Verzauberungen

Legion des Todes
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Verzauberungen"

    Re: Verzauberungen

    Synthosia - 12.07.2006, 12:44

    Verzauberungen
    Yariku von Infernal Legends hat sich die Mühe gemacht, sich die Verzauberungen aus Zul'Gurub anzusehen:
    http://www.infernal-legends.de/viewtopic.php?t=297

    Für die klassenspezifischen Verzauberungen (auf Hose und/oder Helm) benötigt man die durchstochene Voodoopuppe seiner Klasse und einen Urzeitlichen Hakkarigötzen. Der Ruf beim Stamm der Zandalar muss "freundlich" sein, damit man mit dem Geist von Zanza überhaupt sprechen kann.
    Ich finde es gut, dass wir – wie bisher – den Götzen jeweils einem geben, der Puppe und Ruf schon hat, damit er gleich die Verzauberung holen kann (man kann die Verzauberung aufbewahren und später erst ausführen). Falls niemand dabei ist, der diese Voraussetzungen erfüllt, sollte der Götze verlost werden. Der Götze sollte keine dkp kosten, da er eigentlich ein Quest-Item ist.

    Dann gibt es noch die Schulterverzauberungen über die Zandalarianischen Siegel. Die Quest heisst "Das Siegel der Zandalar"; man benötigt dafür den Ruf "ehrfürchtig" (!) http://blasc.planet-multiplayer.de/?q=8246
    Für die Verzauberung muss man 15 Zandalarianische Ehrenmünzen abgeben.
    Wie man diese bekommt, hat Yariku in ihrem Thread beschrieben: man benötigt 3 verschiedene Münzen (3 Kombinationen möglich) oder ein Schmuckstück. Hier sind die vier Quests:
    http://blasc.planet-multiplayer.de/?q=8195
    http://blasc.planet-multiplayer.de/?q=8238
    http://blasc.planet-multiplayer.de/?q=8239
    http://blasc.planet-multiplayer.de/?q=8240
    Ich finde es gut, wenn man für diese Sachen dkp ausgeben muss. Allerdings sollten wir die Kosten vielleicht anpassen, so dass 3 Münzen gleich viel kosten wie ein Schmuckstück?

    PS: Mit einer Zandalarianischen Ehrenmünze kann man seinen Ruf beim Stamm der Zandalar um 50 erhöhen. Alternativ kann man dafür etwas kaufen, wenn man schon einen genügend hohen Ruf hat:
    http://blasc.planet-multiplayer.de/?q=8196 (ab wohlwollend)
    http://blasc.planet-multiplayer.de/?q=8243 (ab respektvoll)



    Re: Verzauberungen

    Silent - 12.07.2006, 13:55


    Götze bleibt kostenlos, ja. Münzen/Schmuckstückpreise werd ich gleich anpassen :) Hatte es ja noch vorn Patch geschrieben.

    Aber Münzen und Schmuckstücke werden erst später für den Raid zu erwerben sein, weil wir derzeit auch schon genug Ruf durch Kills bekommen, und es eine Verschwendung wäre die Münzen jetzt schon abzugeben!


    Danke Synth für diesen Post, ist recht hilfreich



    Re: Verzauberungen

    webst6 - 31.07.2006, 13:40


    Silent hat folgendes geschrieben: Götze bleibt kostenlos, ja. Münzen/Schmuckstückpreise werd ich gleich anpassen :) Hatte es ja noch vorn Patch geschrieben.




    Also ich wäre stark dafür, dass man die Götze per dkp punkte bekommen kann.

    Sonst ist doch auch der Sinn des DKP etwas dahin, oder?

    Reines Würfelglück dann bei der Götze, egal wie oft man dabei war .......


    Gruss

    Webst



    Re: Verzauberungen

    Synthosia - 31.07.2006, 14:01


    Webst hat recht, es gibt einen Nachteil: es kann passieren, dass jemand zum ersten Mal nach ZG mitgeht, seine Klassenpuppe kriegt (weil alle anderen sie schon haben) und dann bei Mandokir gleich noch den Götzen (Würfelglück), während Leute die von Anfang an dabei waren ihre Verzauberung immer noch nicht haben … ich kann mir schon vorstellen, dass das für einige frustrierend ist … :-(



    Re: Verzauberungen

    Silent - 31.07.2006, 21:29


    jopp stimmt..Götze ist wohl zu selten um es gratis zu machen. droppt nur bei mando und jindo. für Mittwoch wird man schon DKP blechen müssen :x änder ich dann gleich.



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