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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Nomad - Gaja - BurningIce - swsadmin Forum: Sterne wie Staub Forenbeschreibung: Sterne wie Staub, das Forum zum Spiel aus dem Unterforum: Vorschlaege Antworten: 8 Forum gestartet am: Samstag 28.10.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Kampf-Regeln Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 5 Monaten, 18 Tagen, 22 Stunden, 40 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Kampf-Regeln"
Re: Kampf-Regeln
Nomad - 20.11.2006, 13:28Kampf-Regeln
Hallo Ihr Helden,
Da habe ich was erlebt ;) !:
Angriff 1: Volksheld 8 000 Vs 559 nomad 2006-11-20 03:57
Angriff 2: Volksheld 8 000 Vs 547 nomad 2006-11-20 05:22
Angriff 3: Volksheld 8 875 Vs 505 nomad 2006-11-20 07:42
Meine Verluste zusammen:
EXP: 10933
Score: 22697
Robot BX-2 4
Robot BX-5 1
Robot BX-10 3
Crusader 1
Wind Generator 2
Solarsystem 10
Metalmine 5
Energie Silo 4
Metall Silo 4
Getötete Feindliche Einheiten (Zusammen):
52
- Das mag nicht viel sein, aber prozentuell gesehen ist schon recht viel für Mich,
mein Held hat zwar einen hohen Lvl, meine Kolonie ist aber nicht besonders stark ausgebaut.
Ich möchte mich nicht beschweren oder jammern, nein - ich habe sehr viel verloren,
habe aber genug Ressis um mich wiederaufbauen zu können.
Ich bin, meine Meinung nach, völlig sinnlos platt gemacht worden,
- der Angreifer hat hier alles (vor allem über sich alleine) gesagt - muss ich nicht viel dazu sagen ;).
Was ich mit diesen Daten und meinen Post bezwecken möchte ist ne kleine Diskussion über Kampf,
Kampf-Regeln und ich möchte Eure Meinungen zu massiv Angriffen kennen lernen.
Vielleicht wäre es nicht schlecht Anzahl der Angriffe zu verringern,
ich glaube, dass 3 Angriffe von 1 Person innerhalb 24 Std. ein max sein soll.
Was meint Ihr?
Und Volksheld - ich sehe schon dein Post unten, nach dem Motto:
"ist doch alles erlaubt, und dein lvl ist höher als mein, und, und, und"
Ich antworte schon jetzt: Ja, Ja! - DAS interessiert mich auch nicht, WAS mich interessiert steht OBEN ;)
Schöne Grüße - Nomad
Re: Kampf-Regeln
Nomad - 20.11.2006, 15:07
Einfach perfekt! LoL - Was sehe ich in meinen Nachrichten:
Angreifer: Power: ETA:
Volksheld 12 125 [ n/a ] KAMPF >>
Hehehe - Junge, junge bist Du merkwürdig drauf!
Schlecht geschlafen oder zu scharf gegessen?
Viel Spaß!
P.S
- wie ist d. Baschen in SwS definiert?
Danke – Nomad
@edit:
…. Oder besser – lassen wir es unkontrolliert ;) – alles erlaubt,
ich bin echt neugierig – wie oft kommt’s noch – ist schon irgendwie lustig!
Hehehe.
Grüße
Re: Kampf-Regeln
Gaja - 20.11.2006, 15:56
Also ich bin der meinung das man Angreifen darf aber nicht übertreiben sollte. Und Nomad ich glaube dafür ist der Clan da. Nur das problem ist das man seinen Clanmitgliedern keine Schiffe schicken kann. Ich würde vorschlagen das der Admin da was einbauen sollte so das wir uns gegenseitig helfen können.
Ich habe hier ein problem und zwar bekomme ich viel zu viel Energie und Credits habe ich auch viel zu viel. Das einzige was ich jetzt mit meinen 50 fabriken baue sind nur noch die Dragons. in 2 Stunden schaffe ich es 2000 stück zu bauen. Wenn du in meinen clan kommst und ich dir welche schicken kann dann würde ich dir mal 5000 Stück schicken ich glaube kaum das jemand gegen die ankommt.
Nur genau hier ist das problem wie soll ich die dir schicken?
Ansonsten kann ich dir auch Energie schicken und Credits damit du selber welche bauen kannst. Aber ich weiß nicht ob das dir viel nützt.
Re: Kampf-Regeln
Nomad - 20.11.2006, 16:40
Das ist auch ein sehr interessantes Thema.
Einerseits kann das natürlich vieles einfacher machen (Clan – Intern),
anderseits taucht hier das Puschen Problematik auf…
Angriffe – die sollen natürlich erlaubt sein, das ist nicht das Problem,
die Frage ist ab wann, bzw. in welchen Situationen ist das schon rein Basch Thema?
Ich habe überhaupt keine schmerzen mit d. Angriffen,
ich habe in den paar Stunden Heute so viel geändert,
dass er nur wie eine lästige fliege wirkt – ich baue mich auf,
und früher oder später kommt ne kleine Rache :P.
nur eins bleibt offen – ein Anfänger, bzw. ein Spieler der nicht viel hat,
kann wegen so ne %&%§§ Lust am spielen verlieren,
und das wollen wir nicht, oder?
Güsse - Nomad
Re: Kampf-Regeln
BurningIce - 20.11.2006, 21:44
Hallo,
also ich denke mal mit der aussage "nur eins bleibt offen – ein Anfänger, bzw. ein Spieler der nicht viel hat,
kann wegen so ne %&%§§ Lust am spielen verlieren,
und das wollen wir nicht, oder?" haste meiner Meinung nach vollkommen Recht. Da sollte auf alle fälle ein Schutz für kleinere Spieler rein.
Re: Kampf-Regeln
swsadmin - 20.11.2006, 22:38
Ich nehme diese problematik sehr ernst, nur da wir nie das Spiel in einen so einen Spielerbeladen zustand getestet haben, waren Testkaempfe eher selten. Z.z. haben wir nicht die kapazitaet um dauernd auf der Datenbank hocken. Ich werde aber Regeln verfassen was das InGame verhalten regelt.
Verstoesse werden an mich oder einen Moderator gemeldet.
Ich werde die Regel im POST 1 einstellen. Wird wohl Morgen sein.
Macht bitte eine Wunschliste mit Regeln.
Re: Kampf-Regeln
Nomad - 21.11.2006, 01:46
Danke Sehr und nur als ergänzung - die neue Nachrichten:
Experience verloren: 3 735
Score verloren: 14 651
volksheld 12 125 vs 1 016 nomad
Verlorene Einheiten
Robot BX-2 3
Robot BX-5 1
Robot BX-10 2
Crusader 4
Dragon 4
Getötete Feindliche Einheiten
Dragon 1
Soldat 46
... jup ... diesmal - no comments ...
Re: Kampf-Regeln
Nomad - 21.11.2006, 10:38
Danke, danke – das Admins-Team hat die Bashingregel öffentlich gegeben!
… und egal, wie komisch das jetzt klingt:
Danke auch an Volksheld!
Er hat schließlich sehr viel dazu beigetragen – LOL !
Grüße - Nomad
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