Shutdown/Blackout

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    Re: Shutdown/Blackout

    Meloku - 01.07.2006, 17:44

    Shutdown/Blackout
    Der STFU Mesmer, ist gerade zu perfekt um die gegnerischen Caster komplett aus dem Spiel herauszunehmen. Vor allem pure Heil oder Schutzmönche oder Feuer/Erd/Wasser/Luft - Ele haben gegen ihn keinen Spaß.

    Skills:

    1. Schande
    2. Ablenkung
    3. Kraftdorn (grad net sicher, der der dem Gegner Mana wegnimmt)
    4. Blackout
    5. Kraftblock {e}
    6. Energiebrand
    7. Abwehr gegen Nahkampf/Schuld
    8. Rez Siegel

    Attri:

    Beherrschung: 12 + 1 + 3 = 16
    (Erdmagie: 9)
    Schnellwirkung: (9)12 + 1 = (10)13


    Erläuterung:

    Der STFU Mesmer kümmert sich primär um den Boon (Aktiv) Protter, da dieser für einen reinen Interrupt Mesmer zu schnell seine Spells runterbeten kann. Dem Mönch wird eine Schande mit einer Ablenkung gecovert verpasst, wodurch er erst unterbrochen wird und der unterbrochene Skill dann auch noch ne Zeit lang gesperrt ist.

    Dann kann man den Gegner, wenn er wieder mit dem Casten anfangen will mit dem Kraftdorn nerven un ihm so die Energie wegnehmen. (Gute Ziele sind zum Beispiel: Inspirierte Verhexung/Verhexung zerschlagen, Aegis)

    Den Protter kann man auch gut rausnehmen in dem man ihm mit dem Kraftblock ein Aegis interruptet und nach Ablauf der Sperre direkt ein Blackout draufwirft.

    Mit dem E-Brand nimmt man dem Gegner immerwieder zwischendrin die Energie weg.

    Schuld ist drin um, falls der Boon Prot net mehr wieder kehrt, den Dmg Dealer auch wieder gut rauszunehmen.



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