Nachfolger CM

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Nachfolger CM"

    Re: Nachfolger CM

    Anonymous - 06.11.2006, 20:39

    Nachfolger CM
    Hi Kameraden,

    ich habe vor einigen Tagen von einem Freund gehört, daß es einen Nachfolger/ein sehr ähnliches Spiel wie CM geben soll. Name Panzer Command

    Siehe auch: http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=327

    Habt Ihr nähere Infos hierzu?? Lohnt es sich



    Re: Nachfolger CM

    Neubaufahrzeug - 06.11.2006, 22:58


    Hallo CMler!

    Ich habe mir Panzer Command in Essen genauer angeschaut und war anfänglich durchaus überrascht. Laut Aussage des freiberuflichen Matrix-Mitarbeiters soll Panzer Command das Beste aus CM übernommen haben und noch einige interessante Tools hinzugefügt haben. Und in der Tat: die Grafik ist besser als bei CM (u.a. Panzerkettenspuren im Schnee) und es gibt eine sogenannte Reaktions-Phase nach der Hälfte des Spielzuges (40 Sekunden), in der man Zielwechsel für die Einheiten befehlen kann. Dies gilt auch für Infantrie-Einheiten, die selbstverständlich nicht fehlen.

    Allerdings kann Panzer Command in keinsterweise mit Combat Mission mithalten - dazu später mehr...



    Re: Nachfolger CM

    King Luidor - 07.11.2006, 22:07


    Ist das jenes Spiel welches Stückchenweise kommen soll?



    Re: Nachfolger CM

    Anonymous - 11.11.2006, 19:55


    Hallo Leute
    kannmir jemand über CMMC Mk III erzählen was ist das genau?
    und weist von euch jemand wie es mit Combat Mission Campaigns steht??
    vielen Dank im vorraus
    mfg dima



    Re: Nachfolger CM

    PAK Paule - 15.11.2006, 22:44


    Hallo

    Hier aus der Bewertung bei Gamershall.

    Fazit:

    "Am Ende kann man sagen, dass „Panzer Command“ ein recht solides Spiel ist, welches aber nicht an den Genrekönig „Combat Mission“ rankommt. Dazu fehlt einfach noch ein Stück Detailverliebtheit. Wem aber Combat Mission zu schwer war, dem kann ich das Spiel „Panzer Command: Operation Winter Storm“ nur empfehlen."

    Schade die Zeit wäre reif für etwas neues .

    Paule



    Re: Nachfolger CM

    kübel - 16.11.2006, 12:00


    was ist den eigendlich aus wartime command geworden?
    das sollte doch der cm sein/werden?


    ach sehe grad das es umbenannt worden ist und in russland schon erschienen ist

    hier der link
    www.theatreofwar.de



    Re: Nachfolger CM

    Neubaufahrzeug - 16.11.2006, 20:24


    King Luidor hat folgendes geschrieben: Ist das jenes Spiel welches Stückchenweise kommen soll?

    Genau!

    Bei diesem ersten Spiel handelt es sich um "Operation Winterstorm". Es beinhaltet 14 Szenarien und eine Kampagne, in der diese 14 Szenarien hintereinander gespielt werden können.

    Für jedes Szenario steht eine Anzahl von Truppen zur Verfügung, die anhand von Punkten eingekauft werden können - abhängig von der Wahl einer von 3 Schwierigkeitsstufen. Der Force-Pool ist selbstverständlich auf die Truppen beschränkt, die in den Einheiten damals tatsächlich eingesetzt waren. Die meisten Einheiten warten in Zugstärke auf, aber es gibt auch einzelne Panzer und Geschütze.

    Was läuft gut?

    Neben der besseren Graphik und der schon angesprochenen Reaktionsphase gibts es eine kleine Übersichtskarte, um die Einheiten schneller lokalisieren zu können. Die Kamera-Führung beim replay ist auch deutlich besser als in CM.

    Was ist nicht so schön:

    Die Aufstellung der Einheiten übernimmt der Computer und der Spieler kann sie nur noch in einem kleinen Radius versetzen.

    Kommando: es gibt keine HQ-Einheiten, sondern die 1. Grp eines Zuges (oder der 1. Panzer) fungiert als Kommando-Einheit.
    Übergeordnete HQs fehlen ebenfalls.

    Bewegung: der Zug bewegt sich immer als gesamte Einheit, wobei es vier (oder so) Formationsmöglichkeiten gibt: z.B. in Linie, in Kolonne oder gestaffelt. Es gibt keine Möglichkeit, den Gruppen eines Zuges (oder Panzern eines Zuges) Einzelbefehle zu geben, obwohl eine kleine Korrektur am Ende der Bewegung möglich ist. Völlig Banane!

    Feuerkampf: ist längst nicht so detailliert wie in CM! Und warum muss ich einem Panzer die Order geben, HE-Munition zu verwenden, wenn er Infantrie gekämpfen soll?

    Moral/Verluste: Einbussen der Kampfkraft durch Moral-Verluste sind vorhanden, aber es gibt keine Verluste an Soldaten. Entweder erholt sich die Einheit wieder oder sie wird ein Totalverlust.

    Gebäude können nicht zerstört werden.

    Es gibt noch keinen Editor.

    Das Spiel ist Panzerlastig und meiner Ansicht nach wird die Infantrie deutlich unterbewertet.


    Dies ist nur eine kleine Übersicht, die mir bei einem 30-minütigem Testspiel aufgefallen ist.

    Aber: vieles soll in weiteren Spielen verbessert werden. Da darf man gespannt sein! Vielleicht erhöht das den Druck auf
    Battlefront, endlich mal Gas zu geben...



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