Geeignet für MC?

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    Re: Geeignet für MC?

    Mack - 09.09.2006, 19:53

    Geeignet für MC?
    Hey, ich bin so wagemütig mich nach MC vor zu traun, wenn ich denn "zugelassen" werde^^ ich weiß ich hab noch crap equip, deswegen muss ich da ja acuh hin^^
    http://www.merciless-gilde.com/charplaner/?p=131517#comments



    Re: Geeignet für MC?

    Jazhindra - 12.09.2006, 00:51


    ach gar so schlecht wie du tust is deine ausrüstung doch gar nicht. paar ausrüstungsplätze sind zwar noch verbesserungswürdig aber fürn anfang ist das schon ganz ok.

    was ich noch für etwas "undergeared" halte sind :
    Kopf, Hose, einer von den 2 schmuckstück slots und evtl. noch die halskette (die würd ich nur in Feuer resi kämpfen benutzen, für normale kämpfe gibts bessere), der rest sieht schon ganz ordentlich aus.

    wenn du zeit dazu hast kannst ja paar mal UBRS/LBRS/Strat gehn und dir da noch paar bessere teile holen
    z.B. den roten filzhut aus strat oder den spruchwirkerturban aus UBRS

    die himmelstuchgamaschen aus LBRS oder die geistertuch gamaschen aus UBRS
    für Hals vielleicht das amulett von der level 50 mage quest wenn du die noch offen hast

    als schmuck das 2% crit dings von der LBRS/UBRS questreihe oder mit glück diesesn schmuck von drakki aus UBRS oder das Briarwood Rohr von dem Rare spawn Jed Runewatcher

    ob die skillung die da in dem link mit drin ist aktuell ist weiss ich zwar nicht, aber mal so als tip welche talente zum raiden ganz sinnvoll sind (falls du umskillen in erwägung ziehst):

    in Frost:

    -Frostblitz voll skillen (5/5) - hauptangriff als eismagier, das summiert sich wenn man da punkte weglässt^^

    -Elementare Präzision(3/3) - die Bosse in MC sind alle level 63, da wird normalerweise ein ordentlicher teil vom schaden widerstanden. mit diesem talent kann man das zum teil vermeiden bzw. reduzieren, macht also mehr schaden über einen längeren zeitraum gerechnet

    -Stechendes Eis voll (3/3) - sind 6% schaden mehr ohne das man dafür extra mana ausgeben muss, was will man mehr^^

    - Arktische Reichweite (2/2)- bei einigen bossen in MC sehr nützlich weil die AoE angriffe haben die 35 meter weit gehen, mit geskillter reichweite (36 meter) kann man da knapp ausserhalb des radius bleiben und dadurch viel schaden bzw andere nervige effekte vermeiden

    - Frostkanalisierung (3/3) - senkt die aggro um 30% und den manaverbrauch um 15%, das talent ist so imba das man es einfach skillen muss^^ das sind wahrscheinlcih die 3 am besten investierten punkte im ganzen frost baum

    - Eisblock, -barriere und Kälteeinbruch hast du ja schon drin, würde ich auch behalten. hab die talente selber und die haben mir in MC schon so oft den hintern gerettet das allein die dadurch gesparten rep kosten mittlerweile für ein epic mount reichen würden ;) (naja nicht ganz, aber für ein normales 40er mount auf jeden fall)

    -Winterkälte: im prinzip sinnvoll, aber kein wirkliches "must-have" weil das eh schon einige von uns geskillt haben und es reicht im grunde wenns 1-2 magier im raid haben um den debuff schnell auf den mob zu bringen und ihn zuverlässig oben zu halten - aber schaden kanns auch nicht wenn noch ein mage mehr das talent hat

    -Eissplitter hast ja im moment geskillt, würd ich auch behalten. ohne das talent sind items mit crit nur die hälfte wert - ausserdem sehen wir doch alle gerne grosse zahlen über den mobs aufsteigen ;)

    die restlichen frost talente sind zwar ausserhalb von MC sehr nett aber zum raiden nicht wirklich erforderlich. da kannst nach belieben die restlichen puntke verteilen, es wird absolut keinen einflus auf die mobs in MC haben :) (die sind eh fast alle immun gegen verlangsamung und festfrieren)

    in Arkan:

    -Arkane Konzentration (5/5) sehr nettes talent. 10% chance auf gratiszauber, heisst im endeffekt man hat effektiv 10% weniger manaverbrauch. wenn man manaprobleme hat sehr nett, ansonsten kann mans auch weglassen.

    -Arkane Meditation (3/3): auch nett wenn mans hat. mit magier rüstung aktiv und 3 punkten in meditation regeneriert man während dem casten 45% von dem was man normalerweise ausserhalb vom kampf regt. da kann ne ganz ordentliche menge mana im lauf der zeit dabei raus kommen. ist ne sinnvolle investition wenn man probleme hat sein mana bis zum ende vom kampf zu strecken, aber muss man nicht unbedingt haben.


    hm is doch bisschen länger geworden die liste :)
    naja ich will dir hier eigentlich nix einreden aber ich hab in meiner mittlerweile doch recht langen karriere als raid magier die erfahrung gemacht das diese talente (zumindest die in Frost, die arkanen sind eher geschmackssache) allesamt sehr hilfreich sind um die hauptaufgaben als magier in MC zu erfüllen.



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