Mond!

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Mond!"

    Re: Mond!

    comander - 05.02.2005, 21:23

    Mond!
    ich brauch endlich sowas! UNBEDINNGT!
    wie krieg ich den, wie lässt man sich nen mond schiessen? ich hab nämlich keinen bock mehr so weiter zu machen..



    Re: Mond!

    AA9 - 05.02.2005, 21:40


    Entwäder mit der HG (4mill Met, 4mill Kris, 2mill Deut) Aber ich könnte dir für 500k Met,Kris und Deut nen schiessen! Aber ich machs solang bis du wirklich nen hast! Das kostet dann aber doppelt so viel!
    mfg AA9



    Re: Mond!

    unknowns - 05.02.2005, 21:44


    Mit der Handelsgilde bekommt man einen Mond? Wie funktioniert das denn?



    Re: Mond!

    comander - 05.02.2005, 21:48


    wieso verlangtst du was dafür?! sorry, ich hab da keine ahnung!



    Re: Mond!

    unknowns - 05.02.2005, 22:11


    Es kommt darauf an... Rechne mal mit SpeedSim aus, wie viele Schiffe du brauchst, um 20% Mondentstehung zu haben... Dann siehst du ungefähr, was du brauchst!



    Re: Mond!

    comander - 05.02.2005, 22:28


    er muss doch mir was zahlen! er killt ja meine fleet nicht?!



    Re: Mond!

    unknowns - 05.02.2005, 23:01


    Klar... Du schickst dem die Rohstoffe, damit er Fleet bauen kann. Mit dieser Fleet greift er dich dann an. Du baust auch ordentlich Fleet und mit Glück, sind es so viele Trümmerfelder, dass ein Mond entstehen kann!



    Re: Mond!

    AA9 - 05.02.2005, 23:52


    Ja aber ich würde Ressis verlieren wenn ich es gratis machen würde aber sry es funktioniert nunmal so wenn du mir 1mill Met+Kris schickst kann ich Fleed bauen und dich solange angriffen bis du nen Moon hast! Wenn du willst halbieren wir den Preis aber billiger wirds nich sry.......
    bei der HG kostet es 4bzw 8mal soviel also bin ich verdamt billig!
    mfg AA9



    Re: Mond!

    unknowns - 06.02.2005, 00:38


    Er bekommt noch früh genug seinen Mond.

    Er baut ja täglich Fleet. In 3 Wochen verschläft er wieder, bekommt seine Fleet geschrottet und hat 20 % Mondentstehung 8)

    Er motzt, weil er so viel verloren hat, ist aber froh, dass er nen Mond bekommen hat. Warte nur mal ab!



    Re: Mond!

    AA9 - 06.02.2005, 10:37


    Ja schon aber so hätten wir beide was davon er nen Mond und ich ne Flotte! Comander bau eifach nur Lj und Sj sind nicht teuer aber gehen sehr schön ins TF:Angreifer HolioSim(1:90:11)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ Schlachts.
    Anz. 200
    Bewaff. 1000
    Schilde 200
    Hülle 6000


    Verteidiger OGame(1:1:1)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ L.Jäger S.Jäger
    Anz. 500 500
    Bewaff. 50 150
    Schilde 10 25
    Hülle 400 1000

    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 200 mal mit Gesamtstärke 200.000 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.300 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 1.000 mal mit Gesamtstärke 100.000 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 39.000 Schadenspunkte.



    Angreifer HolioSim(1:90:11)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ Schlachts.
    Anz. 200
    Bewaff. 1000
    Schilde 200
    Hülle 6000


    Verteidiger OGame(1:1:1)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ L.Jäger S.Jäger
    Anz. 415 404
    Bewaff. 50 150
    Schilde 10 25
    Hülle 400 1000

    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 200 mal mit Gesamtstärke 200.000 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.085 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 819 mal mit Gesamtstärke 81.350 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 37.400 Schadenspunkte.



    Angreifer HolioSim(1:90:11)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ Schlachts.
    Anz. 200
    Bewaff. 1000
    Schilde 200
    Hülle 6000


    Verteidiger OGame(1:1:1)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ L.Jäger S.Jäger
    Anz. 329 318
    Bewaff. 50 150
    Schilde 10 25
    Hülle 400 1000

    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 200 mal mit Gesamtstärke 200.000 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.920 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 647 mal mit Gesamtstärke 64.150 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.300 Schadenspunkte.



    Angreifer HolioSim(1:90:11)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ Schlachts.
    Anz. 200
    Bewaff. 1000
    Schilde 200
    Hülle 6000


    Verteidiger OGame(1:1:1)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ L.Jäger S.Jäger
    Anz. 242 237
    Bewaff. 50 150
    Schilde 10 25
    Hülle 400 1000

    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 200 mal mit Gesamtstärke 200.000 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.025 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 479 mal mit Gesamtstärke 47.650 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.750 Schadenspunkte.



    Angreifer HolioSim(1:90:11)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ Schlachts.
    Anz. 199
    Bewaff. 1000
    Schilde 200
    Hülle 6000


    Verteidiger OGame(1:1:1)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ L.Jäger S.Jäger
    Anz. 162 150
    Bewaff. 50 150
    Schilde 10 25
    Hülle 400 1000

    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 199 mal mit Gesamtstärke 199.000 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.380 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 312 mal mit Gesamtstärke 30.600 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 23.450 Schadenspunkte.



    Angreifer HolioSim(1:90:11)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ Schlachts.
    Anz. 199
    Bewaff. 1000
    Schilde 200
    Hülle 6000


    Verteidiger OGame(1:1:1)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ L.Jäger S.Jäger
    Anz. 84 87
    Bewaff. 50 150
    Schilde 10 25
    Hülle 400 1000

    Die angreifende Flotte schiesst insgesamt 199 mal mit Gesamtstärke 199.000 auf den Verteidiger.
    Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.010 Schadenspunkte.

    Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 171 mal mit Gesamtstärke 17.250 auf den Angreifer.
    Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.900 Schadenspunkte.



    Angreifer HolioSim(1:90:11)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ Schlachts.
    Anz. 199
    Bewaff. 1000
    Schilde 200
    Hülle 6000


    Verteidiger OGame(1:1:1)
    Waffen:+0% Schilde:+0% Hülle:+0%
    Typ L.Jäger S.Jäger
    Anz. 33 27
    Bewaff. 50 150
    Schilde 10 25
    Hülle 400 1000

    Die Schlacht endet unentschieden, beide Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück


    Der Angreifer hat insgesamt 60.000 Units verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 6.598.000 Units verloren.
    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.283.700 Metall und 713.700 Kristall.

    Die Chance einer Mondentstehung beträgt 19%



    As kein echter wie man an den Namen siet! Also das ginge aber ich bräuchte Zeit und vorausbezahöung damit ich SS bauen kan!



    Re: Mond!

    comander - 06.02.2005, 13:33


    achso..jetzt versteh ich! is aber ne menge resis, da brauch ich auf jedenfall ne weile bis ich das zusammen hab..

    EDIT: @unk ja stimmt, ich wär froh wen mir die ganze fleet weggeschossen wird, hauptsache ich krieg nen mond..



    Re: Mond!

    unknowns - 06.02.2005, 14:41


    Dann musst du noch ordentlich leichte Jäger bauen :-)



    Re: Mond!

    comander - 06.02.2005, 14:50


    hab schon wieder 134 stück :P



    Re: Mond!

    unknowns - 06.02.2005, 14:59


    Wenn die mal ausreichen. Du musst noch gut 500 bauen... Dazu noch gut 200 SS, die dann zu dem vorhergesagten Kampf (wenn wir dir einen schießen sollen), dann auch wieder zurück sind... Dann dürften es fast genug Trümmer sein!



    Re: Mond!

    comander - 06.02.2005, 15:01


    also mein stand ist jetzt momentan:
    LJ = 134
    Kreuzer = 17
    SS= 33



    Re: Mond!

    unknowns - 06.02.2005, 15:02


    Noch zu wenig. Jetzt mach mal keinen Stress, du bekommst deinen Mond noch... früher oder später! Also, nur die Ruhe!



    Re: Mond!

    comander - 06.02.2005, 15:03


    ich bin halt ein ungeduldiger mensch 8)



    Re: Mond!

    unknowns - 06.02.2005, 15:06


    Und ein Riesenspamer. Ich schreibe jetzt nichts mehr... du weißt ja jetzt, was so en Mond jetzt kostet, als warte mal ab!



    Re: Mond!

    comander - 06.02.2005, 15:07


    jop, von mir aus kann dicht gemacht werden.

    -closen-

    das thema wird für mich erst in naher zukunft wieder aktuell, wen ich dan genügend res und fleet hab..



    Re: Mond!

    AA9 - 06.02.2005, 16:24


    Nix da closed Unk sei leise ich will meine Milli Ressis und er nen Mond also lass uns mal machen! @Com Bin heut um 6 im ICQ mein Name ist Underw.... du hast die Nummer eh schon dann können wir über Moonservise reden!



    Re: Mond!

    white angel - 06.02.2005, 17:01


    nur mal so am rande ^^

    hatsch ist gesperrt worden wegen angeblich zu vieler mondversuche ...
    so ne sache kann als pushen gezählt werden, also übertreibt es nicht *gg*

    übrigens, man kann auch nen mond bekommen, wenn man die fleet des angreifers vom himmel holt ^^



    Re: Mond!

    comander - 06.02.2005, 18:47


    hat mir der kollege auch geschrieben! ich müsse ihm 250k von jedem geben, er greift mich mit grossen transen an, ich zerschiesse alles und gut is..



    Re: Mond!

    LORDofDARKNESS - 06.02.2005, 21:24


    eigentlich macht die HG das doch so du schickst denen 5mille deut bekommst dafür soviele ressis wie du für transen brauchst dann greifen die dich mit paar RIPs an und du hast 20% und das so lange bis du deinen mond hast so kenn ich des



    Re: Mond!

    unknowns - 06.02.2005, 21:46


    Wer macht denn eigentlich die HG? Ist das ein Spieler?



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