Neues Gebiet: Brondor [W1]

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Neues Gebiet: Brondor [W1]"

    Re: Neues Gebiet: Brondor [W1]

    Nidsi - 18.07.2006, 17:31

    Neues Gebiet: Brondor [W1]
    Das neue Gebiet Brondor, östlich von Torihn, wurde soeben freigegeben. Mit diesem Gebiet kommt auch die bisher mit weitem Abstand machtvollste Halskette ins Spiel, die jedoch auch einen entscheidenden Nachteil hat: Sie kann nur einmal im ganzen Spiel existieren und sie kann sehr leicht geklaut werden (unabhängig vom Diebstahlschutz).

    Zusätzlich habe ich auf die Kritik vieler Leute gehört und das Gebiet eher klassisch gestaltet: Es ist ein Gebiet, dass auch perfekt für Anfänger geeignet ist (auch das neue Halsteil lässt sich ohne Intelligenz-Einschränkung nutzen) und ich habe bewusst diesmal kein Unique oder Gruppen-NPC eingebaut.

    Das Gebiet stammt aus dem Kontinent-Projekt, welches mir von "winzig" zugeschickt wurde. Wer jetzt ganz genau für diesen Teil der Karte verantwortlich ist, weiss ich nicht, aber derjenige kann sich gerne melden, denn Ehre wem Ehre gebührt .



    ma gucken geh;) euer schweizer



    Edit: an einem Haus zu finden: An der Hütte sind kleine Schädel aufgehängt. Auf den ersten Blick wirkt dieser Ort verlassen, doch dann hörst du die einzelnen Stimmen, die aus unbekannter Richtung leise flüstern: "Wir sind weder tot noch leben wir. Mit einem schrecklichen Fluch wurde unsere ganz Kraft konzentriert in ein einzelnes Amulett, der Pyramide der Seelen. Wir sind mit ihm verbunden und sehen es durch Stein und Fels. Finde es und vernichte es, lass dich nicht durch die Macht verführen, die es besitzt."



    Re: Neues Gebiet: Brondor [W1]

    Nidsi - 18.07.2006, 18:03


    Anscheinend zeigt das Amulett bei einem Kill eines NPC alle noch lebenden NPC's in der Umgebung zu 100% an..

    euer nidsi



    Re: Neues Gebiet: Brondor [W1]

    Lino - 18.07.2006, 21:03


    is sehr leicht zu stehlen ;)


    das erste halszeil, an dem mich nichts stört... da können sich alle drum kloppen und ich hab meine ruhe

    Code:     

    Ein Nylfon-Magnet, welcher Nylfon Material bei Anwendung zu dir saugt. Darüber hinaus ist dieser Magnet in der Lage Nylfon auch auf sehr große Distanzen zu Orten. Legenden besagen, dass ein sehr mächtiger Halsschmuck, die Pyramide der Seelen, aus Nylfon existiert. Der Magnet zerfällt langsam, lässt sich bis zum totalen Zerfall aber beliebig oft anwenden.


    Eine Halskette, an der eine kleine Pyramide als Amulett angebracht ist. Wenn diese Halskette getragen wird, besteht eine 100% Chance beim töten eines NPCs für sehr kurze Zeit alle NPCs in der unmittelbaren Umgebung zu sehen. die Pyramide der Seelen besteht aus dem unglaublich seltenen Material Nylfon und kann dem Besitzer mit einem Nylfon-Magneten entwendet werden.



    Re: Neues Gebiet: Brondor [W1]

    Lino - 18.07.2006, 21:31


    Sotrax hat folgendes geschrieben: Die Pyramide der Seelen wurde überarbeitet. Ab jetzt besteht eine geringe Chance, dass die Pyramide einen beim Tod eines NPCs für eine Minute starrt, in dieser Zeit ist man dann ein leichtes Opfer für Diebe.

    Zusätzlich gehen Herzauber nicht mehr auf Leute, welche die Pyramide tragen (ACHTUNG, rote Herzauber gehen noch, und alte Herzauber gehen teilweise noch, das wird sich also erst mit der Zeit legen).

    Der 10 Sekunden schutz, dass die Pyramide nicht sofort zurückgeklaut funktioniert jetzt auch (jedoch erst bei neuen Magneten).



    Re: Neues Gebiet: Brondor [W1]

    Pi - 18.07.2006, 21:42


    lino spam nicht so und schreib alles in einem thread :P



    Re: Neues Gebiet: Brondor [W1]

    Lino - 18.07.2006, 22:45


    das war nur ein test, ob du deine arbeit hier auch richtig machst :P


    und...

    Code:     

    Hütte der toten Seelen verändert [W1]

    Da es bisher oft nervig war, wenn jemand die Pyramide der Seelen in ein Schliessfach gelegt hat oder anderweitig blockiert hat, gibt es nun die Möglichkeit über ein kleines Quest auch an die Pyramide zu kommen, wenn diese in der Welt ist, aber nicht in der Hand einer Person.

    Dafür muss man nur zur Hütte der toten Seelen gehen, der Rest ergibt sich von selbst.

    Alle anderen sollten sich nicht wundern, dass die Pyramide nun überall entwendet werden kann, sogar aus Bankschliessfächern, Geschenken etc etc.



    Re: Neues Gebiet: Brondor [W1]

    SàáD - 21.07.2006, 09:23


    krass :o



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