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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Glana - maztafreak Forum: Los Caballeros - Malfurion - Forum Forenbeschreibung: Das Forum der Gilde Los Caballeros auf Malfurion aus dem Unterforum: Taktiken Antworten: 2 Forum gestartet am: Mittwoch 10.01.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Managruft (oder so) Letzte Antwort: vor 18 Jahren, 11 Monaten, 4 Tagen, 18 Stunden, 34 Minuten
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Re: Managruft (oder so)
Glana - 23.01.2007, 15:36Managruft (oder so)
Meine (erste) erfahrung in der Managruft.
TRASHMOBS:
Stellen alle kein Prob dar, wenn man circa weis, was zu tun ist.
Die genauen Namen fallen mir nicht ein und ich find keine gute seite, um das heraus zu finden. aber ich versuchs mal.
Die Nahkämpfer: haben viel HP, sind leicht tankbar und verursachen bei einem Ledertypi wie mir (schurke) circa 300-600 dmg/hit, dies aber sehr langsam. Erkennbar sind sie dass sie etwas heller als die anderen sind, kleiner, und sie laufen bis zu dir her und bleiben nicht stehen^^.
Großes nexus-Elementar, ich glaube Nexus-Stalker. Dieser Nexusstalker kann außer einem Aoe Fear, der 3 secs dauert, und einem Buff den ich nicht kenne nix. hat nur viel hp und den blöden fear.
Nexus-Fische. die kommen immer in großen gruppen vor. Sie selbst machen fast keinen dmg, aber wenn sie sterben, verursachen sie eine arkane Explosion, die bis zu 1,5k Dmg AOE verursacht. Deshalb entweder außeinander töten, oder gut heilen^^.
Die Caster: haben so gesehen wenig hp, und kassieren auch schön dmg von schurken oder jägern. Da gibt es aber einstufungen, die man sich zu herzen nehmen sollte.
Dunkelrote mit großen roten Stab, ich nenne sie mal beschwörer. Wenn die Beschwörer nicht schnell down gehen, spawnen die kleine Netherelementare, die neben manaburn auch noch böse nahkampfschaden austeilen. diese typen haben oberste Priorität. Sie können noch div. andere Zauber, aber ich hab keinen abbekommen, deshalb lass ich hier etwas Platz für ergänzungen
*Platz für ergänzungen*
Kleinere mit dunkler Kapuze, ich nenne sie mal Priester. die priester haben die nette angewohnheit direkt in die gruppe zu laufen, und dort einen AOE manaburn zu casten, der JEDEM (auch nicht manaklassen) über 1k schaden zufügt, und den Manaklassen SEHR VIEL mana entzieht. Sie haben noch einen Buff, den ich aber nicht beschreiben kann, da er nur schlecht für Caster ist. Diese Priester haben wenig hp und sollten wenn möglich von schurken im stunlock gehalten oder vom tank weit weg von den manaklassen getank werden. ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube die Priester haben auch einen AOE fear, der in dieser Inze leicht zu einem ungewollten pull führen kann.
hab ich was vergessen?
*Platz für vergessenes*
Dann mal die Bosse:
Boss 1. Dicker leerwandler "Pandemonius":
Schattenresi ist nicht schlecht zu haben. Sonst ein Tank ist schon schön, aber der Boss macht nicht viel Schlagschaden.
Wenn der Boss komisch gelb leuchtet hat er ein Schadensschild an, da macht er böse schaden pro Treffer auf ihn.
Danach kommt meistens ein AE knockback, der böse schattenschaden austeilt, trifft aber nicht jeden.
*platz für ergänzungen*
Boss 2. Dicker Steinelementar mit dornen "Tavarok":
Leicht tankbar, stunnt in regelmäßigen abständen, verteilt selten ein "eisgefängnis", das einmal viel schaden macht. sonst kann der nix.
*platz für ergänzungen*
Boss 3. Dünner halbdurchsichtiger "Nexus-Prinz-Shaffar":
Der is bissi happiger.
der boss selbst spawnt in regelmäßigen abständen große "whisps". wenn die nicht schnell down gemacht werden, spawnen aus denen Lehrlinge von irgendwas und die machen dann böse dmg. Die whisps selbst haben wenig hp.
Ebenso hat er einen AOE Frostnova spell, der die Nahkämpfer (oder alles in seiner nähe) einfriert (meist spawnen dann auch solche whisps).
UND zu guter letzt blinzelt er sich ständig durch die gegend, womit der tank viel laufarbeit haben wird. (fernkämpfer aggro aufpassen)
Anfangen sollte man, dass der Tank reincharged, und jeder DD sich einen der 3 Adds (whisps) schnappt und die down macht. Dies sollte schnell gehen.
Danach wird volle dmg auf den boss gemacht. er ist leicht tankbar. wenn ein whisp spawnt, sollten 2 oder alle DD`s diese mit höchster Priorität kalt machen. am besten Mages und Jäger mit ihren Sofortzaubern, oder schurken und feral dudus in kätzchenform.
Das war eigentlich auch schon alles. wenn das stimmt, geht auch dieser boss schnell down.
Loottabels:
Boss 1: http://www.thottbot.com/?n=1055170
Boss 2: http://www.thottbot.com/?n=1055145
Boss 3: http://www.thottbot.com/?n=1055161
Re: Managruft (oder so)
maztafreak - 23.01.2007, 16:10jo nicht schlecht
solltet ihr nen lehrling haben, dann müsst ihr dauerfearn ... also mit priest geht das kaum, mit hexer isses machbar, am anfang müssen die 3 down gehen, der is mit 3 castern leicht zu machen
der 1. boss is ohne nen schurken sehr schwer, hatte gestern ne random mit 63 krieger, 2 mages(65,64) und 66er hexer, der is im 3rd try gelegen ^^ aber wir waren auch alle tot
die aale sollte man einzeln machen da sie kaum schaden machen immer ein gebet nach einem oder 2 ... am besten einen mit 2 castern down machen den rest dann einzeln
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