dragon slayer

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    Re: dragon slayer

    verus12 - 11.08.2006, 16:09

    dragon slayer
    Um den Quest zu beginnen muss man mit dem Guild Master in der Champions Guild (Eintritt mit 32 Questpoints) reden. Die Champoins Guild liegt südwestlich von Varrock.

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    Sie sagt, dass man Drachensachen und Runenplatebody etc. erst tragen kann, wenn man sich als Held bewährt hat. Dafür muss man mit Oziach reden. Er lebt nordwestlich von Edgevillige.

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    Er sagt, dass man nur ein Held werden kann, wenn man den bösen Drachen Elvarg tötet. Man findet ihn im Untergrund von Cranador Island. Die einzige Karte die zu dieser Insel führt wurde aber in 3 teile zerrissen.

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    Später im Kampf gegen den Drachen braucht man ein Anti-Dragon-Shield. Man bekommt es vom Duke im Lumbrige Castle geschenkt.

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    Die erste Karte findet man in Melzars Mace. Oziach gibt euch dafür einen Schlüssel (siehe Karte unten). Innen angekommen muss man sich den weg frei kämpfen. Irgeneines der Monster hat einen Schlüssel dabei, der in eine gleichfarbige Tür passt:

    Level 1: Die Gegner sind Ratten Lv. 3, die einen roten Schlüssel dabei haben. Benutzt ihn (Karte ist nach Norden ausgerichtet) auf die Oberste Tür.

    Level 2: Die Gegner sind Geister, die einen Orangen Schlüssel haben. Benutzt ihn auf die zweite Tür von Oben.

    Level 3: Die Gegner sind hier Skelette, die einen gelben Schlüssel haben. Benutzt ihn auf die hinterste Tür im Raum.

    Level 4: Hier sind die Gegner Zombies, die einen blauen Schlüssel dabei haben. Ab hier gibt es nur noch 2 Türen. Die eine Tür ist Braun. Diese ist di Exit Door. Wenn man durch diese geht, gelangt man zu dem Ausgang, und man muss später nocheinmal von vorne anfangen. Die andere Tür hat jetzt immer die jeweilige Farbe des Schlüssels.

    Level 5: Der Gegner ist hier ein Bösartiger Zauberer der Mist labert. Manchmal benutzt er aber auch einen Salatzauber, bei dem Salaten zum heilen im Raum auftauchen.

    Level 6: Der Endgegner ist ein Lesserdemon. Der Trick ist, das er dir nie ganz zur Exitdoor folgt. Sobald man in der nähe der Exitdoor steht, kann er dich nicht angreifen. Das schreit ja nach Zauberei, oder? Wenn man ihn besiegt hat bekommt man einen grünen Schlüssel. Mit ihm geht man durch die letzte Tür und findet das Kartenstück.



    Die zweite Karte wurde von einem Goblin gestohlen. Er sitzt im Moment im Gefängniss von Port Sarim (siehe Karte unten). Wenn man ihn anspricht verlangt er 10,000 coins (10k) für sein Kartenstück. Jetzt gibt es zwei Wege:

    1) Man bezahlt die 10k und bekommt die Karte.

    2) Man tötet den Goblin durch Pfeile oder Magie und Teleportiert sich das Kartenstück durch den Zauber Teletnic Grab.

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    Das dritte Kartenstück findet man in der Dwarfenmiene unter Falador. Dort gibt es einen Verschlossenen Lagerraum, den man nur mit folgenden 4 Items öffnen kann:

    1) Einen Lobsterpot. Man kann ihn im Port Sarim Angelshop kaufen.

    2) Eine unfired Bowl. Man muss 1 Clay abbauen und es mit Wasser mischen. Dann bekommt man Soft Clay. Mit dem geht man nach Babarian Villige. In dem Haus mit dem Furnace ähnlichen Zeichen auf der Mini-Map kann man den Soft Clay ab Crafting Lv. 8 in eine Bowl umwandeln. Wichtig: Man darf die Bowl auf gar keinen Fall mit der Furnace härten!

    3) Eine Silk. Man kann Silk beim Silktrader in Al - Karid kaufen.

    4) Einen Wizards Bomb. Das ist ein Getränk, dass man sich für 3 coins in der Bar in Falador kaufen kann.

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    Das Oracle findet man hier:

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    Wenn man alle Kartenteile hat muss man sie nur zu Ned in Draynor Villige bringen bringen. Ned wohnt an der Straße vom Wizardturm nach Draynor Manor. Er ist ein alter Seemann. Er sagt er würde mitsegeln, wenn man ein Seetaugliches Schiff besitzt. Das Schiff findet ihr in Port Sarim (siehe Karte oben roter Punkt). Man kann es für 2,000 (2k) kaufen. Allerdings muss es noch repariert werden. Ihr braucht 90 Steel Nails (Smithing Lv. 34; 1 Steelbar = 15 Nails), einen Hammer und 3 Planks. Die Planks findet man nur in der Wildniss.

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    Wenn das Loch im Schiffsbauch repariert ist, müsst ihr nocheinmal mit Ned reden. Er fährt euch dann nach Cranador Island.

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    Dort angekommen ist das Schiff leider total zerstört. Ned hat es auf die Klippen laufen lassen. Von hier aus muss man nun in die Mitte von Cranador Island, um zum Drachen und einem Geheimgang zum Untergrund von Kamaria zu gelangen. Wenn man den Geheimgang benutzt muss man nur noch ein Seil hochkletter und schon ist man beim Vulkan von Kamaria. Von dort aus kann man dann auch wieder nach Port Sarim zurück. Um dann nach Cranador zu gelangen muss man durch den Geheimgang. Wenn man den geheimgang nicht benutzt findet man den Drachen hinter einer Tür (Man kann durch die Tür auch wieder zurück). Dem Drachen kann man leider nicht mit Magie oder Bogen schaden (oder nur einmal von 100). Man muss den Drachen also so besiegen. Der Drache hat einen Feueratem, er kann aber auch Feuerbälle schleudern. Hier braucht man unbedingt das Anti-Dragon-Shield, ansonsten wird man sofort getötet. Die Feuerattacken ziehen ungefähr 0 - 20 ab.

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    (Rwwrrrr, ein Drache!)
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    Wenn der Drache besiegt ist, ist der Quest erfüllt! Man bekommt:
    -18650 Defence
    -18650 Strength
    -2 Questpoints
    -Man kann Runen- und Drachensachen tragen
    -Der Geheimgang zwischen Kamaria und Cranador ist immer wieder, auch nach dem Beenden des Quest, benutzbar.



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    cooks assistant - gepostet von verus12 am Freitag 11.08.2006



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