Tor des Pain

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Tor des Pain"

    Re: Tor des Pain

    Killy Protector - 09.01.2007, 16:15

    Tor des Pain
    Duo-Titanfarming in der Stadt (in der Domäne der Pein)

    Supportwaldi: W/Mö (by Deaths)

    Attribute:
    Überleben i. d. Wildnis: 12
    Tierbeherrschung: 12 (8 + 1 + 3 )
    Heilgebete: 8
    Fachkenntnis: Rest (~7)

    Skills:
    Beistand
    Genesung
    Essenzbindung
    Hungersnot {E}
    Beschleunigter Zephyr (QZ)
    Rand der Auslöschung (EoE)
    Gift Auftragen
    Ablenk-Schuss / Wilder Schuss

    (Mö/W wäre auch möglich)


    Tankmonk: Mö/Me (by sp3ct3r)

    Attribute:
    HP: 135 (5 Ü Runen, +30HP/Verl. Verz. 20% Waffe, kein Farmcestus)
    Illusionsmagie: 10
    - Vorcast Set:
    Schutzgebete: 13 (10 + 3)
    Gunst d. Götter: 15 (11 + 1 + 3)
    - Kampf Set:
    Schutzgebete: 14 (10 + 1 + 3)
    GdG: 14 (11 + 3)

    Skills:
    Schutzgeist
    Schild der Absorption
    Zauberbrecher {E}
    Antlitz der Ahnen (AV)
    Sympatisches Gesicht (SV)
    Balthasars Geist
    Gesegnete Aura
    Frei (empf. Symbol des Zorns)


    Vorgehen:
    1.) Der Mönch castet mit dem Vorcast Set seine permanenten Verzauberungen auf sich, und wechselt auf das Kampfset, und der Waldi castet auch all seine Verzauberungen auf den Mönch. Der Mönch wartet bis sich seine Energie regeneriert hat.
    2.) Danach öffnet man das Tor und der Mönch bewegt sich in den Bereich des QZ der Gegner, ohne den Aggro der Gegner zu ziehen und castet den Spellbreaker und den Rest der Prots auf sich. (Um Spellbreaker dauerhaft halten zu können, wird ein QZ benötigt!)
    3.) Der Monk sammelt Aggro. Währenddessen sollte der Waldi QZ und Hungersnot aufrecht erhalten (der Gegner setzt auch beide Geister, so kann man sich die arbeit auch erleichtern). Natürlich müssen die Mobs in Reichweite der Geister auf den Monk einschlagen, außerdem muss der Monk die Caster und Waldis auch mit um sich ballen.
    4.) Der Monk behält AV/SV stets oben, außerdem sollte er die Prots wie wild nachcasten, um durch GdG geheilt zu werden. Der Waldi kümmert sich nach wie vor darum, Hungersnot und QZ stehen zu haben.
    5.) Wenn die Margoniter nahe dem Tod sind, setzt der Waldi den EoE und wartet auf die Bomb. Sollten immernoch Monks/Necros stehen, kommt Giftauftragen und die Interuppts zum Einsatz.
    6.) Wenn die Titanen spawnen, rennt der Mönch aus der Reichweite der gegnerichen Brunnen und der Ranger aus dem Aggrobereich. Danach das selbe Spielchen bei den Titanen.

    Copyright bei den genannten Erfindern und dem im ersten Beitrag genannten Quellen. Die Übersetzung is auf meinem Mist gewachsen, genauso wie die Zusammenfassung des Vorgehens. Wer Fehler findet, bitte korrigieren.



    Re: Tor des Pain

    Lady J P F / OLLI - 09.01.2007, 21:24

    yeah
    auch ma was neues... aba is das NF oda factions?
    ic weißd as es net prophecies is also könnte ich leida net mitkomm...
    aba so is schon geil echt...

    MFG

    Lady J P F alias OLLI



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