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Verfügbare Informationen zu "Mod Problem"

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  • Forum gestartet am: Sonntag 23.07.2006
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  • Link zum Originaltopic: Mod Problem
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purplenator - 21.09.2006, 18:05

K@limd0r_FMD hat folgendes geschrieben::
2.)(nicht zu empfehlen, die zerstört dein Sacred-Verzeichnis, so dass du keine normalen Spiele mehr spielen kannst,...inkompatible "balance.bin"...musste schon neu-installieren)



Wenn du das Mod anhast, dann sollte ein normales beenden reichen und mit normalen S starten. Aber wir versuchen gerade diese Bugs zu Orten und thorium wird sie dann Debuggen. also entweder warten oder Thorium mal Fragen.
bocky - 21.09.2006, 19:10

purplenator hat folgendes geschrieben::K@limd0r_FMD hat folgendes geschrieben::
2.)(nicht zu empfehlen, die zerstört dein Sacred-Verzeichnis, so dass du keine normalen Spiele mehr spielen kannst,...inkompatible "balance.bin"...musste schon neu-installieren)



Wenn du das Mod anhast, dann sollte ein normales beenden reichen und mit normalen S starten. Aber wir versuchen gerade diese Bugs zu Orten und thorium wird sie dann Debuggen. also entweder warten oder Thorium mal Fragen.

hehe der bug is nur ein unbennungsfehler und du musst die datei in deinem verzeichnis nur von balance.pak in balance.bin ändern. oder wars umgekehrt, hm... schusseligkeit lässt grüßen *g*

der modloader benennt die originaldatei um, damit sie nich überschrieben wird. in der nächsten version soll die balance.bin beim sacredstart 'gepatcht' werden. also dynamisch ohne dateibackups, wo man vergisst ne prozedur zu schreiben, die diese wieder in den ausgangszustand umbenennt. *g*
die open beta sollte schnell fertig werden, darum diese lösung. ;)
K@limd0r_FMD - 23.09.2006, 09:29
Mod-Problem
Hab den Text mal hier her gegeben, da können wir weiter diskutieren!

Naja, das mit dem "keine Spuren" wenn man den Mod beendet stimmt ja nicht ganz! Ich hatte zur Zeit mal gar keine "balance" Datei (sei es .pak oder .bin)
Das mit dem Umbennen geht nicht ich kann, den Dateityp nicht umbennen, das wird bei mir nicht mal angezeigt! Das liegt wahrscheinlich an irgendeiner Ordneroptionen-Einsellung?? oder irre ich mich??

K@limd0r_FMD
purplenator - 23.09.2006, 10:04

SO mal die posts zusammengeführt^^.
SubZero - 03.10.2006, 16:34

was issen das eigentlich fürn mod?
illi - 04.10.2006, 13:23

in dem veteranen mod wurden die gegner verstärkt teilweise so derbe das man an nem drachen gut ne halbe stunde sitzt oder noch länger. Sollte für die "alten" sacred spieler ne neue herausforderung sein.

das die zusammenfassung für genauere infos an purpl, caro oder bocky wenden die wissen mehr
purplenator - 04.10.2006, 18:26

Warte aber mit den mod, das st verbuggt, wir tester sollen die bugs finden. Ich kann ja mal schreiben wenn die neue version raus ist, dann sollen auch die gegner schwerer sein, weil für die openbetra wurden sie aus irgendeinen grund schwächer gemacht, zwar schwerer als normal aber für alte hasen wiederrum leicht bis mittel^^
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