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Verfügbare Informationen zu "Zul'Gurub Verzauberungen"

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Nekkeht - 28.06.2006, 06:43
Zul'Gurub Verzauberungen
... diese wurden ja nun mit dem Patch 1.11 geändert. Man benötigt eine Voodoopuppe seiner Klasse (haben die meisten Gruppen im Überfluss) und eine Urzeitlicher Hakkarigötze . Diese Sachen werden nur von Jindo dem Hexer und Blutfürst Mandokir herausgerückt.

eines vorab noch - Ich kann und will nicht an euren gewohnten Zul-Stammgruppen rütteln!

Meine Frage an die Raidgruppe ist nur, ob das Interesse und/oder die Möglichkeit bestehen, hinundwieder nur mit Leuten der Raidgruppe gezielt diese beiden Bosse zu erlegen. Ziel ist es, die Mitglieder der Raidgruppe so schnell wie möglich mit den tollen Zul'Gurub-Verzauberungen auszustatten. Das ganze stelle ich mir als abendlichen Kurztrip vor, der maximal 1,5 bis 2 Stunden dauern sollte. Da auch nur Mainchars dafür in Frage kommen, hoffe ich sogar auf kürzere Zeiten.

Also bitte schreibt mal an welchen Wochentagen eure Gruppen Zul besuchen, um zu schauen, ob die Idee überhaupt eine Chance hat. Die Gruppe um Alone und Nauron war bisher oft Samstags unterwegs und da mittlerweile viele Twinks mitkommen, haben die Mains ja keine ID ...

so nun steinigt mich
Fedron - 28.06.2006, 09:13
Re: Zul'Gurub Verzauberungen
Nekkeht :: ...
so nun steinigt mich

Gerne! :twisted:
Noxarthul - 28.06.2006, 09:25

wenn man bissel ranklotzt kann man auch hakkar noch mitnehmen und ist auch in knapp über 3 stunden wieder draußen, und der bursche hat ja auch noch das ein oder adnere nette mitbringsel
Cacciatore - 28.06.2006, 12:01

Also ich find die Idee ganz gut und bin auch voll dafür da die Verzauberungen es wert sind und ich suche eh ständig nach einer möglichkeit nach Zul zu gehen da ich keine feste Gruppe dafür habe

Die Idde kam ja auch schon mal das man an einem Tag mit starken Anmeldungen einfach mal eine "0er Insanz säubert da wäre deine Idee ja gut durchzusetzen

Gruß,
Caccia :wink:
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