Newbfragen.

Royal Navy Board
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Newbfragen."

    Re: Newbfragen.

    Richard Wood - 27.06.2006, 16:22

    Newbfragen.
    Bevor ich dutzende Newbthreads eröffne, erstelle ich diesen hier, in dem ich jede Menge dumme Fragen stellen werde.

    Frage Nr. 1: Was sagen die blauen Zahlen in Klammern hinter den Kanonen bei der Waffenkammer aus? Bei mir steht da (0), ist das die Anzahl der Kanonen in irgendwelchen Kanonentürmen oder Schiffen? Die Produktion kanns nicht sein, schließlich produziere ich Kanonen und trotzdem steht da (0).



    Re: Newbfragen.

    richardbolitho - 27.06.2006, 21:35


    Antwort zur Frage Nr 1:

    Scheint ein Platzhalter ohne Funktion oder Anzeigecharakter zu sein. Werden alle Kanonen zugeteilt, verschwindet die (0). Auswirkungen im Spiel sind bisher nicht auszumachen.



    Re: Newbfragen.

    Richard Wood - 27.06.2006, 21:41


    Aha Danke.

    Newbfrage #2: Wie baue ich einen Spion?

    Ich hab das Handbuch und das PDF gewälzt, dort steht, ich brauche 5.000 Nahrung, 500 Gold, Militärakademie Stufe 2. Sonst nix. Habe ich alles, aber Spione kann ich nicht bauen, nur Infanterie. Ist dazu ein Schiff nötig? Doch wohl nicht, einen Kapitän konnte ich schließlich auch anheuern, obwohl noch kein Schiff im Hafen liegt. Oder meinen die Kaserne Stufe 2? Seltsam.



    Re: Newbfragen.

    ILuvMoney - 27.06.2006, 21:43


    Forschung Spion Militärakademie stuffe 2 und Kaserne Stufe 2



    Re: Newbfragen.

    richardbolitho - 27.06.2006, 21:45


    Antwort zu Frage Nr 2:

    Um einen Spion auszubilden ist von Nöten:

    Akademie Stufe 2
    Spionage (Forschung)
    Kaserne Stufe 2
    500 Gold
    1 Arbeiter



    Re: Newbfragen.

    Richard Wood - 27.06.2006, 21:47


    Aha, danke. Dann liegts doch an der fehlenden Kasernenstufe. *kopfschüttel* Wieso ist das in der Dokumentation nicht enthalten? Oder kann ich nur nicht lesen?

    Edith meint, im PDF steht es tatsächlich drin. Typischer Fall für Fielmann.



    Re: Newbfragen.

    richardbolitho - 27.06.2006, 21:49


    Tipp: Das FeenixWiki wie auch das Handbuch ist nicht immer auf dem neuesten Stand! Vor einem Jahr war das Handbuch mehr eine "Ansammlung von Features, die man gerne hätte". Daher schwanken viele Angaben, sind einfach nur irreführend. Der Techtree ingame ist ohnehin lückenhaft bzw gibt für entsprechende Icons falsche Pop-up-Auskünfte.



    Re: Newbfragen.

    ILuvMoney - 27.06.2006, 21:50


    Ist drin unter Techniktree -> Einheiten da steht die weise 2 für stuffe 2 der Kaserne



    Re: Newbfragen.

    Richard Wood - 27.06.2006, 21:54


    ILuvMoney hat folgendes geschrieben: Ist drin unter Techniktree -> Einheiten da steht die weise 2 für stuffe 2 der Kaserne Hm, laut Legende steht die weiße 2 aber für die "Ausbaustufe der Waffenschmiede für die benötigte Waffe". Aber der Einheitentree ist sowiso verrückt. Im doppelten Wortsinn. ;)



    Re: Newbfragen.

    ILuvMoney - 27.06.2006, 21:56


    ne da steht es für den ausbau der Kaserne.



    Re: Newbfragen.

    Richard Wood - 27.06.2006, 22:14


    Jetzt sehe ich was du meinst. Die 2 in dem kleinen schwarzen Quadrat. Ich sach doch: Ein Fall für Fielmann.



    Re: Newbfragen.

    ILuvMoney - 27.06.2006, 22:17


    Ich habe zu glück gute Augen.



    Re: Newbfragen.

    Richard Wood - 03.07.2006, 08:57


    Neue Frage: Ist eine Insel mit 46Gras, 48Strand, 5Fels kolonisationswürdig?



    Re: Newbfragen.

    richardbolitho - 03.07.2006, 12:58


    Antwort:

    Kommt darauf an...
    Sind Edelsteinvorkommen vorhanden? Wenn ja, 2 Steinbrüche, 3 Eisenminen, 1 Edelsteinmine. Wenn nein, 3 zu 3.
    Ebensowichtig: Sollte die Insel zuviele Eckfelder haben, dann ist das auch recht ungünstig.

    Wenn sonst alles stimmig ist, kann man beruhigt kolonisieren.



    Re: Newbfragen.

    Richard Wood - 03.07.2006, 13:53


    Edelsteinvorkommen? Keine Ahnung, wie sieht man das? Wann ist "alles Stimmig"? Ich hab nen Spion hingeschickt und der sagt nix weiter als die Koords, (die ich sowieso schon kenne) und die Anzahl der Felder pro Terraintyp. Anzahl der Eckfelder usw. sehe ich auch nicht.



    Re: Newbfragen.

    richardbolitho - 03.07.2006, 14:08


    Edelsteinvorkommen und Eckfelder sieht man nur, wenn man ein Schiff mit einem Koloniebrief zu den Koordinaten schickt. Dort bekommt man dann angezeigt, was an Kolonialwaren auf dieser Insel möglich ist und man kann erkennen, wie die Insel aussieht.

    Noch jetzt kann man entscheiden, ob man besiedelt oder nicht.

    Eine "stimmige" Insel ist zB:

    50 Gras, 50 Strand, 6 Fels mit Edelsteinvorkommen + 1 Kolonialware mit 8-10 Eckfelder

    und natürlich alle Inseln die "größer" sind.

    Man sollte beim besiedeln an den Upkeep denken, also Platz für ausreichend Fischer und dann sollte noch ausreichend Platz für den ein oder anderen Ausguck/Kanonenturm sein. Zudem muss noch ein Hafen und eine Werft gebaut werden. Wenn eine Insel viele Eckfelder hat, stösst man recht schnell an die Grenze der Bebaubarkeit.



    Re: Newbfragen.

    Richard Wood - 11.07.2006, 11:08


    Neue Frage: Ich soll "Lastenaufzug" erfoschen, bevor ich meine Erzmine weiter ausbauen kann. Wo kann ich das tun? In der Akademie? Welche Stufe wird benötigt? Ich kann im Techbaum nix finden, bin aber vielleicht wieder nur zu blind.



    Re: Newbfragen.

    richardbolitho - 11.07.2006, 11:44


    Antwort:

    Um Erzmine ab Stufe 15 bauen zu können ist die Forschung "Lastenaufzug" notwendig. Diese erhaltet ihr in der Akademie Stufe 9.



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