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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: artie84 - KICKER - Germaican Forum: secret-agent-pornstar-club Forenbeschreibung: ....mächtig interessantes rund ums gewinnen.... aus dem Unterforum: alte themen Antworten: 6 Forum gestartet am: Donnerstag 08.06.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: scanns zu bigmek Letzte Antwort: vor 17 Jahren, 10 Monaten, 15 Tagen, 8 Stunden, 59 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "scanns zu bigmek"
Re: scanns zu bigmek
artie84 - 09.06.2006, 13:44scanns zu bigmek
bigmeks söldner sind anscheinend ausgeflogen :wink:
Erstellt mit dem KB-Tuner Code: Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:7:150
Datum Fri, 09.06.2006 - 13:42:19
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Schläger 0 0 2000 0
Revolverheld 0 0 1700 0
Spion 1 1 50 0
Möbelpacker 0 0 68 0
Transporteur 0 0 30 0
Söldner 0 0 2 0
Schwarzgeldar. 6300 0
Objektwache 1600 0
Polizist 200 0
Bodyguard 115 0
Guarde 1 0
Verteid.wert 2 515.913
Angriffswert 2x97%=1 483.998x87%=421.078
Siegchance 0% 100%
Spionage 0%
Re: scanns zu bigmek
KICKER - 09.06.2006, 16:37
Kampfbericht 7:8:52 >>>> 7:6:67
Datum Thu, 08.06.2006 - 09:28:29
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Messerstecher 3000 527 200 165
Revolverheld 1950 342 0 0
Spion 6 1 0 0
Möbelpacker 40 7 0 0
CIA Agent 100 18 0 0
FBI Agent 40 7 0 0
Scharfschütze 0 0 20 16
Ninja 0 0 1 1
Söldner 0 0 2 2
Verteidigungswert 67.104 32.244
Angriffswert 143.916 x 99%= 142.476 40.866 x 87%= 35.553
Siegchance 95% 5%
Kampfrunde 2
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Messerstecher 2473 0 35 35
Revolverheld 1608 0 0 0
Spion 5 0 0 0
Möbelpacker 33 0 0 0
CIA Agent 82 0 0 0
FBI Agent 33 0 0 0
Scharfschütze 0 0 4 4
Verteidigungswert 55.269 950
Angriffswert 118.578 x 99%= 117.392 3.192 x 87%= 2.776
Siegchance 99% 1%
Spionagechance 34.6%
Rohstoffe
Waffen 844.729
Munition 482.251
Alkohol 144.000
Dollar 279.000
Details
Chefbüro 30
Ausbildungsraum 1
Waffenkammer 47
Munitionskammer 58
Brauerei 20
Kneipe 28
Schmuggel 10
Waffenlager 7
Munitionsdepot 7
Alkohollager 1
Tresorraum 2
Trainingslager 6
Objektschutz 1
Selbstschussanlagen 3
Versteckte Minen 3
Rohstoffe
Waffen 106.000
Munition 106.000
Alkohol 16.000
Dollar 31.000
hier noch ein scann
Re: scanns zu bigmek
Germaican - 10.06.2006, 01:38
Bigmek hat jetzt alles bewegliche auf seine Main verfrachtet und ist jetzt stärker als ich...
Kampfbericht 1:5:54 >>>> 7:7:150
Datum Sat, 10.06.2006 - 01:36:14
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Schläger 0 0 8568 0
Türsteher 0 0 9939 0
Messerstecher 0 0 20139 0
Revolverheld 0 0 30312 0
Spion 1 1 497 0
Möbelpacker 0 0 68 0
CIA Agent 0 0 298 0
FBI Agent 0 0 1491 0
Transporteur 0 0 277 0
Problemlöser 0 0 34 0
Scharfschütze 0 0 188 0
Profikiller 0 0 4 0
Ninja 0 0 132 0
Söldner 0 0 1193 0
Schwarzgeldarbeiter 6300 0
Objektwache 1600 0
Polizist 200 0
Bodyguard 115 0
Guarde 1 0
Verteidigungswert 2 18.352.199
Angriffswert 2 x 99%= 1 16.461.837 x 87%= 14.321.797
Siegchance 0% 100%
Spionagechance 0%
Werd heut abend erstmal nur die restliche Deff schrotten, für die Main bin ich zu schwach...
Re: scanns zu bigmek
KICKER - 10.06.2006, 14:15
so in 25min kommt ein scann von dem gebäude 7:8:55
Re: scanns zu bigmek
artie84 - 12.06.2006, 00:11
aktuelle scanns:
Erstellt mit dem KB-Tuner Code: Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:6:65
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:32:4
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:6:66
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:32:55
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Spion 1 1 0 0
Transporteur 0 0 39 0
Verteid.wert 2 1.153
Angriffswert 2x97%=1 308x87%=267
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:6:67
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:33:00
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Spion 1 1 0 0
Transporteur 0 0 3 0
Verteid.wert 2 643
Angriffswert 2x97%=1 24x87%=20
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:6:68
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:33:00
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Spion 1 1 0 0
Transporteur 0 0 3 0
Verteid.wert 2 643
Angriffswert 2x97%=1 24x87%=20
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:6:85
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:33:15
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Spion 1 1 0 0
Transporteur 0 0 29 0
Verteid.wert 2 1.011
Angriffswert 2x97%=1 229x87%=199
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:6:119
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:33:28
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Spion 1 1 0 0
Transporteur 0 0 9 0
Verteid.wert 2 728
Angriffswert 2x97%=1 71x87%=62
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:6:116
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:33:30
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Spion 1 1 0 0
Transporteur 0 0 7 0
Verteid.wert 2 699
Angriffswert 2x97%=1 55x87%=48
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:7:133
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:34:13
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Spion 1 1 0 0
Transporteur 0 0 60 0
Söldner 0 0 6 0
Verteid.wert 2 84.804
Angriffswert 2x97%=1 69.935x87%=60.843
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:7:134
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:7:149
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:7:150
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:34:30
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Spion 1 1 0 0
Söldner 0 0 33 0
Verteid.wert 2 459.044
Angriffswert 2x97%=1 382.037x87%=332.371
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:7:151
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:7:166
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:7:168
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:8:56
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:8:55
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:8:57
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:7:167
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:8:58
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:8:75
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:8:72
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:8:109
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 7:8:106
Datum Sun, 11.06.2006 - 20:35:38
Kampfrunde 1
Einheiten Anzahl Vernichtet Anzahl Vernichtet
Spion 1 1 0 0
Transporteur 0 0 20 0
Verteid.wert 2 884
Angriffswert 2x97%=1 158x87%=137
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 8:7:54
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 8:7:56
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 8:7:55
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 8:7:57
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 8:7:74
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 8:7:108
--> nix!
Kampfbericht 11:24:25 >>>> 8:7:105
--> nix!
....wenn da "nix!" steht, mein ich natürlich nicht damit dass es da keine ress abzustauben gibt :wink:
und arbeitet bitte IMMER mit savescann!
Re: scanns zu bigmek
KICKER - 12.06.2006, 13:25
den scann von dem geb was ic oben gennat hab stell ich gar nicht erst hier hin weil er da keine einheiten hat und alle ress save waren!!
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
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