Aramandis

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    Re: Aramandis

    Aramandis - 25.07.2007, 19:52

    Aramandis
    Rasse: Eisalbe

    Name: Aramandis (selbst erwählt, sein Geburtsname ist unbekannt)

    Haarfarbe: weiß, ehemals graubraun

    Augenfarbe: eisgrau

    Bes. Merkmale: schwarzer Mantel, überheblicher Blick, noch überheblichere Einstellung, durchaus berechtigt; sehr feiner Sinn für Humor

    Eventuelle Waffen, Rüstung, Ausrüstung, Instumente, die du bei dir trägst: Der Verstand, der im Stande ist, jeden zum Instrument seines willens zu machen.
    Aramandis trägt zudem als Zeichen seiner Herrschaft einen Gehstock mit sich, dessen Griffstück aus Silber den Kopf einer Wasserschlange mit aufgerissenem Maul formt. Bevor man annehme, es handle sich bei der Obsession für den schwarzen Stock um eine geistige Störung, sei zwar nicht enttäuscht, denn dieses Gebaren lässt tatsächlich darauf schließen, dass Aramandis Machtbesessenheit seine Spuren hinterlassen hat, jedoch befindet sich in dem Stock auch eine spitze Klinge versteckt, die einem Degen ähnelt. Sie ist bei weitem nicht so flexibel und dient dazu, dem Angreifer mit einem gezielten Stoß durch dessen Herz, Hirn, Hals, davon abzuhalten, weiter auf Aramandis einzuschlagen oder -reden. Denn Aramandis Definition von Angriffen auf seine Person ist sehr weit gestreut und individuell.
    Er vermag diese Waffe schnell zu ziehen und schon zuvor zu zielen, um im gleichen Moment keine Zeit damit zu verschwanden. Auch wenn Aramandis es verabscheut, sich selbst die Finger schmutzig zu machen, nutzt er diese Waffe gern. Sie tötet sauber und langsam.
    Zudem weiß er mit der Waffe vortrefflich zu gestikulieren und so seine Überheblichkeit noch eindeutiger zur Schau zu stellen.


    Größe: 1,91 m

    Alter: 1365 Zyklen (39 Menschenjahre)

    Geburtstag: -


    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

    *Wohnort*: Aramandis Ferienhäuschen im äußersten Nordwesten Kiamaras

    Gesinnung: vicious

    Fähigkeiten: Aramandis Macht resultiert maßgeblich aus den 350 Zyklen, die er in der Parallelwelt Obon zubrachte. Zwar hatte er sich schon zuvor die Magie und Verbündete zu Nutze gemacht, Kiamara ein erstes Mal zu unterwerfen. Jedoch schränkte ihn damals die Natur der Dinge ein, die besagt, dass er als Eisalbe keinerlei Magie beherrschen konnte. Diese Hürde hat er in der Zeit in der er Tod geglaubt war, beseitigt. Nun ist er der mächtigste Magier in Kiamara, der die sechs Elemente Kiamaras beherrschen kann.

    Charakteristisches Merkmal: Aramandis

    prägnante Eigenschaften:
    Er neigt zu ausgeglichener Überheblichkeit, solange seine Geduld es zulässt. Diese ist jedoch nicht sehr weit dehnbar. Aramandis verabscheut Unfähigkeit und das damit einhergehenden Nichterfüllen seiner Wünsche.
    Er ist zugegeben ein charakterlich komplizierter Eisalbe. Doch trotzdem ihn seine Attitüde oft kalt wirken lässt, ist sein Herz ganz und gar nicht kalt. Er ist ein sehr passionierter, leidenschaftlicher Charakter. Er ist lediglich reserviert gegenüber jenen, die dem nicht würdig sind.
    Aramandis zu gefallen, bedeutet, auserwählt zu sein. Jedoch kann diese Ansicht in einer der Momente, in denen sich sein Blickwinkel verändert, schon wieder tötlich sein. Aramandis verfolgt dass Ziel, dass er schon in seienr Jugend gehegt hatte, mit oberster Priorität. Jedem, der ihm dabei im Weg steht, weiß er auf die eine oder andere Art zum schweigen zu bringen
    Er hat keine Angst vor dem Tod, denn er ist ihm schon begegnet. Warum, erklärt sich sicher, sollte man sich den Jahren in Obon einmal erzählerisch widmen. Um es aber kurz zu fassen, Obon ist die welt, auf die Aramandis verbannt wurde, anstatt, wie fälschlicher Weise angenommen, umgebracht worden zu sein. Sie wird von seinen bewohnern selbst auch Hölle genannt.


    Vorlieben: Tildas Sicht auf Kiamara; Ergebenheit anderer gegenüber ihm, gern auch Furcht und Angst; aber bitte keinen Respekt, Respekt ist die Lächerlichkeit derer, die nicht zum Herrschen geboren sind

    Anti-lieben: Kiamara und alles weitere, dass seine Geduld strapaziert

    Freundes/Bekanntenkreis:

    Die Guten - Er kennt sie alle oder sie werden ihn kennenlernen
    Die Bösen - Er kennt sie alle oder wird sie kennenlernen
    Alle anderen - Muss er nicht kennen, denn sie werden seine späteren, ergebenen Untertanen

    Familienstatus: -

    Pairingpartner: Tilda


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    Infos:

    Ich werde mich der Vorgeschichte von Aramandis sicher noch widmen und dann diese Informationen ergänzen









    Avatar: Jason Isaac




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