Alle Beiträge und Antworten
Randalff - 15.01.2007, 11:29
Sind Blutelfen Imba?
Hier mal etwas zur Motivation für die Gordoks die einen Blutelfen Pala hochzocken wollen. Mir gefällt alleine schon die weibliche Umschreibung: Blutelfin Paladina :D Na lest einfach selbst:
Wenn man mich fragt, welchem Volk Blizzard besonders viel Liebe und Zuwendung schenkt, dann ist die Antwort klar: Blutelfen. Als bekennender Horde-Fanatiker konnte ich es mir nicht nehmen lassen, eine Blutelfen-Paladina zu erstellen. Allein die Tatsache, dass man die „Angstblasen“ nun auch bei der dunklen Fraktion spielen kann, ist ein interessanter Aspekt, durch den sich viele aktive Schamanen schon auf der Ersatzbank sehen. Ihr äußerst ahnsehnliches Erscheinungsbild, das selbst die schönste Nachtelfe in den Schatten stellt, hat auch dazu beigetragen.
Um den Vorteil der Langohren-Paladine gegenüber den Allianz-Kollegen zu erkennen, reicht ein Blick in ihr Talentbuch: Die neue Horde-Rasse profitiert von der Blutelfen-Völkerfertigkeit MANADURST. Damit zapft man magiebegabten Gegnern Mana ab und speichert es als eine Art arkane Kraftquelle. Dieser Effekt ist bis zu drei Mal stapelbar. Die Ladung wird mit der Fähigkeit des ARKANEN STROMS freigesetzt. Paladine und alle anderen verfügbaren Magie-Klassen frischen damit ihren Vorrat an Mana auf. Schurken haben auch etwas davon, denn bei ihnen wird der Energievorrat aufgefüllt. Mit steigender Stufe des Charakters erhöht sich der Wert an generiertem Mana bzw. Energie. Beispielsweise können Blutelfen auf Stufe 1 mit nur einer Aufladung zwölf Mana-Punkte zurückgewinnen. Ab Stufe 16 erhöhte sich der Wert auf 44 Punkte. Schwierige Situationen wie Kämpfe gegen Monster, die bis zu zwei Stufen über meinem Paladin stehen, stellen kaum ein Problem dar, denn der Mana-Vorrat ist nur selten erschöpft.
Auch die Tatsache, dass die Langohren mit einem Bonus von fünf Punkten sämtlichen Magiearten besser widerstehen können, ist nicht zu verachten. Im Startgebiet und den darauf folgenden Geisterlanden kam dieser Vorteil bisher aber nicht zur Geltung. Nebenbei verfügen Blutelfen noch über die ARKANE AFFINITÄT, wodurch sie bereits zu Beginn mit einem Startkapital von zehn Fertigkeitspunkten den Beruf der Verzauberkunst ausüben können.
Alteingesessene Spieler mögen diese Fähigkeiten für zu überdimensioniert halten. Man sollte jedoch nicht vergessen, dass sich Burning Crusade noch im Beta-Stadium befindet. Berichte aus den offiziellen World of Warcraft-Foren der vergangenen Wochen bescheinigen, dass selbst die Fertigkeiten der bisher bestehenden Völker noch einmal überarbeitet werden.
Solche Gedanken lasse ich jedoch außen vor und konzentriere mich auf den hohen Spaßfaktor, den die Paladin-Blutelfe und das Entdecken der neuen Gebiete mit sich bringt.
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken