HL² Kommentar

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    Re: HL² Kommentar

    heyDude - 22.01.2005, 20:40

    HL² Kommentar
    um mich hier bei euch auch mal n bissel Redaktionell zu betätigen ...

    Während sich die “Innovationen” bei anderen Shootern darauf beschränken, neue Maßstäbe in punkto Grafik zu setzen oder einfach brutaler als andere zu sein, haben sich die Entwickler bei Valve überlegt, wie man das überlaufene Genre wirklich erneuern kann. Und – sie haben es auch umgesetzt!

    Dass die Konkurrenz auf die Themen Vietnam oder Irak setzt, war den Entwicklern ebenso egal, wie Ankündigungen besonders realistischer Physik-Engines. Das Paradebeispiel „Stalker“ wird zwar 2005 vermutlich tatsächlich fertig werden, Half-Life 2 hat aber bereits heuer vorweggenommen, was im nächsten Jahr vermutlich Trend werden wird: Eine (halbwegs) realistische Simulation was die Manipulation von Objekten betrifft. Auch wenn das in der Spiel-Praxis noch weit entfernt von der tatsächlichen Realität scheint, zeigt HL2 bereits, wohin der Trend geht – Objekte können auf verschiedenste Weise manipuliert werden, ohne von den Programmierern vorgegebenen (gescripteten) Aktionen zu folgen.
    Diese „Liebe zum Detail“ zeigt sich in Half-Life 2 auch bei der Level-Gestaltung. Die Objekte und deren Texturen wurden augenscheinlich Stück für Stück bearbeitet und sogar an Stellen, von denen man annehmen kann, dass sich nur wenige Spieler dorthin „verirren“ werden, wurde nicht geschlampt, sondern die dort befindlichen Objekte etc. eigens texturiert und angepasst.
    Zu diesen beiden wichtigsten Punkten kommt zudem eine gute Story, die viele andere Genre-Vertreter ebenfalls vermissen lassen, sowie natürlich das Bonus-Feature, dass der Counter-Strike Source inkludiert wurde. Half-Life 2 ist keine offensichtliche „Genre-Revolution“, aber im Detail sicher ein Trendsetter für die nähere Zukunft – und das betrifft wohl nicht nur das Shooter-Genre, sondern alle Computerspiele und auch alle Plattformen.

    Quelle : wcm.de



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