Ein WoW-Add-on pro Jahr

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    Re: Ein WoW-Add-on pro Jahr

    peterparker87 - 23.08.2006, 16:20

    Ein WoW-Add-on pro Jahr
    Blizzard-Chef Paul Sams: Ein WoW-Add-on pro Jahr

    23.08.2006 14:05 Uhr - Im GC-Gespräch mit PC Games hat Blizzard-Chef Paul Sams neue Details zur weiteren Strategie des Spielestudios bekannt gegeben. Jeweils 100 Entwickler arbeiten derzeit parallel an Content Patches und am Add-on The Burning Crusade, das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit noch im November diesen Jahres erscheint.

    Künftig soll es pro Jahr ein "Expansion Set" (also ein Add-on) geben. Im geplanten Spielfilm, der in Zusammenarbeit mit Warner Bros. und Legendary Pictures (Superman Returns, Batman Begins) entsteht, wird Blizzard mit Argusaugen auf die Konsistenz der Spielwelt achten. Ereignisse, Charaktere und Orte sollen sich wie ein Puzzle ins Warcraft-Universum einfügen, zu dem inzwischen auch sehr erfolgreiche Romane zählen. WoW wird zudem bis auf Weiteres ein PC-exklusives Spiel bleiben: Ein World of Warcraft für Xbox 360 oder Playstation 3 kann sich Sams schwerlich vorstellen. Der Grund liegt nach seinen Worten darin, dass regelmäßig Updates und Patches aufgespielt werden müssen - häufig von einem Tag auf den anderen. Dies sei mit den langwierigen und aufwendigen Freigabeprozeduren der Konsolenhersteller kaum vereinbar.

    Die Konkurrenz durch andere Online-Rollenspiele sieht der Blizzard-Chef gelassen - Paul Sams verweist auf die enormen Anlaufkosten, die lange Vorbereitungszeit und den hohen Personalbedarf. World of Warcraft zählt nach seiner Darstellung zu den Top 3 der teuersten Computerspiele aller Zeiten. Hinzu kommt die laufende Betreuung der Spieler: Allein in der Europazentrale in Paris beschäftigt Blizzard mittlerweile 500 Personen. Als größten Mitbewerber sieht er Mythic, die mit Dark Age of Camelot eines der nach wie vor populärsten Online-Rollenspiele produziert haben und durch die Partnerschaft mit Electronic Arts und Games Workshop als große Favoriten für die nächste Generation ins Rennen gehen.

    Die obligatorische Frage zum Thema Starcraft 2 und Diablo 3 beantwortet Sams diplomatisch: Aus geschäftlicher Sicht würde er nichts lieber tun - allerdings hat Blizzard in der Vergangenheit nur Spiele produziert, die die Entwickler und Grafiker von sich aus wollten und für die sie die entsprechende Begeisterung aufbrachten. Blizzard soll und wird sich deshalb nicht zu einem reinen MMO-Studio entwickeln: Bei Blizzard arbeiten laut Sams genügend Entwickler, die Lust auf ein Singleplayer-Spiel mit angedocktem klassischem Multiplayer-Modus haben.

    Quelle: http://www.pcgames.de/?article_id=498724&page=1



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