Warder (Erdele) [von Lilly]

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    Re: Warder (Erdele) [von Lilly]

    Laurin - 28.09.2006, 00:15

    Warder (Erdele) [von Lilly]
    Der Erdele wird oft in Balanced-Builds eingesetzt und hat die hauptsächliche Aufgabe Schaden der Gegener zu reduzieren.

    1. Abwehr gegen Nahkampf: Gibt eigenen Spielern eine 50%ige Chance Nahkampattacken auszuweichen.

    2. Abwehr gegen Feinde: Gut um alle Gegner zu verlangsamen und in ihrer Bewegung zu behindern.

    3. Glyphe der Energie: Zauber kosten weniger Energie und rufen keine Erschöpfung hervor.

    4. Erdebeben: Alle um das Ziel befindlichen Feinde erhalten Schaden und werden zu Boden geworfen.

    5. Nachbeben: Alle umstehenden Gegner erhalten Schaden. Zu Boden geworfene Gegener erhalten zusätzlichen Schaden.

    6. Obsidianflamme: Der Gegner erhält Schaden, dieser Schaden ignoriert Rüstung.

    7. Kristallwelle: In der Nähe befindliche Gegner erhalten Schaden, werden aber von sämtlichen negativen Zuständen geheilt.

    8. na? 3x dürft ihr raten.... Richtig, das Reezsiegel^^


    Attribute:

    Erdmagie: 16 (Kopf +überlegene Rune 12+3+1)
    Energiespeicher: 13 (kleine Rune 12+1)


    Der Erdele muß sich viel Bewegen. Die Wards sollten in der Nähe der Mönche stehen, damit diese einen größeren Schutz gegen Krieger haben.
    Der Schaden allerdings ist nur richtig effizient gegen gehäuft stehende Gegner. D.h der Erdele muß immer einen Blick auf der Karte haben um sich ein möglichst großes Getümmel raussuchen. Die Obsidianflamme sollte er am Besten auf das gecallte Ziel schmeissen.
    Durch die Wards ist der Erdele nicht soo der Dmg-Maker wie z.B. der Nahkampffeuerele, ist aber dafür ein sehr effektiver Support was Schaden verhindern und gleichzeitig eigenen Schaden verstärken angeht.



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