Charakterbögen

Unicornis et Falconis
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Charakterbögen"

    Re: Charakterbögen

    Anonymous - 13.08.2009, 13:35

    Charakterbögen
    Ich werde hier ein Thema anlegen, was sich mit den Charbögen beschäftigt, also d.h. ich wäre sehr verbunden wenn ich von jedem die Daten bekomme entweder ein eingescanntes Blatt als pdf oder bild an meine E-mailadresse oder als PN hier im Forum, damit wir auch ein digitales Backup haben und damit es in Zukunft auch einfacher ist, wenn wir uns für Tages-oder Wochenend-Cons bewerben.

    Somit haben wir dahingehend nicht so viel mühe wieder alles zusammen zutragen.

    Ich werde dann hier das so einrichten das hier eine Aktuelle Auflistung der Fähigkeiten im Forum zu sehen ist und ggf. auch darunter eine PDF datei zum direkten Download, wenn es im Forum nicht zu verwirklichen ist werde ich die Charbögen zum Download auf die Homepage setzen, entweder unter der Chargeschichtew oder in einem extra ausgewiesenen Link.


    MfG Harald



    Re: Charakterbögen

    Kestor - 16.09.2009, 09:03


    Kestor Falcon / Paladin

    Vorteile: /

    Nachteile: Kälteempfindlich, Codex gegen Untote

    Fähigkeiten: Kämpferschutz 1, Geschichten und Legenden 30

    Magie: Feuerball 1, Feuerfinger, Metall erhitzen, Wunde heilen, Göttliche Weisheiten.



    Re: Charakterbögen

    Dero von Wulfengard - 16.09.2009, 12:28


    Dero von Wulfengard
    Wolfsmensch

    Nachteile: Angst vor Feuer

    Fertigkeiten: Kämpferschutz I+II, Regeneration I

    Geschichten und Legenden 15



    Re: Charakterbögen

    Anonymous - 16.09.2009, 13:11


    Lares
    Söldner

    Vorteile: Kämpferschutz I // Regeneration I // Seelenschutz

    Nachteile: Codex gegen Untote

    Fertigkeiten: Feuer machen, unkomplexe Texte lesen (in Form von Befehlen siehe Vorgeschichte)



    Re: Charakterbögen

    Kestor - 17.09.2009, 13:14


    Kassandra von Arnstein
    Magierin

    Vorteile: Das 2te Gesicht
    Nachteile: Codex gegen Waffen

    Fähigkeiten: /

    Magie: Licht, Eisatem, Wunde heilen, Körper heilen, Seelenschutz.



    Re: Charakterbögen

    Anonymous - 17.09.2009, 14:08


    Valerious Donnerwall

    Spez. Magier Kleriker

    Fähigkeiten: Geschichten / Legenden (10Ep), Regeneration I

    Magie:
    Kleriker, Feuerfinger, Gift spüren, Magie Spüren, Magische Waffe 1 & 2, Furcht, Feuerball 1 (noch nicht erlernt)

    Nachteil: Codex gegen Untote
    ---------------------------------------------------------------------

    Liane (Conny)

    Waldläuferin Spez. Abernteurer

    Fähigkeiten: Fallen stellen(20Ep), Feuer machen, Giftkunde(20Ep), Immunität gegen Gift(20Ep), Regeneration I

    Keine Nachteile



    Re: Charakterbögen

    Ramus - 17.09.2009, 14:32


    Ramus Incix

    Spezialisierung: Magier

    keine Vorteile, keine Nachteile

    Fertigkeiten: Niederschlagen, Feuer machen, Giftkunde 10, Heilkunde

    Zauber: Eisatem, Wunde heilen, Wunde verschieben, Wunde übertragen, Blutung stillen



    Re: Charakterbögen

    Anonymous - 17.09.2009, 15:58


    Gilraen Mithrandir

    Spezialisierung: Magierin

    Vorteile (Elf) : 3* am Tag beliebiger minderer Zauber

    Fähigkeiten: Kräuterkunde 20, Fallen 10.

    Magische Fähigkeiten: Nach Dragonsys alle Zauber bis max 20mp
    Feuerball 1 und 2



    Re: Charakterbögen

    Teddy - 18.09.2009, 12:11

    Sorry
    Nach eingehender Studie des Regelwerkes muss ich Irruit / Gilraen leider bitten ihre 50 ep in Feuerball II anders aufzuteilen, da dieser Zauber nur Meistermagiern zur Verfügung steht (Lehrlinge dürfen nur bis max. 30 MP [MP = EP] erlernen).



    Re: Charakterbögen

    Anonymous - 18.09.2009, 16:48


    hmmmm? Reichen die Mp von Mythodea nicht????



    Re: Charakterbögen

    Ramus - 19.09.2009, 11:07


    Rein von den EP her würd's reichen. Du musst aber Meister sein. Dafür müssen zwei Dinge erfüllt sein:

    1. Du musst mindestens 100EP in Zauber investiert haben.
    2. Du musst eine Meisterprüfung abgelegt haben (Intime). Das können wir vielleicht mal bei einem der nächsten Cons versuchen einzurichten oder vielleicht können wir das mal auf nem IT-Training im Rahmen des Plots machen. Aber solange musst Du deine EP leider anders investieren.

    PS: Wieso eigentlich "ALLE Zauber bis 20MP"??????



    Re: Charakterbögen

    Anonymous - 19.09.2009, 11:26


    Ist doch der Rassenvorteil der Elfen. 3*am Tag kann ich 20mp Zauber benutzen, egal welche.

    Naja, dann mach ich halt den Meister^_^



    Re: Charakterbögen

    Anonymous - 19.09.2009, 16:56


    Name: Shrid´nin Sohn des Thorben Blutaxt

    Spez. Krieger

    Rassenvoteile:
    Immunität gegen Magie halbe kosten
    Immunität gegen Gifte 10 angeboren
    Schlösser bauen und öffnen 10
    Fallen bauen und entschärfen 10
    Handel 20 angeboren

    Nachteile: extremes Ehrempfinden (Und wie ich auf mythodea gemerkt hab manchmal Kampfrausch ;p)

    Fähigkeiten: Regeneration I , Kämpferschutz I , feuer machen , Handel 30
    Immunität gegen Gifte 10 , Schlösser bauen und öffnen 10 , Fallen bauen und entschärfen 10
    Besondere Fähigkeiten: Seelenschutz



    Re: Charakterbögen

    Anonymous - 23.09.2009, 02:48


    Irruit hat folgendes geschrieben: Ist doch der Rassenvorteil der Elfen. 3*am Tag kann ich 20mp Zauber benutzen, egal welche.

    so wie ich das verstanden hab musst du dir aus denn ganzen 20 MP zauber einen auswählen (jeden tag neu bestimmen) und denn kannst du dann 3 mal am tag machen ohne MP zu bezahlen.

    und zum thema meister ^^ dann sind wir schon mal 2 leute würden auch dafür NSC bekommen wie jan meinte.



    Re: Charakterbögen

    Anonymous - 24.09.2009, 10:00


    hmmm also ich habe jetzt bestimmt schon 4 verschiedene Variationen zu den 20mp Zaubern gehört. Würde das Thema hier im Forum gerne beenden und dann beim nächsten Training diskutieren^^



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