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gauvi5 - 23.08.2006, 20:58
Der Druide
Der Druide
Die Druiden sind die Beschützer der Welt. Nachdem sie Generationen lang in einem friedlichen Schlummer gefangen waren, erwachten sie aus ihrem Schlaf, um sich der Bedrohung durch die Brennende Legion entgegenzustellen. Nach Archimondes Vernichtung beschlossen die Druiden, sich nicht wieder in ihre Traumwelt zurückzuziehen, sondern satt dessen beim Wieder aufbau ihrer verwüsteten Lande zu helfen. Die Legion hat der natürlichen Ordnung eine fürchterliche Narbe zugefügt, und die Druiden setzen alles daran, diese Narbe zu heilen.

Spieler können Druiden auf ganz verschiedene Weise spielen. In seiner humanoiden Form ist der Druide ein Spruchzauberer, in Bärengestalt wird aus dem gutmütigen Druiden ein wilder Krieger; in Katzengestalt verwandelt sich der Druide in einen verstohlenen Schurken. Der Druide kann sich obendrein in zwei weitere besondere Tiergestalten verwandeln. Der Druide kann auch die Rolle des Priesters übernehmen, da er sich selbst und Gruppenmitglieder mit seiner Magie heilen kann. Der Druide ist nicht so vielseitig wie der Priester, da er nicht über Sprüche wie zum Beispiel Heiliges Wort: Schild oder Auferstehung verfügt, aber davon abgesehen ist der Druide ein sehr fähiger Heiler.




Informationen zum Druiden


Die Rolle des Druiden
Druiden können in einer Gruppe drei mögliche Rollen übernehmen. In ihrer normalen Gestalt sind Druiden fähige Heiler, die zusätzlich über sehr effektive Schwächungs- und Verstärkerzauber verfügen. Druiden können auch Feindeskontrolle gegen Drachen und Drachenartige einsetzen. In Bärengestalt können Druiden sich Monstern auch direkt entgegenstellen und ordentlich Schläge einstecken. Als Bär beherreschen sie auch Fähigkeiten, mit denen sie Gegner reizen können. In Katzengestalt wird der Druide zu einer Kampfmaschine, die erheblichen Schaden austeilen kann. Mit ihren drei Gestalten können Druiden fast jede Rolle übernehmen, die in einer Gruppe benötigt wird.

Erlaubte Völker
Nachtelfen, Tauren

Erlaubte Ausrüstung
Stoff, Leder

Erlaubte Waffen
Stäbe, Streitkolben, Dolche (wenn trainiert), zweihändige Streitkolben (wenn trainiert), Faustwaffen (wenn trainiert)

Standardbalken
Gesundheit / Mana (Normalgestalt / Wassergestalt)
Gesundheit / Wut (Bärengestalt)
Gesundheit / Energie (Katzengestalt)

Stärken
- Mehrere Möglichkeiten, ihn auszuspielen
- Verwandelt sich in cool aussehende Tiere, die andere Spieler beeindrucken und sehr zur Atmosphäre des Spiels beitragen (und auch für ein bisschen Humor sorgen)
- Große Auswahl an Waffen
- Schnelle Reisen durch Wasser- und Reisegestalten
- Die mächtigsten Verstärkerzauber aller Klassen
- Kann andere auch im Kampf wiederbeleben

Schwächen
- Kann nur Stoff- und Lederrüstungen tragen
- Gestalten sind nicht so vielseitig wie die entsprechenden Klassen, aber genauso mächtig
- Können in Tiergestalt keine Gegenstände oder Druidenzauber anwenden
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