Allgemeines zum Hexenmeister

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    Re: Allgemeines zum Hexenmeister

    Blackhawk - 17.05.2006, 19:04

    Allgemeines zum Hexenmeister
    Der Hexenmeister


    Hexenmeister waren Magier, die sich zu sehr mit den Ursprüngen dämonischer Macht beschäftigten. Erfüllt von einer unstillbaren Gier nach Wissen haben sie chaotische Magien aus einer anderen Welt angezapft. Die Brennende Legion versorgt sie jetzt mit ihrer Macht und ermöglicht es ihnen, zerstörerische Energien zu kanalisieren und sich die mächtigen Abgesandten ihrer dämonischen Herren dienstbar zu machen.

    Hexenmeister sind eine der komplexeren Klassen im Spiel. Sie haben Familiare, viele verschiedene Zaubercombos und benötigen Reagenzien als Komponenten für einige ihrer Zauber. Das bedeutet, dass größerer Lernaufwand betrieben werden muss als bei manchen der eher unkomplizierteren Klassen. Hexenmeister verfügen über ein paar ziemlich coole und witzige Fähigkeiten, darunter Auge von Kilrogg, Furcht, ihre Familiare und viele mehr. Es macht viel Spaß, als Hexenmeister zu spielen, sobald man den Bogen raus hat.


    Stärken

    * Kann Familiare zum Spaß und zum Anlocken von Monstern verwenden
    * Kann Heiltränke in Form von Heilsteinen herstellen
    * Kann andere Spieler mit einem Ritual beschwören
    * Kann mit Dämonenatem unter Wasser atmen
    * Kann seine eigene Schindmähre beschwören
    * Kann das Auge von Killrogg zum Auskundschaften neuer Gebiete verwenden
    * Kann kurzzeitig die Kontrolle über einen Dämon übernehmen
    * Kann sich selbst mit dem Zauber "Blutsauger" heilen
    * Kommt im Alleingang sehr gut zurecht, indem er einen Familiar als zweites Gruppenmitglied beschwört


    Schwächen

    * Kann nur Stoffrüstung tragen
    * Sehr verletzlich und in manchen Situationen leichte Beute
    * Seelensplitter nehmen viel Platz im Inventar weg



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