Damage over Time / DOTS

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Damage over Time / DOTS"

    Re: Damage over Time / DOTS

    PainBringerZ - 20.07.2006, 14:12

    Damage over Time / DOTS
    Ich erstelle mal eine Klassen übergreifendes Thema !

    Das Thema hier heisst DOTs !! Damage over Time !! Schaden auf Zeit !!

    Es hat sich glaub ich langsam rumgesprochen das ich persönlich auf Bossen gerne DoTs sehe ^^ Warum ich diese DoTs sehen will liegt klar auf der Hand ! Ihr castet den DoT einmal und müsst ihn zu einem späteren Zeitpunkt einfach nur erneuern ! Das hat den Vorteil das man sich weiter auf seine Hauptaufgabe konzentrieren kann sowie auch das dauernde DoTs auf z.B. einem Boss doch recht guten Schaden anrichten !

    Denke das der Boss kill Thekal auch ein verdienst der DoTs ist ! Ohne die DoTs kommt nicht soviel schaden rüber aber mit DoTs drauf geht das richtig flüssig runter !!

    Hoffe hier mal ein Thema angeschnitten zu haben das Leute Interssiert und über das man Disskutieren kann !!


    MfG Pain



    Re: Damage over Time / DOTS

    Roticy - 21.07.2006, 15:16


    Finde das auch etwas besser, wenn die ganzen Dots drauf sind und die leute trotzdem sich nicht viel darum kümmern müssen, und so sich auf das wesentliche konzentrieren können.Dadurch verliert der gegner trotz Dots mehr schaden als ohne.



    Re: Damage over Time / DOTS

    grillmoor - 26.07.2006, 09:19


    lol ich hab mal ne frag wie soll ein schurke dots machen oder eher mit was. sollen wir gifte benutzen, aber die bosse sind meist gegen gifte immun. es bringt nur bei hexer usw, dass die die dots machen aber nicht wir schurken.

    mfg Grillmoor



    Re: Damage over Time / DOTS

    Anonymous - 29.07.2006, 04:23


    Grillmoor , jetzt darfst du 3x raten warum der Thread von Pain im Hexenmeister-Bezirk aufgemacht wurde :D !

    so long .. DeM



    Re: Damage over Time / DOTS

    Dellen - 02.08.2006, 17:27


    Ich find DOTs bei den Gegnern auch immer besonders gut,

    weil ein Hexenmeister 3 spontane Flüche (Pain, Verderbinss..) besitzt. Die über Zeit Dmg machen 3 spontane Anfäligkeitflüche (Fluch der Schatten u Elemente die besonders in Hig lvl Instanzen zu wirkung kommen. Diese versterken den Dmg von z.b Magiern diese Flüche halten fast ewig und es ist da her ein leichtes sie zu wirken.



    Re: Damage over Time / DOTS

    Leetmaster - 04.08.2006, 13:33


    ich bitte die hexer grade deswegen fluch der elemente dauerhaft draufzuhalten ;)
    bei mir (wie bei jedem anderen mage) gibt das doch ansehnlich mehr dmg dann



    Re: Damage over Time / DOTS

    Spaik - 17.08.2006, 00:04


    Als schurke kann man doch auch dots machen z.B Blutung, Erdrosseln oder wenn einer geskillt hat Blutsturz das macht auch auf dauer dmg



    Re: Damage over Time / DOTS

    Adono - 17.08.2006, 00:07


    dots sind der hammer ;)


    feuerbrand+verderbnis+fluch der pein+ lebensenzug = gegner tot


    ;)



    Re: Damage over Time / DOTS

    morluthien - 18.08.2006, 02:01


    ich mag dots auch hab leider nur einen und den tu ich immer drauf :D



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