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scrow - 01.11.2006, 23:15
Fragen eines alten Mannes.
Ich habe zwar schon einiges an IK erfahrung...wollte dieses mal aber anders spielen...


leider bin ich etwas spät eingestiegen..
von daher möchte ich wissen, wie hoch eure Mauern sind.. bzw. was inzw. nötig ist.

PS: gibts ne art noobschutz? soweit ich weiß nicht...stimmt das, oder irre ich?
opa_kommt - 01.11.2006, 23:25
Re: Fragen eines alten Mannes.
scrow hat folgendes geschrieben: Ich habe zwar schon einiges an IK erfahrung...wollte dieses mal aber anders spielen...


leider bin ich etwas spät eingestiegen..
von daher möchte ich wissen, wie hoch eure Mauern sind.. bzw. was inzw. nötig ist.

PS: gibts ne art noobschutz? soweit ich weiß nicht...stimmt das, oder irre ich?

Noobschutz gibt es keinen! Da Ng&s ja wohl ihre Plündertouren eingestellt hat, kannst Du auf Minen bauen. Meine Mauer ist auf 10!
frauholle - 02.11.2006, 11:37

meine mauer ist auf 10 und wird "korrespondierend" (mir fällt kein anderes wort ein, mist!) zu den minen hochgezogen...
falte - 02.11.2006, 16:51

minen über 10 zu bauen is aber soweit ich weiss schwachsinn und eher geldverschwendung
ich spiel zwar noch nich lange aber ich bin der meinung dass man sich das nötige kleingeld lieber durch plünderungen besorgen kann. möglichst bald dann auch kolon oder sonst was
doener - 02.11.2006, 18:26

Kommentar: :lol:
ich wär, auch bei stufe 10 noch, dafür resis weiter aus zu bauen!
mehr resis-> schnellerer ausbau.
Hat ja nicht schon jeder zwei dutzend Schiffe! :?
und immer n bissl die Mauer nachziehn. die(r+m) dann auf mind St13.
Ab St10 hätt ich dann die Werft angefangen...
:roll:
falte - 02.11.2006, 18:36

ja aber gold auf 20 sach ich ma kostet alleine schon mehr als werft + 4fregatten 4 handelskoggen 20 steinschleuderer

dazu kommt dann noch holz und stein - da kommt man mit der plündermethode sehr viel billiger weg
klar kann man dann immernoch die minen ein wenig ausbauen aber man sollte es meiner meinung nach übertreiben das frisst einfach viel zu viel ressis
frauholle - 02.11.2006, 20:46

das ist ne milchmädchenrechnung, sorry. erstes ziel ist immer der ausbau der minen, gleichzeitig mit der mauer. du kannst es ja so versuchen - die erfahrung (und ich glaube, davon ist hier bei vielen ganz gut was vorhanden) zeigt aber, dass eine schnellere produktion auch besser haushalten kann. so viel kannst du anfangs gar nicht plündern, wie du gebäude ausbauen musst. alleine die universität und ihre forschungsstufen frisst ressis.
zu allererst minen und mauer. es sei denn, die admins entscheiden das hier anders, die haben ja das letzte wort sozusagen :D
opa_kommt - 02.11.2006, 20:56

Minen bauen ist hier der Schlüssel, gibt ja kaum was zu plündern! Stein bis auf Stufe 16 reicht aber meist! Gold und Holz natürlich 20!
scrow - 02.11.2006, 22:50

In meiner IG könnte ich unseren Opa plündern ;)

oder ne 1 pkt. Insel. Da fällt... pro stunde 5-8 (..bin nicht sicher) Gold ab...
Wenn ich allerdings die GM auf Stufe 9 ausbaue erhalte ich pro stunde schon 51 Gold. Das ergibt für mich eine differenz von 43. Dann fahre ich mit den minen deutlich besser.

Angenommen es gäbe mehr plünderziele... wie herrscherlose 1Pkt Inseln, dann würde ich das Plündern eher in erwägung ziehen. dann könnte ich - je nach fahrzeiten - 8 oder mehr - verschiedene inseln täglich farmen, auf denen sich dann auch schon mehr Resis gesammelt haben.

Dies würden andere Spieler allerdings auch tun, weshalb dadurch die Inseln bereits leerer wären.

Fazit, ich bleibe beim Aufwerten meiner Rohstoffquellen. Autarkie für die Inseln! ^^
ZGG - 03.11.2006, 01:38

tja ich mach auch mienen zuerst... wurde erst einmal gefarmt deswegen hab ich mienen schon fast auf 15 und bau ab jetz schiffe!
ZGG - 10.11.2006, 15:15

wie schauts aus, was muss ich als nächstes bauen?
eViLdReAm - 10.11.2006, 18:39

Oder beides nebenher machen...ich farme am tag mehrmals so 10-15 inseln, gibt ressis ohne ende, baue schiffe u steinis durch u nebenher minen, jetzt werft
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