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Re: Spielupdate (28.07.06)
Litan Asranan - 28.07.2006, 17:49Spielupdate (28.07.06)
Heute Nacht wurde ein neues Update aufgespielt welches einiges an Änderungen brachte.
* Die vorgefertigten PvP-Charaktere wurden durch einige Builds der Esoteric Warriors erweitert. (Wobei ich glaube sie wurden ganz ersetzt)
* Es gibt nun Tastenfunktionen für: Gegenstand fallen lassen, verfolgen, Aktion unterdrücken und Zoom in, Zoom out.
* Die Zwischensequenzen wurden modifiziert, damit Minions nun keine HP mehr verlieren und die Missionzeit nicht weiterläuft.
* Der Handelsscreen wurde überarbeitet, um Betrug zu reduzieren. Es gibt nun immer eine Nachricht, wenn das Angebot verändert wird.
* Im Tempel des Balthasar steht nun ein Klassenwechsler.
* Im Tempel des Balthasar steht nun eine Turnier Trophäe.
* Die Position der Xunlai-Agenten im Tempel des Balthasar wurde geändert.
* Das Gildenmenü wurde geändert. Es zeigt nun Einladungen, Mitglieder etc. getrennt an.
* Die Optionen wurden geändert. Sie sind nun in Kategorien aufgeteilt.
* Das Aussehen der HP-Anzeige wurde geändert.
* Wenn ein Charakter stirbt, verändert sich nun das aussehen des Bildschirms.
Fertigkeiten Updates
* Arkane Mimikry: Wirkt nicht auf die Elite-Verwandlungen des Derwisch.
* Seele Verzehren: Wurde nun seiner Beschreibung angepast. Der Zauberer muss nun einen Geist berühren.
Befristete Fertigkeiten Änderungen
Die Änderungen sind nur während des Nightfall PvP Preview Events gültig:
* Balthasar's Aura: Die Dauer wurde auf 8 Sekunden reduziert..
* Göttlicher Segen: Aufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.
* Eiferfeuer: Aufladezeit wurde auf 45 Sekunden erhöht.
* In Hörweite wurde auf den die Größe des weißen Kreises auf dem Radar erhöht.
Wie auf Guild Wiki zu lesen ist, wurden noch einige Änderungen mehr durchgeführt.
* Ein paar Hauttöne wurden verändert.
* Die Beschreibung von Fachkenntnis hat sich geändert.
* Die Zauberleiste zeigt nun einen grünen Balken beim zaubern, einen gelben wenn der Zauber beendet ist und einen rosanen, wenn er unterbrochen wurde.
* In GvG Kämpfen wird "Victory or Death!" nun nach 20 Minuten gestartet, statt nach 30 minuten.
* Ladebildschirm, Energie und XP Anzeige wurden verändert.
Zustände und Verhexungen haben eine mattere Farbe als vorher.
* Man kann nun die Nightfall Kampagne bei der RPG Charakterauswahl anwählen und erhält einen Screenshot des Spiels.
* Die Grafiken für Stäbe und Offhands wurden geändert. Mesmer Stäbe und Offhands haben ein Funkeln, um den Unterschied zwischen Illusions- und Beherrschungsmagie zu zeigen. Elementarmagierstäbe haben ein Glühen.
* Es wurde eine Begrenzung eingebaut, die verhindert, das Spieler Zoom in/Zoom out spammen.
* Wenn man eine Barbed-Bogensehne einem Bogen hinzugefügt, führt dies zu Abstürzen. Dies betrifft auch andere Spieler im Distrikt sowie in der Gildenhalle. (Die Barbed-Sehne gabs schon vorher)
* Man erhält eine Meldung, wenn man zuviel spammt..
* In Städten und Aussenposten werden die Level von Spielern ohne Gruppe nicht immer angezeigt.
* Es gibt einen Bug bei Necromanten. In der Charakterauswahl tragen sie die falsche Rüstung, im Spiel ist alles in Ordnung.
* Die Vizunah Platz Mission kann ab und zu nicht beendet werden.
* 3D und EAX Soundoptionen wurden hinzugefügt.
* Das Siegesvideo ins Fort Espenwald startet nicht mehr..
* Man kann nun im PvP-Menü das Attributs Menü aufklappen damit es sichtbar bleibt auch wenn der Mauszeiger nicht darüber ist.
Link:
- Spielupdates (deutsch/englisch)
- GuildWiki (englisch)
Quelle:
Guild-Wars.info
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