritische Trefferwertung und Trefferwertung.
    Das liegt nicht daran, dass Stärke uns nichts bringt - sondern daran, dass es im Vergleich zu anderen Stats weniger bringt.



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 07:53:32 AM


    Meine Rede.



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 09:26:17 AM


    und noch einmal interpretiert ...

    Und noch einmal ... es wurde gesagt, dass Stärke dem Schurken NICHTS bringt!

    Und DAS ist einfach falsch! Gegen nichts anderes habe ich gesprochen.

    Blizzard:

    * Schaden pro Sekunde (SPS) bei Schurken und Jägern: Beweglichkeit trägt für Schurken und Jäger zu 50% zum SPS bei, die anderen 50% hängen von Stärke ab.

    * SPS bei allen sonstigen Klassen: Bei allen anderen Klassen hängt der SPS zu 100% von der Stärke des Charakters ab

    Warum, meint Ihr, schreibt das Blizzard so explizit?

    Warum hat meine Schurkin auf Lvl 60 (Schwertschurke) einen Höchstcrit von 3,6k und Zofar max. 2,6K ????? Trotz höherem Lvl und wesentlich besserer Ausrüstung! Der Unterschied beider Schurken ist allein die Stärke!!!

    Ich probier es mit Zofar aus ... dieser enorme Unterschied muss einen Grund haben!



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 11:41:04 AM


    Vielleicht wars mal so - die WoW-Homepage ist aber sowieso nicht aktuell. Wenn du mit Zofar einen große Crit willst, nimm Raidbuffs (einfach zu bekommen: Schlachtruf vom Krieger, Segen der Macht + Segen der Könige von Palas, Aura vom Jäger), dazu einen Sturmschlag vom Schamanen, fünf Ladungen tödliches Gift auf dem Gegner und Kaltblütigkeit + 5/5 Vile Potions + Vergiften.

    Stärke bringt einem Schurken so viel wie Ausweich- oder Parierwertung. :3



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 02:26:37 PM


    Vielleicht war es früher mal anders- kann sein ... aber damals hatte ich auch keine Buffs drauf, nur Gift auf den Waffen. Und Crits über 3K waren keine Seltenheit. Ich schau mal ...



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 03:32:04 PM


    ok kommen wir zum schluss :
    stärke ist net so wichtig



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 04:02:57 PM


    und das haben wir bereits vor 40 Posts herausgefunden :lol:



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 04:16:29 PM


    egal jetzt haben wir es :P



    Re: LvL70 - Skillungen

    Oranius - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 08:34:10 PM


    *einmischumgutdazustehn*

    ich finde schurke gut :D



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Dienstag 12th 2007f Juni 2007 09:43:55 PM


    hier gehts um skillungen



    Re: LvL70 - Skillungen

    Hadassa - Mittwoch 13th 2007f Juni 2007 07:51:54 AM


    Oranius hat folgendes geschrieben: *einmischumgutdazustehn*

    ich finde schurke gut :D


    jups, ich auch :D



    Re: LvL70 - Skillungen

    mendarion - Mittwoch 13th 2007f Juni 2007 01:34:10 PM


    wer nicht?



    Re: LvL70 - Skillungen

    Sila - Freitag 20th 2007f Juli 2007 12:50:47 PM


    Combat Sword 20/41/0 (für Combat Fist Schwertspecc durch Fistspecc ersetzen)
    Combat Dagger 15/41/5
    Mutilate/Combat 41/20/0

    î die besten und häufigsten PvE-Skillungen. Oft genug aufgezählt? Gibts nicht.



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