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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Inukai - Stifft - Allergie - El-locko - Anonymous - König Karshuf - Snipersilo Forum: Ordo Militia Templi Forenbeschreibung: Non nobis, Domine, non nobis: sed Nomini Tuo da gloriam. aus dem Unterforum: Erste Schritte ,Ausbau und Taktik Antworten: 16 Forum gestartet am: Montag 14.08.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 5 Monaten, 6 Tagen, 21 Stunden, 6 Minuten
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Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Inukai - 23.09.2006, 09:15Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Gebäude Anzahl 1 schritt 2 ...3 solltes erstmal denn grundstock erreichen
Erz 100>>>200>>>250>>>>>Ab hier denn Spezialisiern
Metalle 150>>>250>>>300
Holz 100>>>200>>>250
Kunststoffe 75>>>100>>>125
Öl 75>>>100>>>150
Bei erreichen des Grundstocks können wir uns Spezialisiern vorher bringt das nix .
Wenn auf 1 Kolo 1Grundstock erreicht ist immer erst Metal zum nächsten Level hoch Bauen !!!
Proddo am Tag Main Kolo´s nur Zerstörre und Kj
20 Zerris Erz 1.200.000 Metal 1.200.000 Holz 900.000 Kunst.180.000 Öl 80.000
500Jet Erz 1.250.000 Metal 875.000 Holz 932.500 Kunst.500.000 Öl 250.000
Gesammt: Tag Erz 2,450.000 Metal 2,075.000 Holz 1,832,000 Kunst.618.000 Öl 330.00
Gebrauchte gebäude 262 Erz 348 Metal 217 Holz 130 Kunst. 186 Öl
Prodo
40 Schnell 500 KJ
40 Schnell. Erz 1.400.000 Metal 820.000 Holz 1.227.000 Kunst.200.000 Öl 100.000
500Jet Erz 1.250.000 Metal 875.000 Holz 932.500 Kunst.500.000 Öl 250.000
Gesammt: Tag Erz 2,650,000 Metal 1,695,000 Holz 2,157,000 Kunst.700,000 Öl 350.000
Gebrauchte gebäude Erz 280 Metal 284 Holz 260 Kunst.150 Öl 200
40 Freg 500 KJ
40 Freagtten Erz 1.600.000 Metal 960.000 Holz 960.000 Kunst.202.000 Öl 80.000
500Jet Erz 1.250.000 Metal 875.000 Holz 932.500 Kunst.500.000 Öl 250.000
Gesammt: Erz 2,850,000 Metal 1,835.000 Holz 1,892.000 Kunst702.000 Öl 330.000
g.G. Erz 300 Metal 308 Holz 230 Kunst 150 Öl 186
Beinhaltet schon leichten überschuß an Ress. für Trägerbau alle 3 Tage
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Stifft - 23.09.2006, 22:36
hmm...
wie errechnet man die werte für die gebäude, also wiviel se pro level liefern?
und wenn möglich, könntest du auch die werte für so 10-20 uboote und 250.500 kampfjets/stealthbomber reinstellen?
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Inukai - 24.09.2006, 08:50
Stifft hat folgendes geschrieben: hmm...
wie errechnet man die werte für die gebäude, also wiviel se pro level liefern?
und wenn möglich, könntest du auch die werte für so 10-20 uboote und 250.500 kampfjets/stealthbomber reinstellen?
20 uboote 500 kj
20 Uboote Erz 2.000.000 Metal 800.000 Holz 680.000 Kunst.200.000 Öl 100.000
500Jet Erz 1.250.000 Metal 875.000 Holz 932.500 Kunst.500.000 Öl 250.000
Gesammt: Erz 3,125.000 Metal 1,675.000 Holz 1,622,000 Kunst.700.000 Öl 350.000
g.G. Erz 330 Metal 280 Holz 195 Kunst 150 Öl 200
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Inukai - 24.09.2006, 08:52
Diese Angaben sind für Demokraten / Anarchi berechnet ....
Diktatur braucht man etwas weniger Gebäude....
Monarchi mehr....
MFg
Inukai
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Stifft - 24.09.2006, 12:33
thx, dann weissich ja, was ich die nächsten 3monate ausbauen muss :mrgreen:
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Allergie - 28.10.2006, 12:49
hoch interessant da werde ich wohl meine akte weg schmeisen können habt ja alles schön ausgereichnet :lol:
mfg
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
El-locko - 03.11.2006, 20:33
Ohh man wenn ich das so seh...brauch ich ja noch Monate bis ich da mal so in der richtung hinkomme :cry:
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Anonymous - 07.11.2006, 05:51
nicht verzagen das ist der optimale Entwicklungsstand
Inselausbau :
Erz............. 80 120 150 180 210 250 280 310
Metall..........100 150 180 210 230 260 320 360
Holz..............60 90 110 130 150 170 200 230
Kunststoff......50 75 100 120 140 160 180 210
Öl................. 45 60 85 100 115 130 150 180
das sind die Werte für allg Ausbau
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Allergie - 11.11.2006, 00:24!!!
nicht schlecht ich veschweige mal wie weit ich davon abweiche grummel aus fehlern lernt man
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
El-locko - 11.11.2006, 00:30
ich glaub so viel habe ich nicht falsch gemacht...
:D immerhin kann ich ganz schön was produzieren :roll:
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
König Karshuf - 11.11.2006, 00:42
Wat soll'n das :roll: hintenran, da denk ich immer ich hab was falsch gemacht :mrgreen: Was liegt dir denn auffem Herzen? :P
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
El-locko - 11.11.2006, 01:10
Mir liegt nix aufn herzen :roll:
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
König Karshuf - 11.11.2006, 01:18
Dann mach die Augenrollsmileys wech, die machen mich noch ganz verrückt :mrgreen:
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
El-locko - 11.11.2006, 09:48
OKay
:roll:
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
König Karshuf - 11.11.2006, 19:11
Aieieee! :shock:
Re: Ress. Ausbau für optimale Proddo von Einheiten
Snipersilo - 11.11.2006, 19:11
rofl, was ist das denn für ne Einlage???
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