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Ventorio - 21.05.2006, 19:48
Infos zur pre-release Beta für Euch :)
Seid gegrüsst Ihr Lieben :tach:
Der "Beta Engine Stress Test" ist heute gestartet. Da mir die Zeit nichts ausmacht, im Gegenteil, werde ich hier also immer die neusten Infos aus der Beta posten, damit Ihr den bestmöglichen Eindruck vom kommenden DnL erhaltet. :cool:
:wav:
Mfg
Vento
Ventorio - 21.05.2006, 20:17
Der Beta basiert auf der Mafate 1.5 Engine, die gegenüber der SoG Engine grosse graphische Verbesserung bringt.
Zitat: Main goal of these stress tests:
------------------------------------------------
- Test the deployment of the machines in the new location.
- Evaluate the bandwidth used during the test.
Mit der Integration der letzten Server Revision, entsteht ein bestimmter Error der einen "ASSERT" Bug auslöst, welcher zur Trennung der Basis und einem Cluster Neustart führt.
Um den Test auszuführen und die Funktionen des Patches zu erproben, welcher in der Nacht vom Entwickler Team bereitgestellt wurde, werden wir einen progressiven Start dieses Stress Testes
durchführen. Start Mai 21er 12H00 PM GMT.
Wir werden euch in diesem Thread in Echtzeit auf dem laufenden halten über den Verlauf und die Öffnung dieses Testes.
The Dark & Light Team
Server wieder down für heute, es geht morgen weiter. Ich hab es leider nicht geschafft mich heute einzuloggen, da mein Spieldownload zu spät fertig war. Verpasst habe ich aber noch nicht viel, wie die folgende Zusammenfassung der offiziellen Posts zeigt:
Zitat: Originally Posted by Vuuar
We are now letting 500 people in. In an hour or two, we will change it to 1000. If everything goes fine after it, we will open it for everyone.
Thanks for your patience.
The Dark and Light team
Zitat: Greetings,
It has been decided to let the current stress-test opened for around twelve hours (Monday 22nd May 2006, 12.00 UTC at most).
Another short stress test will start during this Monday's afternoon.
If the stress test is a success, we will close it and open a beta for pioneer, griffoon settlers, and the beta-testers team, until the release.
We will provide you with more precise hours as soon as possible.
Best Regards,
NP3.
Zitat: Posté par DE
Der momentane Stresstest ist eine große Hilfe bei der Suche nach den �ASSERT� Bug den wir vorher beschrieben haben. Dieser Fehler ist für die letzten Server Abstürze verantwortlich. Wir arbeiten momentan an seiner endgültigen Beseitigung und wollen euch für eure Hilfe danken � speziell, denen die trotz der Abstürze weiterhin spielen ( Kämpfen, Handwerk...), was uns eine große Hilfe ist.
Zitat: Originally Posted by DE
Mehr Details über den „ASSERT“ Bug:
Dieser Fehler wurde während der Tests der letzten Server Version entdeckt, welche große Erweiterungen bezüglich der globalen Stabilität bringt.
Er tritt während der Kommunikation zwischen Client und Server auf und veranlasst einen Crash der Server Basis – einschließlich eines Server Neustarts.
Danke euren Tests konnten wir große Mengen an „In-Game“ Informationen sammeln und sind zuversichtlich diesen Fehler schnell beheben zu können. Dank gilt auch denen die erfolglos versucht haben auf den Server zu kommen, auch das hat geholfen.
Um diese Schritt ausführen zu können werden wir den Stress Test bis morgen Nachmittag (UTC,GMT) schließen.
Eine bestimmte Uhrzeit wird so schnell wie möglich bekannt gegeben.
Besten Grüße
NP3
Zitat: To be even more precise :
The server will close after the next crash.
so long,
Vento
Ventorio - 21.05.2006, 20:44
hier die ersten Screenshots vom heutigen Tag (nicht von mir), geben vor allem Eindrücke der Graphik wieder:
http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/6097d68cc3.jpg
http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/a91683e102.jpg
http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/7242015080.jpg
http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/ef73f074be.jpg
http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/593c2cc63c.jpg
http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/d34993729c.jpg
http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/7dc34d7301.jpg
http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/9ea1cb300b.jpg
http://www.subir-imagenes.com/subir_imagen/4f886dab12.jpg
so long,
Vento
Ventorio - 22.05.2006, 14:25
Die Abläufe von heute, Montag 22.05.06:
Erste Meldung des Tages:
Zitat: Originally Posted by EN
We've recieved a lot of informations about the "ASSERT" bug, thanks to this weekend stress test. But the correction of this bug will take longer than scheduled. We've made a temporary patch that should prevent this bug from occuring.
So, we will, in the first stage, open the server to the pioneers in about 30 minutes to do some tests in order to validate this temporary server patch. You won't have to download anything at this stage.
If everything works fine, we will be able to open the server to the maximum amount of users (pioneers, griffons and BTs) around 1:00 PM GMT.
The final patch to fix this bug should be available on wednesday 24th May with a download between 10 an 15 MB.
Ich komme leider noch ned rein... bin aber auch kein Pionier sondern Griffon. Also mal um 15 Uhr (13 GMT) testen... :time:
Es geht eine heisse Diskussion um, ob es überhaupt erlaubt ist, Bilder des Stresstests zu veröffentlichen. Eigentlich nicht denke ich, denn auch der unterliegt wie die normale Beta dem "Non Disclosure Agreement" (NDA) :!: Ihr dürftet diese Bilder gar nicht sehen :P ...da es nicht meine Bilder sind, ich sie nur verlinkt habe, denke ich, dass es ok ist (für mich zumindest^^). :roll:
UPDATE 17:30 Uhr
Ich komme nach wie vor nicht rein. :cry: Anscheinend ist der Server noch nicht stabil und deshalb ist der Schub, bei dem scheinbar alle dann reinkönnen, noch nicht passiert... mal sehen ob noch ein offizielles statement kommt.
UPDATE 18:15 Uhr official news
Zitat: Posté par EN
Greetings,
The setting up of the final server takes more time than scheduled. Only the pioneers have access to the Stress test for now.
There will be a server reboot with the updated version at 5:30 PM GMT to the latest. The client will need an update before being able to connect - Please use update.bat at the time.
The pioneers, griffons and BT will have access to this version. Take note that the database will be reset during this operation and that all the characters will be reset too.
Sorry for the inconvenience,
The DnL Team.
soso, mal sehen ob ich dann einloggen kann :roll:
UPDATE 20:45 Uhr official news
Zitat: Posté par EN
The server is now open for pioneers, griffon settlers and beta-testers. Please update your client in order to access it.
In regards to changes, some spells have been balanced and each character will now start with a crossbow.
tjo ich komme immer noch ned rein :evil:
UPDATE zu NDA
Zitat: Posté par EN
The stress test being under NDA, screenshots are not to be posted directly on the forum.
However, you may submit your best stress test screenshots to an AD member by mail or PM (with a link), to be validated
We will then be able to choose the best ones to post them officialy.
A basic rule for your screenshots, no name and no chat windows
...man darf also definitiv nicht... ich werde mich daran halten und keine persönlichen Screenies posten, jedoch zu Bildern linken, die von anderen gepostet werden (dann isses nicht mein Problem^^). Das ganze ist jedoch recht verwirrend (Grauzone?!?), da nach NDA auch keine Infos aus dem Inhalt einer Beta rausgegeben werden können. Jedoch wird überall in den Foren darüber diskutiert... also was nun? Entweder konsequent oder gar nicht, aber das entscheide ja nicht ich :roll:
UPDATE 21:40 Uhr DnL Staff
Zitat: We're half an hour away before the whole database is loaded.
I'll still lurk around at the time to make sure everything works properly, otherwise I'll report to the dev so they can work on it right away
UPDATE 22:30 Uhr DnL Staff
Zitat: Around 65% of the database is currently loaded, it takes more time than expected but it indeed shows some progress.
It also seems that it indeed works (Davetech, Snowman...).
:lol: :lol: :lol: können Die nicht von Anfang an sagen, dass es heute nichts mehr wird? :P
UPDATE 22:55 Uhr DnL Staff
Zitat: It seems some bugs are appearing on the server right now, I try to get some feedback
oh, oh^^ ...wie ich doch die chaotische Natur von Betas liebe :irre:
UPDATE 23:15 Uhr DnL Staff
Zitat: For the bugs in game, it is due to a problem with the temporary routine they used against the ASSERT bug, who induces packets loss : it seems it will be easy to correct.
UPDATE 23:25 Uhr
Ich bin drinnen jaaaaaaaaa :ylsuper
Ventorio - 23.05.2006, 21:52
...gestern war ich ca 15 minuten on, dann war ld :lol: da es schon spät war ging ich nicht mehr on.
Der Server wurde heute wieder geschlossen und wird am Mittwoch wieder online gestellt.
Zitat: Originally Posted by DE
Grüße,
Der momentane Stress Test wird um 9:30 UTC ( GMT) enden. Der heutige Test war uns schon eine sehr große Hilfe indem er uns geholfen hat den „ASSERT“ Bug, neben einigen anderen zu lokalisieren und zu lösen
Der temporäre Patch der momentan läuft, löst den hauptsächlichen „ASSERT“ Bug, hat aber trotzdem ein paar andere Fehler mit sich gebracht, die auf den Packet Verlust zwischen Servern und Client zurückzuführen sind. Das ist die Quelle vieler Fehler die man während diesem Test festgestellt hat, eingeschlossen Gilden Gründungs Probleme, /gate Kommando Probleme und Spruch Animationen in Schleife Probleme, die ihr während des heutigen Tests vielleicht festgestellt habt.
Zum jetzigen Zeitpunkt denken wir es ist vorteilhaft den Server bis morgen früh ( UTC ) online zu lassen, um schließlich zusätzliche Daten zu sammeln ebenso wie die Server Optimierung voranzutreiben und um neue potentielle Fehler zu lösen.
Viele, wenn nicht sogar die meisten, dieser Probleme werden mit dem permanenten Patch, der kurz vor der nächsten Server Öffnung ( Mittwoch 24er Mai um 20:00 ( UTC ) aufgespielt wird, gelöst werden
Das Problem mit dem Daten Pakets Verlust wird von diesem Patch korrigiert werden, genauso wie die Beutel und Spruch Probleme die man heute festgestellt hat.
Der Test am Mittwoch wird ebenfalls ein Stress Test sein und dazu, geöffnet sein für Pioniere, Griffons, Beta Tester und SoG Spieler.
Die Nutzer Datenbank Probleme wurden heute behoben und sie wird vor-geladen um die Server Öffnung zu beschleunigen, was auch das „No Such User“ Problem behebt was manche von euch kürzlich festgestellt haben.
Wir wollen uns noch einmal bei allen bedanken uns während dieses Stress Tests geholfen haben und für eure Geduld und die positiven Kommentare bezüglich der Tests und den Fehlern die dadurch enthüllt wurden.
Man sieht sich bald in Ganareth!
Das NP3 Team
Leider darf ich wegen den NDA nichts genaues sagen, also ganz allgemein: Man sieht eine eindeutige Verbesserung in der Graphik und im Skillsystem gegenüber SoG.
So long,
Vento
Ventorio - 27.05.2006, 00:50
Hallo
seit Donnerstag den 25. Mai ist auch mal wieder Caro bei mir. Haben wieder bissel in die Beta reingeschaut. Hier noch die letzten offizielen News
Zitat: Grüße,
Der Stress Test geht weiter
Unser Ziel ist es das Server Verhalten in Auslastungs Bedingungen zu testen.
Die heutigen Tests im Spiel wurden ausgeführt um das Verhalten des Servers mit allen Spielern und allen 45000 Kreaturen zu testen, auf 4 von unseren Maschinen.
Das folgende ist eine Erklärung für die Fehler die im Laufe des Tests festgestellt wurden:
- „CELLAPP_OVERLOAD“: Dieser Fehler zeigt die „Cell“ Ausnutzung ( Cells sind Spiel Zonen die gebunden sind an Geographische Lokalisierung des Spielers). In der Tat, nur eine kleine Anzahl der Zonen ist aktiv, weil nur ein paar Server (nur 4 von 80 Server in Amsterdam sind installiert) das Spiel laufen lassen. Dies wird gemacht um die gewünschte Menge an Stress Last auf den Servern zu erzeugen. Dazu wird dieses Problem behoben wenn der Rest der Server läuft.
- Ein paar von euch erhalten immer noch die „No Such User“ Meldung während sie verbinden. Dies hängt mir der Spieler Datenbank zusammen und passiert am meisten bei Beta Tester, Pionieren und Griffons die bisher noch nicht Settlers of Ganareth gespielt haben. Dies sollte alsbald nach dem nächsten Patch behoben sein.
- „Can´t find character home“ Diese Nachricht erhalten Spieler deren Account gültig ist aber immer noch geladen wird. „Home“ hängt mit den persönlichen Informationen zusammen die erstellt werden wenn der Server öffnet. Manche von euch werden diese Nachricht nach dem Patch immer noch für ein paar Minuten erhalten, dies geschieht aufgrund der hohen Anzahl an Korrekturen kürzlich. Wiederum bitten wir euch um eure Geduld.
- Der kürzliche Boden Fehler ( durchfallen durch die Welt) sollte nun gelöst sein – Wir testen immer noch um sicherzustellen das er permanent korrigiert wurde.
- Kreaturen sind wegen der Stresstest Anforderungen über die ganze Karte verstreut. Zum Start gibt es sehr viel besser zugängliche und zahlreichere Kreaturen Gebiete.
Wir möchten uns noch einmal bei euch Bedanken, für eure Hilfe diesen Stresstest zum Erfolg werden zu lassen.
Beste Grüße
NP3 Team
... 80 Compis mit je 8 gb ram :twisted:
Ventorio - 28.05.2006, 18:12
die offiziellen news bis heute:
Zitat: Originally Posted by de
Hallo,
Ein neuer Patch für den Stresstest ( Version 0.9.01) ist verfügbar
Patch Informationen:
Server:
Verbesserung der Server Stabilität
Handwerk (Crafting):
- Korrektur der Rezepte und deren Preise
- Warnung, einige Rezepte funktionieren nicht (jene ohne RP Namen.
- Die CXP/LVL Information wird wieder angezeigt ( /showWinXp)
Balancing:
- Korrektur der Regenerations-Formel für HP MP & SP
- Korrektur der Nahrung
- Korrekt der CXP Fertigkeit´s Punkte
Pioniere:
- Befehl um die LVL 35+ Sprüche zu bekommen: /inheritance . Ihr könnt es ohne Probleme testen, es wird nicht die Benutzung des Befehls in der endgültigen DnL Version beeinflussen
Rohstoffe:
- Eine Menge neuer Symbole ( Sprüche, Gegenstände, Rohstoffe...)
Festungen:
Korrektur des Fehlers der die Spieler davon abhielt eine Festung zu platzieren
Händler:
- Filter im Händler HUD
- Ein neues Symbol über dem Kopf der Händler
- Hinzufügen von Standorten
- Mehr Händler sind verfügbar
Banken:
- Funktionsfähig
Tempel:
- Funktionsfähig
Transport:
- Das Preis-System funktioniert nun ( Die Preise sind nicht endgültig, aber es funktioniert)
- Transporte ruckeln jetzt nicht mehr
- Transporte werden auf der Karte und im Kompass angezeigt
Quests:
- Korrektur von sehr vielen Quests ( Manche funktionieren immer noch nicht)
- „?“ und „!“ Zeichen sind zurück
Sprüche:
- Abhängige Fähigkeiten werden nun in der Informations Sprechblase angezeigt
UI:
- Zurück zu der alten Konsole
Nahrung:
- Nahrung sollte funktionieren ( nicht alles wurde durch getestet)
Sounds:
- Integration von UI Sounds.
- Umgebungs Sounds wurden aktualisiert
- Kampf Sounds wurden aktualisiert
Karte:
- Aktualisierung für die Anzeige der Mana-Türme, Bevölkerung, Ausrichtung
- Erweiterungen, neue Standorte
- Das Bewegen in eine neue Karte wechselt nun die aktuelle Domäne
Kampf:
- Stangen Waffen produzieren nun einen visuellen Effekt
- Das Bewegen im „AutoFight“ ist nun möglich
Städte:
- Neue Städte
- Ergänzung neuer Standorte
Verschiedenes:
Fahrzeuge können nun nicht mehr irrsinnig schnell Berge erklimmen
BUG FIXES:
- Korrektur des Befehls /grabitem, wenn der Charakter nicht mehr aufhört um den Gegenstand herumzulaufen bis er ihn aufgehoben hat
- Korrektur der Fortschrittsanzeige für den Start der Sprüche
- Die Anzeige des Gesundheitsbalken blinkt nun nicht mehr
- Die Geschwindigkeit der Bedienungs Texte und Sport Gegenstände wurde korrigiert
Bekannte Fehler:
- Die Fee bewegt sich immer noch wenn sie tot ist. ( Problem behoben und wird zum Release verfügbar sein)
- Die Seile der Seilbahnen sind ungünstig platziert ( Problem behoben und wird zum Release verfügbar sein)
- In der Karte: Bevölkerungs Anzeige lässt das Spiel abstürzen ( Problem behoben und wird zum Release verfügbar sein)
Das wars.
Nicht alles ist hier enthalten, aber es ist das wichtigste
Danke,
Das Dark and Light Team
Zitat: Originally Posted by DE
Wenn ihr Fehler/Bugs aus dem Stresstest/Beta melden wollt, benutzt bitte folgende Adresse bugs_de@darkandlight.com .
Fügt soviel Informationen wie möglich bei:
- Dein Account Name
- Konntest du den Fehler reproduzieren? Wie oft?
- Dein OS ( XP, 2000, etc)
- Alle relevanten Informationen die dir einfallen
Vielen Dank!
Das Dark and Light Team
Zitat: Originally Posted by DE
Ein weiterer kleiner Patch steht bereits wieder zur Verfügung, wie üblich verfügbar über die update.bat.
Hier sind die enthaltenen Korrekturen:
- Korrektur eines Client Absturzes der mit /loc (Lokalisation) verbunden war.
- Korrigierte Skill Bäume: Totenbeschwörer, Illusionist, Schurke, Krieger
Wir sind uns dem aktuellen „Already Logged In“ (ALI) Problem das manche festgestellt haben bewusst. Wir arbeiten daran mit aller oberster Priorität und haben schon einen großen Fortschritt darin erzielt.
Dankeschön,
Das Dark and Light Team
Zitat: Originally Posted by DE
Hallo,
Ein Update wird gerade auf den Patchserver hochgeladen. Dabei ist es SEHR wichtig dass Ihr die Update.bat NICHT ausführt bevor Wir Euch dafür grünes Licht geben. Soald der Patch fertig
hochgeladen ist, werden Wir hier eine Patchnote zur Verfügung stellen.
Danke für eure Geduld.
Das Dark & Light Team.
Zitat: Zitat von de
==============================================
DnL StressTest Version 0.9.03
==============================================
Informationen und Patch Hinweise:
- Spieler die das Update ausführen bevor der Upload beendet ist werden das Spiel nicht betreten können oder wenn sie herein können werden sie oft Abstürze haben
- Wartet auf unser „Zeichen“ bevor ihr anfangt mit der „Update.bat“
- Die Größe des Patch beträgt ca. 500MB
- Zwischen 50.000 und 60.000 NPCs sind im Spiel
- „Already logged In“ Problem ist behoben
- Adels Titel funtkionieren voll ( Wahl des Titel: Im Inventar HUD einen rechts klick auf den Charakter Namen)
- Korrekturen der Örtlichkeiten
- Anpassung des FXP Gewinns innerhalb einer Gruppe
- Anpassung der Abbau-Rate
- Korrektur der Gilden Bugs
- Einführung von komprimierten Texturen: DDS ( für schnelleres Laden)
- Die Kabel der Seilbahnen sind wieder an ihren Plätzen
- Integration von neuen Dörfern
- Integration von neuen NPCs ( unter anderem „Untote“)
- Integration von neuen Tier-Begleitern (Pets) und ihren Sätteln ( Sogar der Siedler Griffon hat nun seinen Sattel)
- Integration von neuen Waffen
- Generelle BUG FIXES
Dark & Light Team
Zitat: Originally Posted by DE
Hallo,
Wir entschuldigen uns für die kleine Verspätung des Patches. Das Hochladen dauert wegen der Grösse etwas länger als erwartet. Es dauert noch ungefähr ~45 Minuten bis
der Patch komplett für Euch bereit steht. Nochmals zur Erinnerung, bitte wartet auf unser "Zeichen" bevor Ihr die update.bat zum Aktualisieren benutzt.
Danke,
Das Dark and Light Team.
Zitat: Originally Posted by de
Hallo an alle,
Der Upload braucht noch einmal länger als wir angenommen haben, Rsync teilt uns mit das nur noch 1ne Stunde fehlt. Wir entschuldigen uns noch einmal.
Als Hinweis nebenbei, manche Spieler die wir nicht identifizieren konnten flooden immer noch den Patch Server mit ihren Anfragen. Jene die weiterhin damit fortfahren werden einen 2 Tage Bann bekommen wenn wir sie nicht identifizieren können. Wenn wir in der Lage sind werden wir ihnen eine PM schreiben und sie bekommen einen 2 Stunden Bann. Benutzt die Update.bat bitte sinnvoll.
Zur Erinnerung, vergesst nicht die update.bat nicht auszuführen bevor der Upload auf unserer Seite beendet ist.
Danke für eure wiederholte Geduld,
Das Dark and Light Team
Zitat: Originally Posted by DE
Ihr könnt nun die Update.bat ausführen das ist der offizielle Start!
/!\ Hinweis: Wir haben die Anzahl der gleichzeitigen Verbindungen auf 100 begrenzt. Wenn wir einen höheren Wert erlauben würden wäre die Geschwindigkeit zu niedrig. Damit ihr den Server nicht flooded, seid bitte nicht ungeduldig und wartet ein paar Minuten zwischen euren Versuchen es zu bekommen.
Viel Spaß
Das Dark and Light Team
so long,
Vento
Ventorio - 29.05.2006, 14:41
Montag, 29.05.06
Zitat:
Originally Posted by DE
Grüße miteinander,
Die meisten von euch verbinden immer noch mit der alten Version von Dark and Light, die wir vor dem letzten Patch für unseren Stresstest benutzt haben.
Um dieses Problem zu lösen, bitte loggt aus, führt die update.bat aus und startet dann die DnLLaunch.exe.
Danach wird es euch möglich sein auf den Server zu verbinden und von den neusten Korrekturen im Patch profitieren.
Das NP3 Team
Zitat: Originally Posted by DE
Grüße,
Ein Patch wird aufgespielt um den Bug zu beheben, der zur „CELL“ Auslastung und der Fehler Meldungen „CELLAPP_OVERLIAD“ führt.
Der Server wir zwischen 12:00 und 12:30 UTC schließen. Ihr werdet nichts runter laden müssen weil die Änderungen nur Server seitig sind.
Das Dark and Light Team
Ventorio - 30.05.2006, 16:35
Dienstag, 30. Mai 2006
Zitat: Originally Posted by DE
Hallo,
Der Server wird in 15 Minuten heruntergefahren und bleibt für insgesamt 2 Stunden offline. Der Grund für diese kleine Auszeit ist ein rundum Netzwerk Check um die Netwerk Parameter aufeinander abzustimmen und zu optimieren.
Wir entschuldigen Uns für die Unannehmlichkeiten,
Mit freundlichen Grüßen,
Das Team von Np3.
... bis jetzt noch keine news über den Game-Download der heute starten soll ... ah doch startet um 20 Uhr unsere Zeit wies aussieht. :roll:
so long,
Vento
Ventorio - 01.06.2006, 18:02
so beta fertig, dnl released (für Pioniere) :!:
da ich Griffon bin, komme ich erst ab dem 3. juni rein, der rest am 5. juni.
so long
Vento
CLOSED
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