Gestern im Grab

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    Re: Gestern im Grab

    Eradur - 21.10.2005, 10:12

    Gestern im Grab
    Hi zusammen,

    ich hab mir mal nen paar Gedanken gemacht. Vor allem, nachdem ich gestern die Ehre hatte, mit Shiri und Frodo zusammen von einer relativ strukturierten Gilde (poop) ins Grab eingeladen zu werden. Ich fand uns streckenweise ziemlich gut (haben es immerhin bis in die HdH geschafft und sind dann gegen NU als letzte rausgeflogen, was keine Schande ist, da diese Gilde Gildenplatz 2 in Europa belegt). Streckenweise gut heisst aber auch, dass es fights gab, die sehr chaotisch waren, aber diese waren sehr selten. Nun zu meinem eigentlich Anliegen. Warum klappt das mit denen und mit uns nicht ? Die Antwort darauf ist nicht ganz trivial. Ich glaube nicht, dass die einzelnen Spieler bei denen sehr viel besser sind als die in unserer Gilde (aus meiner Sicht waren gestern Shiri und Frodo die besten von uns 8, der ihr timing und die Absprachen waren nahezu perfekt). Was bei [poop] jedoch anders läuft sind 3 Dinge :
    1. Der Leader weiß wos lang geht. D.h. er kennt nicht nur die Maps sondern auch sämtliche notwendigen Skills aller Klassen und weiß genau, wie er sein Team und dessen Skills zusammen setzt und nutzt. Darüber hinaus wird seine Ansage akzeptiert (ohne murren). Diskussionen über Builds gehören ins Forum, nicht ins Grab. Das können wir auch ! ich bin mir sicher, dass sich bei uns jemand findet, der diese Rolle gut ausfüllen kann (Frodo?, Shiri?, sonstwer?). Ihr müsst es nur tun ! Im Moment laufen die Grabkämpfe von [AA] so ab, dass jeder kommt als was er mag und die Skills mit nimmt die er persönlich am liebsten hat (oder ausprobieren will). So wirds nix.
    2. Mitspieler bekommen gezielt die Chance ihre Qualitäten zu beweisen. Z.B. wurde ein Krieger (welcher nicht zur Gilde gehörte) zum Caller ernannt. Beweist er sich als gut, darf er bleiben, bekommt er es nicht hin, so darf er gerne in der Teamarena noch etwas üben (aber nicht im Grab). Ich war gestern neu für alle und glaube sagen zu können, dass ich mich recht tapfer geschlagen habe. Die Sprüche saßen meist genau richtig und der mir übertragene Verantwortung (mach unsere Krieger und den Geisterheld zum rusher) konnte ich gerecht werden (hat immer genau hin gehaun). Es war sicher ein Risiko mich mit zu nehmen (auch wenn ich seid 5 Monaten GW spiele, im Grab bin ich erst seid ner Woche und Luftele war gestern mein Debuet), aber sie haben es getan, mich getestet und ich denke für nicht ganz schlecht gehalten (wurde erneut eingeladen und willkommen gehießen). Ich denke auf diese Weise können wir verborgene Talente in unserer Gilde weit besser entdecken.
    3. Persönliche Hinweise vor und nach jeder Map. Wenn Du eine spezielle Aufgabe auf der kommenden Map zu erfüllen hast (z.B. hol die 1. Urne), dann bekommst Du das vor der Map nochmals kurz persönlich gesagt. Nach der Map (egal ob gewonnen oder verloren) gibts entweder den Hinweis "war gut" oder "war nix", je nachdem wie Du deinen Job erledigt hast. Das erfordert natürlich von dem Leader eine unglaubliche Übersicht, da er neben dem Kämpfen auch ein Auge auf seine Mitspieler haben muss. Stress aber lohnend - finde ich.

    Zusammengefasst finde ich, dass wir das auch können und vor allem, dass die eigene Gilde vor geht. Wir sollten uns regelmäßig treffen und es selber versuchen (auch wenn nur 3 von unserer Gilde anwesend sind). Wenn wir immer nur bei anderen "Mitspielen", können wir zwar als individuum besser werden, der Gilde bringts allerdings nix.

    Grüße und Sorry für den ewig langen Text,

    Eradur



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