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anni - 09.07.2006, 21:36
Was braucht ein angehender HBler
Was braucht man, was kann man getrost weglassen (und damit wertvolle Ressis sparen) Hier der Überblick:
Name (wie hoch)
-für was-
Einheiten:
KleinerSchlepper ()
-schleppen-
Großer Schlepper ()
-noch mehr schleppen-
Kompostierer ()
-Kammern aufbessern-
Pioniere ()
-Siedlungen erichten und Tunnel graben-
Forschungen:
Vitalität (mind. 4, kann man nicht genug haben)
-Handeln geht schneller, Vorteil beim Kompost einsammeln-
Picknickattacke (2)
-Dopinglabor-
Zuckerdoping (2)
-Dopinglabor-
Siedelfähigkeit (mind. 6, mehr schadet nicht)
-zum siedeln-
Friedhofsforschung (muss man nicht haben aber wenn dann auf 1)
-Friedhof-
Ameisentod (4)
-Kompostierer-
Rohstoffverwertung (6)
-Dopinglabor-
Taktik (8 )
-Dopinglabor-
Hügelausbauten:
Tunnelbohranlage (Je nach Händleranzahl 1-viele)
-für Tunnel-
Arbeiterlager (12 für Dopinglabor, mehr ist gut)
-verkürzt Bauzeit der Zuchten
Trainingslager (5 für gr. Schlepper, 12 für Dopinglabor, mehr ist gut)
-verkürzt Bauzeiten der Ameisen-
Forschungslabor (mind. 12 für Dopinglabor)
-verkürzt Forschungszeiten-
Kompost (1)
-Kompostierer-
Friedhof (muss man nicht haben, wer doch will... Stufe nach Geschmack)
-Einheiten schrotten und Ressis gewinnen-
Dopinglabor (mind. 1, 2-4 is ok)
-verkürzt alle Bauzeiten-
Und wer jetzt ankommt und meint "Ja da fehlt ja noch alles für meine Verteidigungsanlagen" dem möchte ich nur eins dazu sagen: "Vergesst es"
Nasjo - 20.07.2006, 18:16
Und wer einfach auf zuviel Honig hockt ;) und angst vor angriffen hat, steckt es einfach in den chitinpanzer, der schadet auch nie ;)
anni - 04.08.2006, 21:56
Wer zuviel Honig hat, macht eindeutig was falsch. ;)
Layana - 29.09.2006, 23:05
... stimmt
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