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Alle Beiträge und Antworten zu "Krieg"
Re: Krieg
metl - 09.11.2006, 12:37Krieg
können wir vielleicht mal gemeinsame aktionen gegen unsere gegner planen? diese comm spricht alle an, die kein F.A. sind und für den privaten schutz noch schiffe über haben. allein können wir gegen diese starken gegner leider nichts machen :(
Re: Krieg
metl - 11.11.2006, 15:54
gibt es denn planetenkoordinaten unserer gegner?
Re: Krieg
EgoTrippin - 11.11.2006, 22:53
ich war ja schon im letzten krieg dafür dass im internen teil des forums nen thread mit koordinaten aufgemacht wird... was ich äußerst praktisch finden würde.. aber naja.. weder im vorherigen .. noch in diesem krieg scheint das zustande zu kommen... o0
Re: Krieg
metl - 12.11.2006, 12:30
ich habe jetzt die planetenkoordinaten von Captain Algren in der gala 42. wer sich dafür interessiert, eine comm an mich.
Re: Krieg
Rakshasa - 13.11.2006, 01:19
Hab grad einen aus dem rm-Wing gefunden
Gala 45 Planni-ID 214034 System -55/50/155 da sind sogar 2 Plannis von ihm. Besitzer: emeukal
MfG
Re: Krieg
EgoTrippin - 13.11.2006, 02:55
naja.. mittlerweile kann ich eh nixmehr mit koords anfangen.. hab mal wieder (zum 3. mal.. oder so) die schiffe verloren die ich in die allyfleet gestellt habe. da ich ansonsten nicht großartig was an schiffen vorzuweisen habe, und da ich denke ich mal wie zuvor keine schiffe ersetzt bekomme werde ich mir auch keine neuen mehr anschaffen.. ^^
Re: Krieg
Rakshasa - 13.11.2006, 10:58
würde mich auch wundern wenn du durch den geschlossenen Ring springen könntest :roll:
Das ging eher an die Leute die imRing 13 sind...
Re: Krieg
EgoTrippin - 13.11.2006, 14:18
joa.. aber metl hat ja jemanden in g42 gefunden.. da könnte ich ja schon hin ;)
Re: Krieg
Rakshasa - 13.11.2006, 16:46
Ok :D , dann wünsch ich euch weiterhin viel Erfolg!
Re: Krieg
metl - 14.11.2006, 17:20
danke, ab 19:00 wird der angriff erwiedert. ich kann toxxer bauen, wenn wer welche braucht. kosten um die 1,2 mio und 2 tage bauzeit. außerdem kann ich auch resonatoren anbieten, die planeten von der bildfläche verschwinden lassen.
PS: unsere meta verliert gerade den krieg. bitte mehr koordinaten von planis
Re: Krieg
metl - 18.11.2006, 19:33
hier mal ein paar planeten der BoD in gala 11
FLUG nach sysID 12677 Planet 50105 (14,76 M + 0, 2344:50:0)
FLUG nach sysID 12471 Planet 49176 (25,88 M + 1, 2357:15:0)
FLUG nach sysID 13137 Planet 52212 (14,04 M + 1, 2365:5:0)
FLUG nach sysID 13287 Planet 52912 (41,88 M + 0, 2382:35:0)
FLUG nach sysID 13172 Planet 52374 (3,32 M + 0, 2384:15:0)
FLUG nach sysID 12714 Planet 50275 (36,36 M + 0, 2399:15:0)
FLUG nach sysID 12516 Planet 49382 (76,66 M + 0, 2431:20:0)
FLUG nach sysID 12808 Planet 50704 (32,19 M + 0, 2444:40:0)
FLUG nach sysID 12975 Planet 51463 (15,39 M + 2, 2454:55:0)
FLUG nach sysID 12437 Planet 49015 (23,07 M + 1, 2466:30:0)
FLUG nach sysID 12710 Planet 50254 (258,68 M + 1, 2576:25:0)
FLUG nach sysID 12977 Planet 51474 (314,56 M + 0, 2707:40:0)
FLUG nach sysID 13079 Planet 51942 (442,83 M + 1, 2893:50:0)
FLUG nach sysID 12726 Planet 50329 (319,35 M + 1, 3029:10:0)
FLUG nach sysID 12566 Planet 49605 (548,24 M + 0, 3257:30:0)
Re: Krieg
MANWE - 18.11.2006, 20:02
ich steig da nich so ganz durch!
ertens: meintest du vlt BoA statt BoD?
zweitens: wie sind die klammern zu interpretieren?
Re: Krieg
metl - 18.11.2006, 22:21
ja, ich mein die BoA. in den klammern stehen die entfernungen, was aber für uns nichts weiter zu bedeuten hat. uns interessiert nur die plani id. wie die planeten hier aufgeführt sind, kann man sie alle nacheinander aufsuchen, sozusagen eine kleine rundfahrt, zum toxen z.B.
Re: Krieg
MANWE - 18.11.2006, 23:24
oder zum inven ^^
aber ich versteh noch nicht, wie ich anhand dieser koordinaten meine schiffe ans ziel schicken kann...
Re: Krieg
metl - 19.11.2006, 14:40
also, die zahl, die hinter planeten steht, gibtst du in das feld sternkartennummer direkteingabe ein. schiffe wirst du ja schon mal auf die reise geschickt haben. ;) aber vorher musst du halt die schiffe in gala 11 haben, sonst nützen dir die daten nichts.
die hier aufgeführten planeten sind sicher, wenn du im system bist, kannst du dir die planetenbesitzer anschauen und die flotte zum richtigen planeten senden. das verkürzt die vorwarnzeit für das opfer.
Re: Krieg
MANWE - 19.11.2006, 15:55
super!
aber sind direktflug-nummern nicht immer sechsstellig?
Re: Krieg
metl - 19.11.2006, 17:00
nur in den höheren galas. in den unteren galas haben kleinere zahlen zur identifikation der planeten gereicht.
Re: Krieg
MANWE - 19.11.2006, 17:20
aso. jut.
dann werd ich mich bei gelegenheit gleich mal auf die reise machen....
is nur die frage, ob ich inven oder toxxen soll...
Re: Krieg
metl - 19.11.2006, 17:59
inven bringt mehr punkte, dafür solltest du aber auch eine menge schiffe zum schutz des invas haben. das toxen erledigt sich mit wenigen schiffen, da reichen schon 5 + toxer
Re: Krieg
MANWE - 20.11.2006, 19:00
hm...ma schaun, was sich so auftreiben lässt....
muss ja schließlich schon den unterhalt von über 50 schiffen bezahlen!!!
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