6800 Jahre vor dem ersten Krieg mit der Horde

Online-Rollenspieler-Forum
Verfügbare Informationen zu "6800 Jahre vor dem ersten Krieg mit der Horde"

  • Qualität des Beitrags: 0 Sterne
  • Beteiligte Poster: Tindómerel
  • Forum: Online-Rollenspieler-Forum
  • aus dem Unterforum: Die Halle der Schriften
  • Antworten: 1
  • Forum gestartet am: Freitag 19.11.2004
  • Sprache: deutsch
  • Link zum Originaltopic: 6800 Jahre vor dem ersten Krieg mit der Horde
  • Letzte Antwort: vor 18 Jahren, 5 Monaten, 26 Tagen, 3 Stunden, 53 Minuten
  • Alle Beiträge und Antworten zu "6800 Jahre vor dem ersten Krieg mit der Horde"

    Re: 6800 Jahre vor dem ersten Krieg mit der Horde

    Tindómerel - 28.10.2005, 11:11

    6800 Jahre vor dem ersten Krieg mit der Horde
    übersetzt von Ketzal


    Die Gründung von Quel'Thalas

    6.800 Jahre vor Warcraft I

    Die Hochelfen, geführt von Dath'Remar, verließen Kalimdor und forderten die Stürme des Maelstrom heraus. Ihre Flotte bereiste die Trümmer der Welt für viele Jahre und sie fanden während ihrer Reise Geheimnisse und verlorene Königreiche. Dath'Remar, der sich nun Sonnenwanderer nannte (oder "der, der während des Tages läuft”), suchte einen Platz, an dem er und seine Männer ein neues Heim gründen könnten.
    Seine Flotte landete an den Stränden des Königreiches, das später einmal Lordaeron heißen sollte. Weiter im Landesinneren gründeten die Hochelfen ein Dorf in den ruhigen Tirisfal Glades. Nach ein paar Jahren begannen viele von ihnen verrückt zu werden. Es wurde überlegt, dass etwas Böses unter diesem Teil der Welt schlief, aber diese Gerüchte wurden nie bestätigt. Die Hochelfen packten zusammen und bewegten sich Richtung Norden in ein anderes Land voller Energie.
    Als die Hochelfen die groben, bergigen Landschaften von Lordaeron überquerten, wurde ihre Reise stetig gefährlicher. Seit diesem Moment waren sie von der Energie des Brunnens der Ewigkeit getrennt. Viele von ihnen starben wegen des Klimas oder wegen des fehlenden Essens. Die schlimmste Veränderung war jedoch, dass sie nicht mehr unsterblich waren und genau wie alle anderen von den Elementen nicht verschont wurden. Sie wurden auch kleiner und ihre Haut verlor ihren charakteristischen, violetten Ton. Obwohl sie so viele Schwierigkeiten hatten, entdeckten sie doch viele wundervolle Kreaturen, die ihnen vollkommen unbekannt waren. Sie fanden auch Stämme von primitiven Menschen, die von der Jagd in den alten Wäldern lebten. Aber die größte Bedrohung für sie waren die Trolle von Zul'Aman.
    Diese mooshäutigen Trolle konnten verlorene Gliedmaßen regenerieren und selbst die schlimmsten Verletzungen heilen, aber es stellte sich heraus, dass sie eine sehr böse und barbarische Rasse waren. Das Amani-Königreich erstreckte sich über den Großteil des nördlichen Lordaerons, und die Trolle kämpften hart um Fremde von ihren Grenzen fernzuhalten. Die Elfen entwickelten eine tiefen Hass gegen die gefährlichen Trolle und töteten sie, sobald sie entdeckt wurden.
    Nach vielen langen Jahren fanden die Hochelfen endlich ein Land, welches sie an Kalimdor erinnerte. Tief in den nördlichen Wäldern des Kontinents gründeten sie das Königreich Quel'Thalas und sie schworen, ein Reich zu bauen, welches das Reich der Kaldorei klein aussehen lassen würde. Leider stellte sich heraus das Quel'Thalas auf einer alten Trollstadt gebaut wurde, welche die Trolle immer noch als heilig ansahen. Fast sofort begannen die Trolle Quel'Thalas anzugreifen.
    Die sturen Elfen wollten ihr neues Land nicht aufgeben und benutzten Magie, die sie vom Brunnen der Ewigkeit hatten, um die Trolle fernzuhalten. Unter Dath'Remars Leitung schafften sie es, die Amani- Armeen zu schlagen, obwohl sie zehn zu eins unterlegen waren. Manche Elfen fürchteten, dass die Kaldorei recht behalten sollten und dass die Anwendung von Magie die Brennende Legion zurückbringen würde. Deshalb bauten die Elfen eine beschützende Barriere, die ihnen erlaubte, immer noch Magie zu benutzen. Sie konstruierten eine Reihe von monolithischen Runensteinen, die sie an verschiedenen Punkten in Quel'Thalas aufstellten. Die Runensteine verhüllten nicht nur die Elfenmagie vor extradimensionalen Gefahren, sondern half auch, die abergläubigen Trolle fernzuhalten.
    Als die Zeit verging wurde Quel'Thalas ein schimmerndes Monument für die Bemühungen und magischen Kräfte der Hochelfen. Die wunderschönen Paläste waren im gleichen architektonischen Stil der Kaldorei- Hallen gebaut. Quel'Thalas war das Juwel geworden, nach dem die Elfen so gestrebt hatten. Die Versammlung des Silbermondes wurde gegründet und als herrschende Kraft für Quel'Thalas gewählt, aber die Dynastie der Sonnenwanderer hatte immer noch ein Quäntchen politische Macht. Zusammengesetzt aus den sieben größten Elfenlords arbeitete die Versammlung, um die Elfen und ihre Länder zu beschützen. Umgeben von der schützenden Barriere ignorierten die Hochelfen die alten Warnungen der Kaldorei und benutzten Magie in fast jedem Aspekt des täglichen Lebens.
    Für fast vier tausend Jahre lebten die Hochelfen friedlich in der einsamen Sicherheit ihres Königsreichs. Trotzdem waren die Trolle nicht so einfach zu besiegen. Sie planten in den Tiefen des Waldes und warteten bis ihre Anzahl wuchs. Letztendlich attackierte eine mächtige Trollarmee aus dem schattigen Wald heraus die schimmernden Türme von Quel'Thalas.


    Arathor und die Troll Kriege

    2.800 Jahre vor Warcraft I

    Während die Hochelfen um ihr Leben kämpften, verteidigten die nomadischen Menschen ihre eigenen Länder. Die Stämme der frühen Menschen plünderten sich gegenseitig aus, ohne auch nur einen Gedanken an Rassenvereinigung zu verschwenden. Aber ein Stamm, die Arathi, sahen dass die Trolle eine zu große Bedrohung darstellten, als dass sie ignoriert werden könnten. Die Arathi wünschten sich, alle Menschenstämme zu vereinen, so dass sie vereinigt gegen die Trolle vorgehen könnten.
    Über die Zeit von sechs Jahren schafften es die schlauen Arathi, die anderen Völker zu überlisten und zu besiegen. Nach jedem Sieg boten sie den anderen Völkern immer den Frieden an, und so schafften sie es die Besiegten immer auf ihre Seite zu bringen. Mit der Zeit hatten die Arathi viele verschiedene Stämme aufgenommen und die Ränke der Armee wuchsen zu großen Ausmaßen heran. Zuversichtlich dass sie es mit den Trollen und falls nötig sogar mit den zurückgezogenen Elfen aufnehmen könnten, entschlossen sich die Menschen eine mächtige Festung in der südlichen Region von Lordaeron zu bauen. Der Name des Stadtstaates war Strom, und er wurde die Hauptstadt der Arathi Nation "Arathor“. Während Arathor, blühte wanderten Menschen des ganzen Kontinentes nach Süden um Strom zu beschützen.
    Vereinigt unter einem Banner entwickelten die Menschen Stämme eine starke optimistische Kultur. Thoradin, der König von Arathor, wusste, dass die mysteriösen Elfen in den Nordländern unter der konstanten Belagerung der Trolle waren, lehnte es jedoch ab das Risiko einzugehen um ihnen zu helfen. Viele Monate vergingen, während Gerüchte des Falls der Elfen nach Süden drangen. Es war nur als müde Diplomaten aus Quel'Thalas in Strom ankamen, dass Thoradin erkannte, wie groß die Bedrohung wirklich war.
    Die Elfen informierten Thoradin, dass die Troll-Armeen riesig waren und dass, wenn sie Quel'Thalas zerstört hatten, die Trolle in den Süden kommen würden. Die verzweifelten Elfen waren in dringenden Nöten von militärischer Hilfe, und versprachen den Menschen deswegen auch ein paar Ausgesuchten die Magie beizubringen, sobald die Troll-Armeen besiegt waren. Thoradin, der Magie im generellen sehr mistrauisch gegenüberstand half den Elfen aus Nötigkeit. Sofort danach kamen auch schon die Elfen-Zauberer in Arathor an und begannen einer Gruppe von Menschen die Kunst der Magie beizubringen.
    Die Elfen fanden heraus, dass obwohl die Menschen anfangs sehr ungeschickt mit dem Umgang der Magie waren, sie dennoch eine verwunderliche, natürliche Verbundenheit mit ihr hatten. Einhundert Mann wurden die absoluten Grundlagen der Magie beigebracht: Gerade genug um gegen die Trolle kämpfen zu können. Zuversichtlich dass die menschlichen Schüler nun bereit waren den Elfen in ihrem Kampf zu helfen, verliessen die Elfen Strom zusammen mit Thoradin und seiner Armee.
    Die vereinigten Menschen- und Elfen-Armeen stiessen mit den unüberschaubaren Troll-Horden am Fuß des Bergs Alterac zusammen. Der Kampf dauerte viele Tage lang an, aber die Armeen von Arathor gaben den Trollen keinen einzigen Quadratzentimeter. Die Elfenlords glaubten, dass die Zeit richtig sei um ihre Magie auf die Widersachern loszulassen. Die hundert Menschenmagier, und eine Großzahl an Elfen-Zauberern riefen die Wut des Himmels auf die Trolle herab und liessen die Trolle in den Flammen zu Grunde gehen. Die elementaren Feuer verhinderten, dass die Trolle ihre Wunden regenerieren konnten und liessen diese schließlich implodieren.
    Als die Troll-Armeen versuchten zu fliehen, fielen ihnen die Armeen Thoradins in den Rücken und metzelten sie bis zum letzten Soldat. Die Trolle konnten sich nie wieder von diesem Verlust erholen und Geschichte würde nie wieder ein Troll-Königreich sehen. Als Quel'Thalas sicher vor Zerstörung war, schworen die Elfen Freundschaft und Loyalität zu der Nation Arathor und zu der Blutlinie des Königs Thoradin. Menschen und Elfen würden ihre friedliche Freundschaft für lange Zeit pflegen.


    Die Wächter von Tirisfal

    2700 Jahre vor Warcraft I

    Mit der Abwesenheit der Trolle in den Nordländern konzentrierten sich die Elfen von Quel'Thalas auf den Wiederaufbau ihres glorreichen Heimatlandes. Die siegreichen Armeen von Arathor kehrten wieder in ihre Heimat Strom zurück. Die menschliche Zivilisation wuchs und blüte auf, aber Thoradin fürchtete, dass das Königreich zerfallen würde, wenn es sich zu viel streckte, so dass er immer darauf achtete Strom als Zentrum des Reiches zu haben. Nach vielen Jahren voller Wachstum und Handel starb der mächtige Thoradin und die jüngere Generation konnte das Reich über die Grenzen von Strom hinaus wachsen lassen.
    Die ursprünglich hundert Magier, die von den Elfen gelehrt worden waren, vergrößerten ihre Kräfte und studierten die Diziplin des Spruchwebens im Detail. Diese Magier, welche damals wegen ihrer starken Willen und noblen Geist ausgesucht worden waren, hatten Magie immer vorsichtig und mit Verantwortung geübt. Aber sie gaben die Geheimnisse der Magie weiter an eine neue Generation, eine Generation die nichts vom Horror der Kriege wusste, und auch nicht die Wichtigkeit der Selbstbeherrschung kannte. Diese jungen Magier begannen Magie zu eigenem Nutzen zu missbrauchen anstatt aus Verantwortung für ihre Mitmenschen.
    Als das Reich wuchs und seine Grenzen immer größer wurden, kamen diese jungen Magier auch weiter in den Süden. Mit ihrer Magie konnten sie ihre Brüder vor den Gefahren der Wildnis schützen und ermöglichten es so Stadtstaaten in der Mitte des Waldes zu bauen. Aber, als ihre Macht wuchs, zogen sich die Magier immer mehr aus der Öffentlichkeit zurück. Der zweite Arathorianische Stadtstaat “Dalaran” wurde in den Ländern im Norden von Strom gegründet. Viele der jungen Magier liessen die Selbstbeherrschung in Strom zurück und wanderten nach Dalaran, wo sie hofften ihre neuen Kräfte mit mehr Freiheiten auszuüben. Diese Magier benutzen ihre Magie um die verzauberten Türme Dalarans zu bauen und liebten es in ihren Studien zu versinken. Die Einwohner Dalarans tolerierten die Magier und bauten eine geschäftige Ökonomie unter der Beschützung der Magier auf. Aber, als sie mehr und mehr die Kunst der Magie benutzten, begann der Stoff der Realität um Dalaran herum zu schwächen und letzendlich zu zerreißen.
    Die dunklen Agenten der Brennenden Legion, welche verbannt waren, nachdem der Brunnen der Ewigkeit in sich zusammenbrach, wurden durch die unvorsichtige Magie der Dalaraner Magier zurückgelockt. Obwohl diese relativ schwachen Dämonen nicht in Gruppen auftauchten, säten sie Verwirrung und Chaos in den Strassen von Dalaran. Die meisten dieser dämonischen Begegnungen waren einzelne Vorkommnisse und die Herrschenden Hochmagier versuchten solche Begegnungen zu vertuschen. Die stärksten Magier wurden ausgesendet um diese Demonen einzufangen, aber selbst sie sahen sich oft übermächtigt von den einzelnen Agenten der mächtigen Legion.
    Nach ein paar Monaten begannen die misstrauischen Bauern Verdacht zu schöpfen und Gerüchte einer Revolution entfachten in den Strassen Dalarans. Die Gerüchte besagten, dass die Hochmagier etwas vor den Einwohnern versteckte und die Einwohner zweifelten an den Motiven der einst bewunderten Magier. Die Hochmagier, die einen Aufstand und die Strafe von Strom fürchteten, befragten die einzigen, denen sie sich anvertrauen konnten: Die Elfen.
    Als sie die Neuigkeiten der Hochmagier hörten, sendeten die Elfen sofort ihre mächtigsten Magier in die menschlichen Länder. Die Elfen-Magier studierten die Energieströme in Dalaran und gaben detaillierte Berichte über alle dämonischen Aktivitäten, die sie sahen. Sie kamen zum Schluss, dass obwohl nur wenige Dämonen der Legion in der Welt herumliefen, die Legion immer eine Bedrohung darstellen würde, solange die Menschen Magie benutzten.
    Die Versammlung des Silbermondes, welche die über die Elfen von Quel'Thalas regierte, schloss einen geheimen Pakt mit den Hochmagier von Dalaran. Die Rlfen erzählten den Hochmagiern die Geschichte des alten Kalimdors und über die Brennende Legion, eine Geschichte, die die Welt immer noch bedrohte. Sie erklärten den Menschen, dass solange sie Magie benutzen, sie ihre Untertanen von den Agenten der Legion beschützen müssten. Die Hochmagier schlugen vor, einen einzelnen sterblichen Champion mit genug Kräften auszustatten um einen niemals endenden Kampf gegen die Legion zu führen. Es war sehr wichtig, dass der Großteil der Menschheit niemals etwas über diese Wächter oder die Legion erfahren durfte, weil sie sonst wohl möglich rebellieren würden. Die Elfen waren mit dem Konzept einverstanden und gründeten eine geheime Gruppe, die die Wächter aussuchen und Chaos in der Welt unterdrücken würde.
    Die Gruppe hielt ihre geheimen Treffen in den schattigen Tirisfal Glades, wo die Hochelfen als erstes ihre Dörfer gegründet hatten. Aus diesem Grund wurde die Sekte auf den Namen Wächter von Tirisfal getauft. Die sterblichen Champions wurden mit unglaublicher Macht von Menschen und Elfen gesegnet. Obwohl es immer nur einen Wächter zu einer Zeit geben würde, hielten diese solch unglaubliche Kraft, dass sie alleine gegen die Agenten der Legion antreten konnten, wo immer sie diese antrafen. Die Macht der Wächter war so riesig, dass nur die Versammlung von Tirisfal entschied, wer der nächste Wächter sein würde. Wenn ein Wächter zu alt oder des Kampfes zu müde wurde, entschied sich die Versammlung für einen neuen Wächter und übergab die Kraft während eines alten Rituals von dem alten auf den neuen Wächter.
    Während die Generationen vergingen, schützten die Wächter die Massen der Menschheit gegen die unsichtbare Bedrohung der Brennenden Legion in den Ländern von Arathor und Quel'Thalas. Arathor wuchs und blüte während die Benutzung von Magie sich im ganzen Königreich verbreitete. Währenddessen untersuchten die Wächter jedes Anzeichen dämonischer Aktivitäten.


    Ironforge – Das Erwachen der Zwerge

    2.500 Jahre vor Warcraft I

    In den alten Zeiten nachdem die Titanen Azeroth verlassen hatten, fuhren die Kinder der Titanen, die Earthen, damit fort die tiefen Höhlen der Welt zu formen und zu beschützen. Die Earthen interessierten sich im generellen nicht für die Angelegenheiten der auf der Oberfläche lebenden Rassen und wollten eigentlich nur die Tiefen der Welt zu erkunden.
    Als die Welt durch die Implosion des Brunnens der Ewigkeit zerriss, waren die Earthen sehr davon beeinflusst. Voll von den Schmerzen der Erde verloren die Earthen ihre Identität und schlossen sich wieder in ihren dunklen Steinkammern ein, aus denen sie entstanden waren. Uldaman, Uldum, Ulduar... das waren die Namen der alten Titanenstädte, in denen die Earthen damals geboren worden waren. Tief unter der Welt vergraben ruhten die Earthen für fast 8000 Jahre.
    Obwohl es unklar ist, was sie aufweckte, erwachten die Earthen von Uldaman schließlich aus ihrem Schlummer. Die Earthen erkannten, dass sie sich während ihres Schlafes drastisch verändert hatten. Ihre steinigen Häute hatten sich in weiche und glatte Haut verwandelt, und ihre Kräfte über Steine und Erde waren verschwunden. Sie waren nun Sterbliche geworden. Die letzten der Earthen, die sich nun Zwerge nannten, verliessen Uldaman nun und reisten in die erwachende Welt hinaus. Immer noch davon überzeugt, dass es unter der Erde sicherer waren, bauten sie ein riesiges Königreich unter dem höchsten Berg des Landes. Sie nannten ihr Land Khaz Modan, oder „Berg des Khaz“, in Gedenken an den Titanenerzeuger, Khaz’goroth. Als Altar für ihren Titanenvater bauten sie eine riesige Schmiede im Herz des Bergs. So wurde die Stadt um die Schmiede herum nur noch Ironforge (Eisenschmiede) genannt. Die Zwerge, von Natur aus fasziniert vom Schleifen und Formen von Edelsteinen, gingen aus um in den anderen Bergen nach Reichtum und Mineralien zu suchen. Zufrieden mit ihrer Arbeit blieben die Zwerge dennoch isoliert von den Rassen, die auf der Oberfläche lebten.


    Die Sieben Königreiche

    1.200 Jahre vor Warcraft I

    Strom war weiterhin eine Zentrale Arathors, aber mit Dalaran wurden immer mehr Stadtstaaten auf dem Kontinent Lordaerons. Gilneas, Alterac, and Kul Tiras waren die ersten Stadtstaaten, die gegründet wurden, und, obwohl sie alle unterschiedliche Kulturen hattenm hielten sich alle an die verbindende Autorität von Strom.
    Unter der immer wachsamen Wache des Ordens von Tirisfall, wurde Dalaran das Zentrum für das Erlernen der magischen Künste im ganzen Land. Die Hochmagier von Dalaran regierten und gründeten Kirin Tor, eine Sekte, die darauf spezialisiert war, alle Zaubersprüche, magische Artefakten und magische Gegenstände zu katalogisieren und zu studieren.
    Gilneas und Alterac wurden starke Unterstützer Stroms und entwickelten mächtige Armeen, die die bergigen südlichen Länder von Khaz Modan bereisten. Es war während dieser Zeit, dass die Menschen das erste Mal die alte Rasse der Zwerge erblickt und ihre unterirdische Stadt Ironforge zu Gesicht bekamen. Die Menschen und Zwerge tauschten viele Geheimnisse über Metallschmieden und Erfindungen aus, und entdeckten ihre gemeinsame Liebe für den Kampf und das Geschichten erzählen.
    Der Stadtstaat von Kul Tiras, gegründet auf einer großen Insel südlich von Lordaeron, entwickelte eine blühende Wirtschaft, basierend auf Fischfang und Schifferei. Mit der Zeit baute Kul Tiras eine mächtige Händlerflotte auf und segelte durch die bekannten Länder um mit exotische Waren zu handeln. Aber obwohl Arathors Wirtschaft aufblühte, begann ihr stärkstes Element zu verschwinden.
    Mit der Zeit wollten die Lords von Strom ihre Ländereien in die fruchtbaren Länder des Nordens verlegen und die trockenen Länder des Südens verlassen. Die Nachkommen des Königs Thorading, die letzten Nachkommen der Arathi Blutlinie wollten Strom nicht verlassen und erregten so das Ärgernis der Bewohner, welche Strom auch verlassen wollten. Die Lords von Strom, die im Norden nach purem Leben und Erleuchtung suchten, entschieden sich die alte Stadt hinter sich zu lassen. Weit im Norden von Dalaran bauten die Lords von Strom einen neuen Stadtstaat und nannten ihn Lordaeron. Der ganze Kontinent bezog seinen Namen aus dieser Stadt. Lordaeron wurde ein Mekka für religiöse Wanderer und für all diejenigen, die sich nach Frieden und Sicherheit sehnten.
    Die Nachkommen der Arathi wurden in den zerbröckelnden Mauern von Strom zurückgelassen und entschieden sich gen Süden nach Khaz Modan aufzubrechen. Ihre Reise endete nach vielen langen Jahren und endlich blieben sie in der nördlichen Region des Kontinents, den sie Azeroth nennen würden. In einem fruchtbaren Tal gründeten sie das Königreich Stormwind, welches bald eine selbstständige Macht wurde.
    Die wenigen Krieger, die noch in Strom waren, entschieden sich in Strom zu bleiben und die alten Mauern der Stadt zu bewachen. Strom war nicht mehr das Zentrum des Reiches, aber es entwickelte sich in eine neue Nation namens Stromguarde. Jede der Stadtstaaten wurde eine eigene selbständige Macht, und so löste sich das Reich Arathor für immer auf. Jede der Nationen entwickelte ihren eigenen Glaube und eigene Kultur und so wuchsen die Nationen auseinander. König Thoradins Vision eines vereinigten menschlichen Reiches war letztendlich verblasst.


    Aegwynn und die Drachen Jagd

    823 Jahre vor Warcraft I

    Als die Politik und Rivalitäten zwischen den 7 Menschennationen wuchsen und hatten die Wächter immernoch ein Auge auf jedes Anzeichen dämonischer Aktivität. Es gab viele Wächter über die Jahre, aber immer nur einer hielt die magischen Kräfte von Tirisfal. Einer der letzten Wächter zeichnete sich selbst als eine mächtige Kämpferin gegen den Schatten aus. Aegwynn, ein feuriges Menschenmädchen, gewann das Vertrauen des Ordens und ihr wurde der Mantel des Wächterseins übergeben. Aegwynn arbeitete ohne Pause um die Dämonen zur Strecke zu bringen, wo auch immer sie diese befanden, aber sie zweifelte oft an der Autorität der männlich dominierten Versammlung von Tirisfal. Sie glaubte, dass die alten Elfen und Menschen die in der Versammlung zu starr und kurzsichtig waren um starke Maßnahmen gegen das Chaos zu nehmen. Ungeduldig durch den langen Diskussionen und Debatten, entschied sich deshalb immer für Mut anstatt Weisheit in wichtigen Entscheidungen.
    Als ihre Meisterung der kosmischen Tirisfalkräfte größer wurde, bemerkte Aegwynn, dass nur starker Dämonen auf dem eisigen Kontinent Northrend herumwanderten. Nach Norden reisend, spürte Aegwynn die Dämonen in den Bergen auf. Dort fand sie heraus, dass die Dämonen einen der letzten Flugdrachen jagten und der alten Kreatur die angeborenen, magischen Fähigkeiten raubten. Die mächtigen Drachen, welche von den ausbreitenden sterblichen Kulturen flohen, erkannten, dass ihre Kräfte nicht stärker oder schwächer als die der Dämonen war. Aegwynn konfrontierte die Dämonen und half den noblen Drachen diese auszulöschen. Aber selbst als der letzte Dämon von der sterbliche Welt verbannt war, begann ein riesiger Sturm im Norden zu blasen. Eine riesige dunkle Visage tauchte im Himmel über Northrend auf. Sargeras, der Dämonenkönig und Lord der Brennenden Legion erschien vor Aegwynn und war voll von höllischer Energie. Er prophezeite der jungen Wächterin, dass die Zeit Tirisfals zu Ende sei und dass die Welt sich bald vor der Macht der Legion beugen müsse.
    Die stolze Aegwynn glaubte, sie sei stark genug um es mit dem schrecklichen Gott aufzunehmen und lies ihrer Kraft freien Lauf. Mit erstaunlicher Einfachheit tötete Aegwynn Sargeras physikalische Hülle. Fürchtend, dass Sargeras Geist noch weiter lebte, nahm die naive Aegwynn den Körper und schloss ihn in einen der alten Kammern von Kalimdor, die durch die Implosion des Brunnens der Ewigkeit auf den Meeresboden geschossen wurden, ein. Aegwynn würde niemals wissen, dass sie genau das getan hatte, was Sargeras plante. Sie hatte unabsichtlich das Schicksal der ganzen sterblichen Welt versiegelt. Sargeras hatte genau im Moment seines körperlichen Todes seinen Geist in Aegwynns geschwächten Körper gesendet. Ohne ihr wissen war Sargeras nun in ihrem Körper und versteckte sich dort für viele lange Jahre.


    Krieg der drei Hämmer

    230 Jahre vor Warcraft I

    Die Zwerge von Ironforge lebten in Frieden für lange Jahrhunderte. Doch ihre Gemeinde wurde zu groß in dem begrenzten Platz ihrer Bergstädten. Obwohl der mächtige Hochkönig, Modimus Anvilmar, mit Gerechtigkeit und Weisheit über alle Zwerge regierte, erhoben sich drei starke Fraktionen in der Zwergengemeinde.
    Der Bronzebeard Klan, angeführt von Thane Madoran Bronzebeard, hatte eine nahe Verbindung zum Hochkönig und standen als die traditionellen Verteidiger von Ironforge Mountain. Der Wildhammer Klan, angeführt von Thane Khardros Wildhammer, belebte die Vorgebirge und Klippen um den Berg herum und wollten mehr Kontrolle in der Stadt. Die dritte Fraktion, der Dark Iron Klan, wurde angeführt von Magier Thane Thaurissan. Der Dark Irons Klan versteckte sich in den tiefen Schatten unter den Bergen und plante Intrigen gegen Bronzbeard und Wildhammer Cousins.
    Für eine Zeit lang hatten die drei Fraktionen einen gestressten Frieden, aber Ärger machte sich breit als der Hochkönig Anvilmar verstarb. Die Drei Klans erklärten einander den Krieg für die Kontrolle von Ironforge. Der Zwergenbürgerkrieg ging unter der Erde für viele Jahre weiter. Schließlich gewann der Bronzebeards Klan, weil sie die größte Armee hatten, und so verbannten sie den Dark Iron Klan und Wildhammer Klan von dem Berg.
    Khardros und seine Wildhammer Krieger zogen nach Norden durch das Tor von Dun Algaz, und sie bauten ihr eigenes Königreich in den weitweg liegenden Spitzen von Grim Batol. Dort gedeiht der Wildhammer Klan und baute seine Schätze wieder auf. Thaurissan und seinen Dark Irons ging es nicht so gut. Gedemütigt und verärgert durch ihre Niederlage, schworen sie Rache gegen Ironforge zu nehmen. Thaurissan führte seine Leute weit in den Süden und baute eine Stadt, die er nach sich selbst benannte in den wunderschönen Redridge Mountains. Wohlstand und die Jahre halfen nicht gegen den Hass, den die Dark Irons zu ihren Cousins fühlten. Thaurissan und seine Magier Frau, Modgud, starteten eine zweiwegige Attacke gegen Ironforge und Grim Batol. Der Dark Iron Klan war erpicht drauf ganz Khaz Modan für sich zu haben.
    Die Dark Iron Amee prallte gegen die Festungen ihrer Cousins und nahm fast beide Königreiche ein. Doch Madoran Bronzebeard schaffte es am Ende seinen Klan zum Triumph zu führen. Thaurissan und seine Diener flohen zurück in die Sicherheit ihrer Stadt ohne zu wissen das die andere Hälfte der Armee unter der Führung von Modgud auch nichts gegen Khardris und seine Wildhammer Krieger machen konnte.
    Als sie mit den gegnerischen Kämpfern konfrontiert war, benutzte Modgud ihre Kräfte um Angst in die Herzen der Krieger zu zaubern. Schatten bewegten sich auf ihr Kommando und dunkle Dinge krochen hoch von unter der Erde um den Wildhammern zu folgen. Mit der Zeit brach Modgud durch die Tore und belagerte die Stadt selber. Die Wildhammers kämpften verzweifelt, und Khardos selber war es der durch die ganze Armee lief um die Magierin zu töten. Ohne ihre Magierin waren die Dark Irons verloren und flüchteten vor dem Zorn der Wildhammers. Sie rannten nach Süden nur um dort die Armee von Ironforge anzutreffen. Zerquetscht zwischen zwei Armeen wurde auch der Rest der Dark Irons zerstört.
    Die vereinigte Armeen von Ironforge und Grum Batol gingen nun nach Süden um Thaurissan und den Rest der Dark Irons für immer auszulöschen. Sie waren noch nicht weit gegangen, als Thaurissans Zorn eine Welle von Zaubersprüchen katastrophalen Ausmaßes auf sie losliess. Thaurissan versuchte die alten Kräfte der Elemente zu benutzen um die Schlacht zu gewinnen, aber zu seinem Schock waren die Kreaturen, die aus der Erde kamen, schlimmer als er sich je hätte vorstellen können.
    Ragnaros, der Feuerlord, unsterblicher Lord aller Feuerelementare, wurde von den Titanen verbannt, als die Welt noch jung war. Nun war er durch Thaurissans Ruf wieder frei. Ragnaros apokalyptische Wiedergeburt zerstörte die Redrige Berge und liessen einen Vulkan in der Mitte der Verwüstung stehen. Der Vulkan, bekannt als Blackrock Spire, war zwischen den Grenzen der feurigen Schluchten des Nordens und den Brennenden Steppen des Südens. Obwohl Thaurissan durch die Kräfte, die er rief getötet wurde, wurden seine Untertanen von den Elementaren gefangengenommen und versklavt. Bis heute sind sie noch in Blackrock Spire.
    Als die sie die schreckliche Zerstörung und die Verbreitung der Feuer sahen, hielten König Madoran und König Khardos sofort ihre Armeen an und drehten um, da sie nicht willig waren gegen Ragnaros zu kämpfen.
    Die Bronzebeards kehrten zurück nach Ironforge und reparierten ihre glorreiche Stadt. Die Wildhammer kehrten auch in ihr Zuhause zurück nach Grim Bato. Jedoch, der Tod von Modgud liess einen bösen Fleck auf der Bergsfestung zurück und die Wildhammers erkannten, dass hier niemand mehr leben konnte. Sie waren bitter im Herzen über den Verlust ihres Heimatortes. König Bronzebeard bat ihnen an mit ihnen in Ironforge zu leben, aber die Wildhammers lehnten dieses Angebot ab. Khardos nahm seine Leute und wanderte nach Norden in die Richtung des Landes Lordaeron. Dort machten sie halt und bauten die Stadt Aerie Peak, wo sie näher zur Natur wuchsen und sich sogar mit den Greifen der Gegend anfreundeten.
    Eine nahe Verbindung und Handel mit ihren Cousins suchend, bauten die Zwerge von Ironforge zwei riesige Bögen, die Thandol Span, welche die Lücke zwischen Khaz Modan und Lordaeron überspannten. Geholfen durch den gegenseitigen Handel wuchsen beide Königreiche und erlebten eine Blütezeit. Nach den Toden von Madoran und Khardos bauten ihre Söhne zusammen zwei riesige Statuen, die den Pass in die Südländer bewachen sollten, welche durch die Herrschaft Ragnaros vulkanisch geworden waren. Sie waren Warnung und Erinnerung zugleich welchen Preis die Dark Irons für ihre Missetaten bezahlen mussten. Die zwei Königreiche waren sehr nahe zueinander für viele Jahre lang, aber die Wildhammers waren durch ihre schrecklichen Erfahrungen in Grim Batol zu verändert, als dass sie noch unter Tage leben könnten. Dieser Unterschied in der Lebensphilosophie der beiden Reiche war der Grund, warum die beiden schließlich verschiedene Wege gingen.


    Der letzte Wächter

    45 Jahre vor Warcraft I

    Die Wächterin Aegwynn wurde kräftiger über die Jahre hinweg und benutzte Tirisfal Energien um ihr Leben zu verlängern. Aus Dummheit glaubte sie Sargeras für immer zu besiegt haben und so beschützte sie die Welt weiter vor Dämonenlords für fast neunhundert Jahre. Jedoch entschied die Versammlung von Tirisfal endlich das ihre Wächterzeit zu Ende war. Die Versammlung befahl ihr nach Dalaran zurückzukehren, damit sie einen neuen Wächter aussuchen könnten. Aegwynn jedoch vertraute der Versammlung nicht und beschloss ihren Nachfolger selber auszusuchen.
    Die stolze Aegwynn plante einen Sohn zu gebären, in den Sie ihre Kräfte investieren konnte. Sie wollte nicht, dass der Orden von Tirisfal ihren Nachfolger manipulieren sollte, so wie sie versucht hatten sie selber zu manipulieren. In den Süden nach Azeroth wandernd, fand Aegwynn den perfekten Mann und Vater für ihren Sohn, ein begabter menschlicher Magier namens Nielas Aran. Aran war der Hofbeschwörer und Ratgeber des Azeroth König. Aegwynn betörte den Magier und gebar einen Sohn von ihm. Nielas natürliche Nähe zur Magie war tief im Inneren des ungeborenen Kindes und würde der Grund für die tragischen Schritte des Kindes sein. Die Kräfte Tirisfals waren auch im Inneren des Kindes, aber sie würden erst aufwachen, nachdem es körperlich erwachsen war.
    Die Zeit verging und Aegwynn gebar ihren Sohn in einem abgelegenen Wald. Sie nannte den Jungen Medivh, welches “Behüter der Geheimnisse" in der Elfen Zunge heißt. Aegwynn glaubte, dass der Junge aufwachsen würde um der nächste Wächter zu sein. Leider übernahm der Geist von Sargeras, welcher in ihr geruht hatte, nun das Kind. Aegwynn hatte keine Ahnung, dass der neue Wächter der Welt schon von dem größten Unheil besessen war. Sicher, dass das Kind gesund und munter war, gab Aegwynn den jungen Medivh in den Hof Azeroths, wo er mit seinem sterblichen Vater lebte. Sie wanderte in die Wildnis und wartete auf welches Leben nach dem Tod sie wohl bekommen würde. Medivh wuchs zu einem starken Jungen heran, der keine Ahnung von den Kräften Tirisfals hatte.
    Sargeras wartete bis die Kräfte des Jungen sich manifestierten. Als Medivh seine Teenagerjahre erreichte, war er sehr populär in Azeroth wegen seines magischen Könnens und verbrachte seine Zeit damit Abenteuer mit seinen besten Freunden zu erleben: Llane, der Prinz Azeroths und Anduin Lothar, einer der letzten Nachfahren der Arathi Blutlinie. Die drei Jungen spielten meistens Streiche und machten Ärger, aber wurden doch von der Bevölkerung gemocht.
    Als Medivh das Alter von vierzehn Jahren erreichte, erwachten die kosmischen Kräfte in ihm und prallten mit dem perversen Geist Sargeras zusammen, welcher in Medivhs Seele wartete. Medivh fiel in ein Koma, dass für viele Jahre andauerte. Als er erwachte, sah er, dass er nun erwachsen war und dass seine Freunde Llande und Anduin nun die Regenten Azeroths waren. Obwohl er wünschte seine Kräfte für das Gute einzusetzen, verzerrte der dunkle Geist Sargeras seine Gedanken und trieben ihn dazu eigennützige Dinge zu tun.
    Sargeras war glücklich im immer dunkler werdenden Herzen von Medivh, denn er wusste, dass sein Plan für die zweite Invasion der Legion nahe der Fertigstellung war, und der neue Wächter würde alles ermöglichen.



    Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken



    Weitere Beiträge aus dem Forum Online-Rollenspieler-Forum

    2 neue Mitglieder ??? - gepostet von madragh am Samstag 22.01.2005
    Moramarth wird Heiraten - gepostet von Moramarth am Samstag 07.01.2006



    Ähnliche Beiträge wie "6800 Jahre vor dem ersten Krieg mit der Horde"

    Style - fabian (Sonntag 25.01.2009)
    Du bist die Horde! - Chilby (Mittwoch 23.11.2005)
    Interview mit Bobby aus dem Jahre 2006 - hydra70 (Donnerstag 29.03.2007)
    12.11.2005 10 Jahre I Love Techno - Midicat (Freitag 07.10.2005)
    23-04-05 - "raum e # 10 : 10 jahre e-gruppe berlin" - 140bpm (Donnerstag 14.04.2005)
    Eminem sagt uns den krieg an - hiltown (Sonntag 16.04.2006)
    Krieg - Parappa (Dienstag 15.05.2007)
    Der Maulkorb für Abgeordnete - Surak11 (Samstag 14.04.2012)
    50 Jahre kein deutscher Meister - zalus123 (Freitag 22.12.2006)
    Krieg mit Bruderschaft von NOD - xilefplayer (Mittwoch 08.02.2006)