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Re: Waldläufer mit Melandrus Schuss und WdT
Dunadan - 19.09.2006, 15:50Waldläufer mit Melandrus Schuss und WdT
Fachkenntnis: 9 (8+1)
Tierberrschung: 7
Überleben in der Wildnis: 9 (8+1)
Treffsicherheit: 15 (12+3)
Melandrus Schuss [Elite] (Treffsicherheit)
Wenn Melandrus Schuss trifft , fügt ihr +35 Schaden zu. Wenn er einen verzauberten Gegner trifft , bekommt ihr 15 Energiepunkte.
Energie:6.4 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:7
Jägersschuss (Treffsicherheit)
Wenn "Jägerschuss" trifft, fügt Ihr +15 Punkte Schaden zu. Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden oder zu Boden geworfenen Gegner, leidet dieser 26 Sekunden lang an Blutung.
Energie:3.2 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:5
Ankündigungs-Schuss (Waldläufer (Ohne Attribut))
Ein Pfeil, der dreimal so schnell wie normal ist, wird abgefeuert; ein Blocken oder Ausweichen ist nicht möglich.
Energie:3.2 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:3
Wilder Schuss (Treffsicherheit)
Trifft "Wilder Schuss", wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 28 Schaden zu.
Energie:6.4 Wirkungszeit:0.5 Wiederaufladezeit:5
Wind lesen (Treffsicherheit)
24 Sekunden lang bewegen sich Eure Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen zusätzlich 10 Punkte Schaden zu.
Energie:3.2 Wirkungszeit:2 Wiederaufladezeit:12
Wut des Tigers (Tierberrschung)
Alle Eure Nicht-Angiffsfertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller als normal an.
Energie:6.4 Wirkungszeit:0 Wiederaufladezeit:10
Trollsalbe (Überleben in der Wildnis)
10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunkteregeneration von +7.
Energie:3.2 Wirkungszeit:3 Wiederaufladezeit:10
Siegel der Wiederbelebung ()
Belebe den angewählten Verbündeten. Du kannst dieses Siegel nur einmal pro Mission verwenden.
Energie:0 Wirkungszeit:3 Wiederaufladezeit:0
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