WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

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    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Hephaisto - 11.11.2006, 11:52

    WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen
    MOIN !!

    ja man glaub es kaum, aber der hexer macht zu wenig schaden :)

    Laut einem Forumpost bei Blizzard wurde die Formel zur Berechnung von +Zauberschaden bei DoTs verändert.

    http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=62536505&sid=3

    Zur Erinnerung: bisher erhielten die Hexenmeister DoTs wie Fluch der Pein oder Verderbnis 100% des zusätzlichen Zauberschadens, hatte man +100 so verursachten diese Sprüche über die gesamte Dauer hinweg insgesamt 100 Schaden mehr.

    Nun hat Blizzard wohl eingesehen, dass lang anhaltende DoTs mehr Bonus brauchen als solche mit kurzer Laufzeit. Das wurde bisher nur sehr eingeschränkt berücksichtigt. Die bisherige Formel lautete: 5 oder mehr TICKS = 100%. Alles unter 5 TICKS: 100*(Anzahl der Ticks)/5%
    Es wurde also nach den Ticks geschaut. Verderbnis, klar... 6 Ticks, also 100%. Fluch der Pein, klar... 8 Ticks, also 100%.

    Damit nun auch Sprüche mit über 5 Ticks einen fairen Bonus erhalten, wurde die Formel von den TICKS befreit und sieht so aus wie im Post:

    Dauer in Sekunden / 15 * 100%

    Das bedeutet eine große Umstellung.
    Verderbnis bekommt nun nicht 100% sondern 18/15 = 120% des Bonuszauberschadens, Fluch der Pein sogar 24/15 = 160% und der Fluch der Verdammnis (zählt lustigerweise als DoT) mit seiner Wahnsinnsdauer von 60 Sekunden erhält (aufgepasst) 400% !!!!!! Nun, das wird evtl. noch gefixt, denn so würde er wirklich enorm viel Schaden verursachen wenn man etwas +Zauberschaden hat

    Auch andere Zauber können jetzt MEHR als 100% +Zauberschaden erhalten!!!

    Aber auch Schadenzauber und gechannelte Zauber wie Höllenfeuer, Feuerregen usw. können jetzt mehr als 100% Bonusschaden erhalten.

    Die Formel für gechannelte und Schadenzauber wurde ebenfalls positiv verändert, sie lautet jetzt:
    Zauber(oder Channel)zeit / 3,5 * 100%. Also erhalten alle Zauber ab 3,5 Cast- oder Channelzeit (z. B. arkane Geschosse) MEHR als 100%, das war bisher das Limit!



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Anonymous - 11.11.2006, 17:18


    Hexör machen zu wenig schaden ?

    *kopfschüttel*

    als nächstes kommt noch nen fettes talent dazu was die aggro um 50% reduziert , weil die armen hexer ja so schnell aggro haben ;)



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Don Esté - 13.11.2006, 00:24


    finds auch langsam lächerlich...

    wer n bissl ahnung vom pvp hat versteht was ich meine. und was da mit bc noch dazukomt... jööhö



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Odib - 13.11.2006, 00:27


    hey wls sind echt bemitleidenswert in den instanzen :(

    wir armen kleiner hexerlis sind doch zu nix zu gebrauchen 8)



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Don Esté - 13.11.2006, 01:36


    : (



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Anonymous - 13.11.2006, 02:28


    naja, da die sachen mit dem fear sowieso alle verändert werden (im übrigen: die draenei kriegen fear-ward...also die priester), wird sich somit auch der hexer im pvp verändern. die änderungen gelten schließlich nicht nur für encounter sondern auch für alles andere, was fearen kann.

    von daher finde ichs nichtmal so abwegig, auch den dmg vom hexer zu überarbeiten/verändern. ob sich aber wirklich was ändert bleibt sicher abzuwarten.


    p.s.: HAHA... ihr doofen zwerge mit eurem doofen fearward werdet genau so unnütz wie wir elfen mit unserem tollen elunes anmut. ^^



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Don Esté - 13.11.2006, 12:48


    mir völlig wurst wie sich fear im pvp weiterhin auswirken wird. geht mir mehr darum dass hexer mal wieder genau das kriegen was sie am allerwenigsten brauchen: noch mehr dmg.
    kann ja damit leben wenn mich n hexer mit 2 sb´s wegcrittet, das ist glück. aber was der für ne dot-phalanx auffährt is nimmer feierlich. und schafft man es dann doch (bei meinem mage meistens nur mit einsatz aller cooldowns) ihm seine 5k+ hps wegzukloppen hast du immer noch dots am ticken die einen, sofern man net schnell genug essen kann, wegrubbeln.
    und das genau die noch beschissen stärker werden sollen - na geil. vor allem da n mage mit bc nicht sonderlich viel mehr hp haben wird.
    es ist ja schon fast wayne welches pet n hexer draussen hat, einfach dotten und weglaufen bringts. mit bc mehr denn je.

    von lolcoil und seduce und spelllock und ..... fang ich ganet erst an.



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Hephaisto - 13.11.2006, 14:21


    ja ich weiß auch nicht warum der hexer mehr dmg macht. ehrlich gesagt mich stört es nicht (warum denn wohl :) ) aber ich glaube einfach mal dass es um die teamfähigkeit geht.
    ein mage kann alle buffen, dagegen kann ein WL nur seine gruppe mitwichtel buffen sonst nicht.
    ein mage kann so fast alles sheepen was ihm über den weg läuft (vorallem humanoide) ein WL kann einpaar elementare und dämonen verbannen.
    und in BC kann sich der mage UNSICHTBAR machen. habe das so verstanden, dass es fast so ist, wie die phasenverschiebung beim wichtel. im pvp heißt das also einmal locker zur flag oer einem stützpunktlaufen sich wieder enttarnen kurz die eute wegnuken und einnehmen. wenn man das talent auch noch im kampf machen kann... vanish lässt rüßen. einmal eisblock und dann noch das.

    also sollte m.E. der WL ruhig einbischen mehr dmg machen, damit er wichtiger in raids wird.
    mal sone kleine rechnung neben bei:

    Teufelsrüstung - Rang 2
    Umgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, die Zauberschaden um 100 und Widerstand gegen Schweigen und unterbrechende Effekte um 20% erhöht. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

    und sagen wir mal durch items noch so +350 spell dmg. also insgesamt +450 spelldmg

    Saat der Verderbnis - Rang 1
    Pflanzt dem feindlichen Ziel einen Samen der Verderbnis ein, der 18 Sek. lang 1044 Schattenschaden verursacht.
    also 18/15=120% das macht dann mit 10% mehr schaden durch schattenbeherschung 1666 schaden

    datzu kommt noch fluch der pein geskilled macht der zurzeit 1224 schaden. sagen wir mal in BC mit einem höheren rang macht der dann so bis 1,5k schaden.
    24/15=160% also 720 + 1,5k sind 2220

    und noch zur guter letzt lebensentzug.
    macht zur zeit 59-60 scahden alle 3 sec in 30 sec. also 30/15=200% mcht dann zusammen mit dem bonus 1495 dmg.

    unterm strich macht ein WL nur mit Dot´s innerhalb vin 30 sek (ohne nachcasten) ~5300 Schaden

    ich behaupte hier einfach mal, dass so ziehmlich jeder andere stoffi und schurke mächtig probleme haben wird ...

    es kommen lustige zeiten auf uns zu :twisted:



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Don Esté - 13.11.2006, 17:06


    sofern sie sich nicht wehren, allerdings...



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Hephaisto - 13.11.2006, 19:46


    Don Esté hat folgendes geschrieben: sofern sie sich nicht wehren, allerdings...

    wie du ja schon vorher geagt hast, hat man als WL einbischen mehr leben als andere stoffies. und so einen komischen zauber... wie heißt der noch mal... wo leute auf einmal schreckliche ängste plagen und und sich vom WL zudotten lassen :D ich glaube mit dem addon hat man dann insgesamt 4 davon... aber mir fällt leider dieser zauber net ein :P



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Don Esté - 13.11.2006, 20:41


    du spielst net wirklich viel pvp oder ? oh mann...

    counter oder
    iceblock oder
    insignie oder
    free action oder
    ...


    und so weiter und so fort. bin nur mage, hab da net soviel.

    ach ja: lang lebe der diminishing return

    mag natürlich sein das ich auch oft im fear sterb weil ich alles auf cooldown hab. passiert aber genauso oft wie ich hexer mit 3 bolts aus den schuhen haue. oder einfach mal im sheep den kampf mit anschauen lasse oO

    ei ei ei



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Odib - 13.11.2006, 20:47


    iiiiihhhh pvp :wink:



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Don Esté - 13.11.2006, 21:37


    jo, pvp. nur im pvp gibts situationen wo man seinen ganzen char komplett ausreizen muss. und net jeder is mit der 4-knopf-raid-monotonie ausgelastet, geschweige denn zufrieden. ob im pve der hexer mehr dmg macht als sonstwer ist ziemlich wayne da das ganze zählt und nicht der einzelne (leider).



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Ellrohir - 14.11.2006, 15:56


    also mir is da sone idee gekommen...
    da ich gehört habe das manche sehr gute gilden die in naxx schon einiges gerissen haben viel pvp machen dachte ich das könnten wir ja auch mal machen...
    muss ja net den ganzen tag sein aber ich finde das hilft bei vielen sachen weiter:
    zum beispiel lernt man dadurch besseres zusammenspiel und und und... schaden kanns ja nicht !
    lasst euch das mal durch den kopf gehen denke das hilft vor allem bei so taktikbossen wie razorgore oder buru odr was weiß ich
    ellro



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Hephaisto - 14.11.2006, 17:11


    garnet sone schlechte idee.seht sicherlich auch lustig aus, wenn ein alterac mal nur mit einer gilde gefüllt wird. (oder kann man sich dafür nur einzel anmelden)

    3 dinge würde man so aufeinmal machen.

    1. teamarbeit stärken
    2 ruf farmen
    3 ehre für rüstungen

    also ich wre dabei. man könnte ja sagen, dass man vor dn raids oder evtl an einem raidfreien tag solche pvp aktionen macht.
    VROSCHLAG montag



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Elfridala - 14.11.2006, 17:38


    Also ich mag PvP nicht besonders und möchte zur Zeit lieber in BWL mal weiterkommen :wink:



    Re: WL darf sich auch noch mehr DÄMITSCH freuen

    Don Esté - 14.11.2006, 19:08


    du kannst, vor allem seit der serverclusterung, kein alterac voll mit gildies basteln. das käme einem wunder gleich...
    dazu kommt das alterac kein pvp ist, sondern zerg vs zerg.
    dazu kommt noch das bei uns einige generell komplett pvp unfähig sind oder einfach keinen bock drauf haben. von der fehlenden zeit mal ganz abgesehen. es gab nie ne vk-stamm und wird auch nie eine geben, dafür haben wir zuviele auf pve beschränkte. wenn du ordentliches pvp machen willst gründe ne stamm mit bekannten.
    und rüse farmen bringts bis bc nimmer. bis du nen entsprechenden rang hast (im idealfall bis 10 jede woche einen) is das zeug scho wieder wertlos...
    gab natürlich die ein oder andere pvp-aktion, aber das wars auch. mehr brauchst hier net erwarten.



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