Mission farmen: D'Alessio-Küste

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    Re: Mission farmen: D'Alessio-Küste

    Titus Bahran - 06.08.2006, 13:46

    Mission farmen: D'Alessio-Küste
    Diese Mission wird etwas anspruchsvoller, wenn man sie alleine macht. Es ist sogar möglich, den Bonus gleich mitzumachen.


    Klasse: Krieger/Mönch Level 20

    Fertigkeiten: Genesung, Heilender Hauch, Hundert Klingen (E), Arterienabtrennung, Schnittwunde, Sonne-Mond Hieb, Sprinten und Reinigt Zustände

    Attributpunkte: Schwerkunst (12), Stärke (12), Heilgebete (Acht)

    Zeitaufwand: 1 Stunde mit Bonus, 3/4 Stunde ohne Bonus

    Verdienst: ca. 2000 Gold + Runen und evtl. goldenen Waffen mit Leben +30

    Schwierigkeitsgrad: nicht schwer

    Gegner: Bossgegner von jeder Klasse (Level 16), Skelette von jeder Klasse (Level 13), Zupackende Ghule (Level 11), Bäume (Level 17) und Ettins.


    Ihr startet die Mission und castet gleich Genesung. Am Anfang trefft ihr nur auf ein paar Ghule die kein Problem darstellen. Vor dem Dorf stehen allerdings ein paar Hexer, die euch blenden. Es wäre möglich die Hexer zu bekämpfen aber da das nur Zeit kostet, empfehle ich, hier vorbei zu sprinten. Nun sind wir im Dorf. Wenn ihr den Bonus machen wollt, dann müßt ihr schnell den Bossgegner im Norden angreifen (1). Benji Makala darf nicht sterben. Anschließend säubert ihr zusammen mit Benji das Dorf von den Feinden. Am besten castet ihr auch Genesung auf Benji. Habt ihr das geschafft, dann geht ihr zum Torwächter im Norden. Nun einfach immer westlich der Straße entlang laufen. Auf diesem Abschnitt sind mehrere Hexer, die euch blenden. Deswegen dauert es hier etwas länger. Jetzt seid ihr am Altar (2) angekommen. Die Glasschale jetzt NICHT nehmen. Ihr öffnet das Tor (mit dem Hebel) und lauft südlich raus. Nun schnell zu Beichtvater Dorian (3). Ihr müßt ihm helfen, die Toten aufzuhalten. Dazu bleibt ihr einfach immer in der Nähe von dem Genesungskreis stehen. Wenn Beichtvater Dorian stirbt, ist die Mission vorbei. Wenn alle Gegner besiegt sind, dann könnt ihr den Beichtvater ansprechen. Jetzt könnt ihr weiterlaufen (westlich). Hier kommen jetzt die Ettins. Einfach der Straße bis zum Ende folgen (4). Den Typ jetzt aber nicht ansprechen, weil sonst die Mission geschafft ist. Ihr lauft zuerst den Berg nördlich rauf. Hier kommen ein paar Bäume die kein Problem darstellen (aber ab und zu goldene Waffen fallen lassen). Jetzt ist der Weg frei. Hier muß die Glasschale hin (5). Ihr lauft zurück zum Altar und holt die Glasschale. Ihr stellt sie bei (5) auf den Altar. Bonus geschafft. Jetzt könnt ihr entweder die Mission beenden (zu (4) laufen), oder ihr könnt noch 2 Bossgegner am Strand killen (6), (7).



    Wenn ihr den Bonus nicht machen wollt, dann lauft ihr im Dorf nicht zum Nordtor sondern zum Westtor raus. Hier spielt es auch keine Rolle, ob Benji Makala überlebt oder nicht. Einfach dann der Straße entlang laufen, bis zu Beichtvater Dorian. Ansonsten ist alles gleich - außer, dass ihr die Glasschale holen müßt.



    In einem Run habe ich diesen Bogen




    und dieses Schutzsymbol gefunden.




    Außerdem findet ihr:

    Gold
    Rott-Orrmbleme
    Knochen
    Abnorm-Samen
    Pflanzenfasern
    Farbflaschen
    und hoffentlich natürlich goldene Ettin-Schulterplatten


    Fazit:

    Der Zeitaufwand scheint vielleicht auf den ersten Blick etwas hoch, aber man sollte bedenken, dass man sicher 2000 Gold hat. Außerdem kommt ja die Hoffnung auf eine teure Rune dazu. Als Bonus gibt es ja noch die goldenen Waffen (ich hatte in jedem Run eine), die durchaus schon als fortschrittlich bezeichnet werden können. Marlies hat einen Hammer mit Leben +30 gefunden (Wert ca. 15.000 Gold)



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    Aufnahmekriterien - gepostet von Titus Bahran am Dienstag 01.08.2006



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