kleine Deff- Off-Kunde

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    Re: kleine Deff- Off-Kunde

    Anonymous - 06.12.2006, 18:49

    kleine Deff- Off-Kunde
    Eine kleine Info für diejenigen, die neu in dem Spiel sind, damit eine noch bessere Unterstützung der Spielkollegen gewährleistet ist, :wink: und evtl als Hilfe bei Angriffe; kurz zusammengeschrieben, welche Einheit der Truppen sich für welchen Zug am besten eignet.


    Der Speerträger ist die einfachste Einheit und besonders effektiv in der Verteidigung gegen Reiter. Von den Fußtruppen ist er es, der euch die meiste Beute von euren Raubzügen zurückbringt. Er ist auch einigermaßen schnell; benötigt 18 Minuten um ein Feld zurückzulegen.

    Der Schwertkämpfer ist vor allem zur Verteidigung gegen Infanterie (Axt) geeignet. Er ist allerdings langsamer, braucht nämlich 22 Minuten für ein Feld.

    Der Axtkämpfer ist eine starke Offensiveinheit. Für Verteidigung, vor allem gegen die Kavallerie, denkbar schlecht geeignet. Wie der Speerträger ist er mit 18 Minuten pro Feld einigermaßen schnell.

    Der Späher ist, wie der Name schon sagt, dafür da, um Informationen über das Feindliche Dorf zu erlangen. Je nach dem welche Technologiestufe er hat, entdeckt er mehr aus dem auszuspionierenden Dorf.
    Er ist sehr schnell, in 9 Minuten durch ein Feld durch, allerdings außer gegen andere Späher ebenfalls in der Verteidigung recht ungeeignet. Beute kann er auch keine Tragen.

    Die leichte Kavallerie ist vor allem geeignet, um Überraschungsangriffe auf gegnerische Dörfer durchzuführen. Für den Angriff ist sie sehr gut, für die Defensive allerdings nicht. Mit 10 Minuten pro Feld auch sehr schnell, und kann außerdem von allen Einheiten die meiste Beute tragen.

    Die Schwere Kavallerie sind die Elite; sie verfügen über gehärtete Waffen und starke Panzerung. Sie sind sehr gut im Angriff, doch fast noch besser in der Verteidigung gegen Infanteristen. Auch sie sind sehr schnell, mit 11 Minuten pro Feld.

    Mit Rammen und Katapulten schließlich kann man gezielt den gegnerischen Wall oder Gebäude schädigen. Sie sind sehr langsam (30 Minuten pro Feld) und können keine Beute tragen.

    Bei allen Einheiten kommt es natürlich auf die Stufe der Technologie an; je höher, desto besser ist die Einheit



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